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No nos presentamos apropiadamente, Finn McMissile, inteligencia británica.
—Finn a Mate

Finn McMissile es el tritagonista de la película animada Disney/Pixar Cars 2 del año 2011. Él es un automóvil espía británico que confundió a Mate con un espía americano y lo reclutó en una misión para derribar a una conspiración que quería sabotear el Gran Prix Mundial. El es un agente secreto y espía británico afiliado a C.H.R.O.M.E., una organización de espionaje británica.

Fondo

Descripción Oficial

Finn es un espía británico. Aunque encantador y elocuente, su sigilo, inteligencia y años en el trabajo le permiten frustrar ataques inesperados de los enemigos, por lo que escapa temerario rápidamente. El diseño de Finn es elegante y atemporal, pero también está preparado para cualquier situación difícil con un arsenal de artilugios y armas ultra-fresco, incluyendo ganchos delanteros y traseros, un lanzador de misiles, explosivos magnéticos y un emisor holográfico de disfraz. Como un profesional con experiencia en el espionaje internacional, Finn cree que hay una conspiración de elaboración de la gasolina durante el Grand Prix Mundial. Su trabajo clandestino hace que conozca a Mate, a quien confunde con un agente encubierto americano con un disfraz genial.

Descripción del diseño

Finn McMissile es un coche deportivo clasico de color azul claro, con un monton de armas como bombas, cuerdas, ametralladoras, etc. El esta basado en el Aston Martin DB5 de James Bond.

Personalidad

Finn es elegante, agradable, educado y amable. También es atrevido y extremadamente valiente, inteligente y elocuente, lo cual es casi obligatorio para un espía. Conoce todos los trucos del libro y siempre está preparado para cualquier tipo de situación.

Especificaciones

  • Velocidad máxima: 147 mph
  • 0-60 MPH: 7 segundos
  • Tipo de motor: 4,2 litros de 6 cilindros en línea con carburadores triples de 2 V
  • Caballos de fuerza: 290
  • Tipo de vehículo: 1965 impecable GT
  • Ciudad natal: Londres, Inglaterra

Arsenal y Herramientas

Finn McMissile está equipado con más dispositivos que cualquiera de los otros espías, incluidos:

  • Ganchos de agarre: disfrazados de parachoques, los ganchos se sujetan al extremo de los cables. Se les puede disparar para alcanzar un objeto a cierta distancia, y son lo suficientemente fuertes como para levantar y suspender a Finn, dándole agilidad adicional.
  • Cámara espía: Ubicada en el faro derecho, puede hacer zoom para ver detalles y tomar fotografías.
  • Lanzamisiles: Situado en el faro izquierdo. Puede disparar misiles pequeños pero poderosos.
  • Lecturas digitales: Ubicadas en el espejo lateral izquierdo, la pantalla puede recibir transmisiones de otros espías o de sus sondas de vigilancia.
  • Cortavidrios: Consiste en un dispositivo pequeño y muy compacto, lanzado desde el espejo lateral izquierdo. Se adhiere a una superficie de vidrio y despliega un palo largo con la unidad de corte en el extremo que corta con un movimiento en sentido contrario a las agujas del reloj una pieza circular de vidrio que luego es expulsada.
  • Lanzagranadas de explosivos magnéticos: Situado en los cubos de las ruedas delanteras, lanza pequeños explosivos que se adhieren a una superficie metálica y explotan al poco tiempo.
  • Ametralladoras desplegables: En ambos lados, ocultas en el respiradero lateral. Los pierde cuando Tony Trihull los quita con su imán, pero revivió en breve.
  • Sondas de vigilancia desplegables: Situadas en el buje de la rueda trasera derecha. Muy pequeño, ligero y compactado en una esfera. Finn puede dejar caer discretamente uno que luego despliega los pies y abre su cámara, que transmite una imagen a las lecturas digitales de Finn.
  • Lanzador de aceite: Ubicado en los intermitentes traseros. Puede esparcir aceite resbaladizo, lo que le permite a Finn perder un automóvil que lo persigue. Al comienzo de la película, Finn derrota a un Gremlin verde con esta arma.
  • Tirolesa cuádruple montada: ubicada en su tren de aterrizaje, se usa para un propósito similar a los ganchos de agarre para suspender a Finn, pero son mucho más poderosos.
  • Emisor de atuendo holográfico desplegable: Ubicado en el techo. El dispositivo crea instantáneamente un disfraz holográfico alrededor de Finn. Un disfraz conocido es un guardia de seguridad del aeropuerto japonés.
  • Gato motorizado con ruedas: Lanzado desde el tren de aterrizaje. Un dispositivo con forma de monopatín que se desplaza hacia un automóvil que lo persigue y luego despliega su gato, volcando el automóvil.
  • Ruedas magnéticas de acero: potentes imanes que se despliegan alrededor de las ruedas de Finn para sujetar firmemente los neumáticos. Estos le permiten a Finn trepar por el costado de una pared de acero como si fuera una superficie horizontal. Finn también los usa para agarrar autos en peleas, así como para sostener un extintor de incendios.
  • Modo Hydrofoil: consta de dos láminas retráctiles en el tren de aterrizaje. Se utiliza para viajes al extranjero.
  • Modo submarino: se utiliza para viajes y escapes submarinos. Incluye un aparato de respiración, aletas direccionales laterales y las ruedas traseras se transforman en hélices.
  • Señuelo de rueda: utilizado principalmente bajo el agua, este dispositivo se utiliza para fingir muertes. Despliega sus señuelos desde el maletero, creando la ilusión de un coche inmovilizado y hundido.

