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El plan era asesinarte y tomar al niño. Pero después de lo que pasó anoche, no pude seguir con el plan. Adelante, puedes dispararme aquí y ahora. No violaría el código. Pero si lo haces, el niño nunca estará a salvo.
―Greef Karga renunciando a traicionar a Din Djarin y Cara Dune después que Grogu salvó su vida.


Greef Karga es un personaje de la serie de Disney+, The Mandalorian. Una vez magistrado hasta su confiscación, Karga se convirtió en el líder del Gremio de Cazadorerrecompensas. Localizado en Nevarro, Karga confió una vez a Din Djarin, su mejor cazador mandaloriano, un remanente del Imperio Galáctico caído, y esto le llevó a algunos acontecimientos muy inesperados.

Trasfondo[]

El pasado de Greef Karga es poco conocido, excepto que una vez fue magistrado antes de ser deshonrado por razones no especificadas.

Cuatro años después de la Batalla de Jakku, que vio la derrota total del Imperio y la aparición de la nueva República, Karga operó desde el planeta volcánico Nevarro como agente del Gremio de Cazarrecompensas. En un momento dado, conoció al solitario mandaloriano Din Djarin, también conocido como Mando, que más tarde se convirtió en uno de sus mejores cazarrecompensas, aunque su relación era en su mayoría sólo profesional.

Apariencia física[]

Greef Karga es un hombre negro, alrededor de los 60 años. Viste una chaqueta café con mangas más claras y guantes negros.

Personalidad[]

La mayoría de las veces, Karga es un hombre de negocios relajado que no dejaría escapar un buen negocio. Debido a que forma parte de un ambiente de ilegalidad, Karga tiene muy poca consideración por la moral o la vida de otra persona pero eso no le impide tener algunos principios aunque egoístas como cuando Mando rompió el código del gremio para salvar al Niño, Karga no dudó en tratar de matarlo después de eso a pesar de todas las veces que Mando hizo un buen trabajo para él. Cuando se alió con Mando para derribar al Cliente, Karga había planeado traicionarlo, mostrando un lado pesimista y otro traicionero.

Sin embargo, Karga todavía tiene un cierto código de honor ya que cuando el Niño le salvó la vida, se resignó a su plan de traición y colaboró con Mando contra todo el vestigio imperial. Una vez derrotado el enemigo, Karga se mostró agradecido e incluso ofreció a Mando volver al gremio.

Habilidades[]

  • Tirador: Greef Karga es un excelente poseedor de armas de doble blaster. Se las arregló para derrotar a varios Strormtroopers y Death Troopers a corta distancia o desde lejos.

Apariciones[]

The Mandalorian[]

En "The Mandalorian", Greef Karga recibió a Mando en la cantina de Nevarro por su captura de un Mythrol y quiso pagarle con Créditos Imperiales pero terminó dándole Flan de Calamari cuando Mando juzgó que los Créditos Imperiales