Finn también es un maestro de las artes marciales, lo que es de gran ayuda en los combates de coche a coche.

Diseño y Desarrollo del Personaje

Originalmente, Se suponía que Finn iba a aparecer en la primera película numero 6 de Pixar Cars, obiavamente siendo un personaje menor o un personaje cameo. En una secuencia que nunca fue más allá del escenario de storyboarding, Rayo y Sally visitaron un cine en coche donde estaba sonando una película tipo James Bond sobre un coche superespía llamado "Finn McMissile" "Taxis de la muerte". El personaje era entonces más una parodia. En Cars 2, el equipo quería que fuera más serio, realista y discreto. Esta escena fue eliminada.

El diseño de Finn está inspirado en varios coches: la línea del techo y las puertas del Volvo P1800 (posiblemente inspirado en la propiedad de Roger Moore de uno mientras filma la serie de espionaje de Saint TV a principios de la década de 1960, ya que Moore también retrató a Bond de 1973 a 1985), la parrilla y los guardabarros del BMW 507, y algunos elementos importantes del icónico James Bond Aston Martin DB5, debutando en Goldfinger (incluyendo su sonido, como se escucha claramente en la introducción de GoldenEye); también se parece a un Volkswagen Karmann Ghia de la década de 1970. El aspecto del coche ha sido ligeramente modificado; Finn tiene una parrilla diferente que parece un bigote suave, pero al igual que Bond, tiene un montón de gadgets.

Sus pequeñas aletas traseras se inspiraron en un deportivo británico de 1958 llamado Peerless, uno de los pocos coches británicos con aletas.​ Finn habla con fluidez muchos idiomas, entre los que se puede destacar el inglés, el japonés, el francés y el italiano. Está equipado con una plétora de artilugios, incluyendo: dos ganchos de agarre de parachoques (delanteros), una cámara espía de faros derecho, un lanzador de misiles con faro izquierdo, lecturas digitales de espejo lateral, un cortador de vidrio desplegable, lanzadores de explosivos magnéticos de cubo de rueda delantera, ametralladoras desplegables laterales, sondas de vigilancia desplegables de cubo de rueda trasera, ganchos de agarre de parachoques trasero, un dispensador de aceite de señal de giro trasero, un coche en miniatura que puede desplegar (llamado, un cañón de cuatro cañones de cuatro cañones montado en el tren de aterrizaje, un hidroplano para viajes en tierra, un emisor de disfraces holográficos desplegado en el techo, neumáticos magnéticos y un modo submarino para escapes submarinos.

Apariciones

Cars 2

Finn McMissile es visto por primera vez escabulléndose en una plataforma petrolera sospechosa y descubre que el malvado científico Profesor Z está al mando de las operaciones allí. Finn toma fotografías de una cámara aparentemente ordinaria, antes de que una ráfaga de fuego revele su presencia. Se ve obligado a escapar y fingir su muerte sin obtener suficiente información sobre los planes del profesor.

Más tarde, McMissile llega a Tokio , Japón , donde se encuentra con su asistente, Holley Shiftwell , en la fiesta del Gran Prix Mundial . Discutiendo en privado los hallazgos de Finn en un ascensor, Holley explica que la plataforma petrolera que encontró estaba ubicada en el campo petrolero más grande del mundo. De hecho, los estadounidenses lo encontraron primero y enviaron a un agente a cubierto y lograron tomar una fotografía del automóvil detrás de esto.

Mate interrumpe una pelea sanguinaria entre el espía estadounidense Rod "Torque" Redline (con quien Finn y su nueva compañera Holley Shiftwell intentan reunirse) y las "Láminas" Grem y Acer. Redline pasa su información a Mate, a quien Holley confunde como espía y Mate, sin entender mucho, confunde la misión de Holley como una cita romántica. Mientras tanto, Redline es capturado y asesinado por Zündapp, quien antes revela que el Allinol se quema cuando recibe un pulso PEM. Zündapp informa a su superior, un cerebro criminal desconocido, que Redline transmitió su información.

Al día siguiente, en el aeropuerto de Tokio, McMissile llevó a Mater a un salón disfrazado de coche de seguridad del aeropuerto. Dejando caer su disfraz, se presentó formalmente y le preguntó a Mater si estaba con el FBI o la CIA. Mientras Mate se jactaba de sus propias habilidades de kárate, McMissile notó en una cámara que dejó caer fuera del salón que Acer y Grem se acercaban. Hace un agujero en la ventana y arrastra a Mater afuera, donde Siddeley los recoge mientras los persiguen 2 limones, pero logran escapar.

Una vez a salvo en el aire, Holley sacó a Mater, el dispositivo que contenía información sobre quién estaba detrás de este plan. Todo lo que encuentran es una imagen de un motor, que Mater identifica como el peor motor jamás construido. Sin embargo, la imagen no arrojó mucha luz sobre quién era el automóvil. Afortunadamente, Mater notó que la mayoría de las piezas de este automóvil fueron reemplazadas y sus reemplazos son originales de fábrica y, por lo tanto, no son fáciles de conseguir. Por lo tanto, van a París para reunirse con un contacto del mercado negro de Finn, Tomber. Aparentemente, nunca se ve al comprador de la foto y había estado comprando muchas piezas, lo que Mater deduce que debe ser porque es un auto limón. Finn cuestiona el término y Mater explica que los limones son autos que se descomponen todo el tiempo como los Gremlins y Pacers que siguen atacándolos. Sintiendo un patrón, Finn le pide a Holly que saque la foto de la plataforma petrolera y le pregunta a Mate si los Hugos y Trunkovs identificados en la foto también son limones, a lo que él responde que definitivamente lo son. Acordando que los modelos Pacer, Gremlin, Trunkov y Hugo lemon están trabajando juntos bajo su jefe misterioso, luego se dirigen aItalia para espiar la reunión.

Hacen que Mate se infiltre en la reunión disfrazado holográficamente de Ivan, el chofer personal de Victor Hugo, que McMissile y Holley escuchan por radio. Sin embargo, el jefe de Lemon llama a la reunión por videollamada y disfrazó su voz, que Holley no puede descifrar. Pronto se enteran de que los Lemons estaban saboteando activamente la carrera usando la misma cámara que vio McMissile para encender el Allinol en los autos de carrera. Finn corre para detenerlos, pero es atrapado por un imán conectado a un helicóptero, ya que los Lemon anticiparon que interferiría. Holley y Mater son posteriormente capturados.

Mate, Finn y Holley son llevados y atados dentro del Big Ben. Ahí, las láminas se establecen para matar a McQueen con el rayo con la "cámara" Mate se entera de que la cámara, por alguna extraña razón, no funcionaba en McQueen, pero las "Láminas" le dicen que colocaron una bomba en sus pits como un plan de emergencia, lo que lo impulsa a liberarse y escapar. Finn y Holley escapan poco después, pero se dan cuenta de que la bomba está en el filtro de aire de Mate, quien ya había llegado a los pits cuando le dicen esto, por lo que huye por la pista de carreras mientras McQueen, entusiasmado por volverlo a ver, lo persigue. Finn detiene al profesor Zündapp mientras intenta escapar. Los otros autos "Láminas" llegan y superan en número a Mate, McQueen, Finn y Holley, pero pronto son rescatados por la llegada de los otros residentes de Radiador Springs.

Más tarde y por sus acciones, Mate recibe un título de caballero de la Reina Isabel II. Devuelta en Radiador Springs, se revela que el Sargento fue el que cambió el combustible de McQueen de Allinol (que resultó ser solo gasolina alterada) por el biocombustible orgánico de Fillmore, explicando el por qué la cámara no funcionó con él cuando le dispararon con la misma. Siddeley luego llega y Mate le pregunta a Finn y Holley por qué se van tan temprano y Finn le menciona a Mate que Holley y él tienen otra misión que atender y que simplemente se detuvieron para recoger algo, pero le prometen que pronto regresarán, en especial Holley quien "aún le debe una cita a Mate". La película finaliza con Mate, que se quedó con los cohetes propulsores, participando con McQueen y los competidores del Gran Prix Mundial en una carrera en Radiador Springs.

Videojuegos

Cars 2: El Videojuego

McMissile ha sido capturado por el Profesor Z y sus agentes; Mate es enviado a rescatarlo. Sin embargo, se revela que esto es parte de una simulación de misión en C.H.R.O.M.E. (el Cuartel General de Comando para Operaciones de Reconocimiento y Espionaje Motorizado), un centro internacional de entrenamiento de espías. Donde están los co-comandos con el jugador.

Kinect Rush: una aventura de Disney/Pixar

Finn tiene una aparición en los niveles inspirados en Cars de Kinect Rush: una aventura de Disney/Pixar.

Disney Infinity

En Disney Infinity, Finn aparece como miembro del reparto en el Set de Juego de Cars, asignando al jugador varias misiones. Se puede desbloquear como habitante de la caja de juguetes abriendo un cofre de personaje.

Cars: Rápidos como el Rayo

En Cars: Rápidos como el Rayo, Finn es el penúltimo personaje jugable desbloqueable. Cuando esté desbloqueado, Pad de McMissile se desbloqueará al igual que su pista.

Parques Disney

Disneylandia de Hong Kong

Finn era un personaje conocido en Disneyland de Hong Kong durante el verano de 2011.

Versiónes

Curiosidades

  • Finn hizo un cameo en Toy Story 3 en un cartel en la habitación de Andy.
  • Su matrícula es 314 FMCM, que incluye una referencia a sus iniciales. El número 314 indica el cumpleaños de Caine, el 14 de marzo, el mismo día que Billy Crystal, otro actor de Pixar.
  • Se dice que Finn es un Faultless GT de 1965, que es un nombre de modelo ficticio y una alusión al Peerless GT de 1958, una de las principales inspiraciones de diseño de Finn.
  • Los neumáticos de Finn dicen "Cortafuegos".
  • La parrilla de Finn se asemeja a un bigote Van Dyke.
  • Según Cars 2: The Video Game, "Finn McMissile" puede no ser su verdadero nombre. Una de sus frases es: "¿Finn McMissile es mi verdadero nombre? Estoy seguro de que nunca lo sabrás".
  • Se usó una versión ligeramente modificada del modelo de Finn para renderizaciones realistas para promocionar Estudio Renderman 18 de Pixar. Este modelo se presentó nuevamente (bajo el nombre de "Stirling") en un video tutorial de Renderman publicado para el lanzamiento gratuito de Renderman uso comercial
  • Jackson Storm utiliza las mismas animaciones que McMissile en Cars 3: Driven to Win.

Enlaces externos

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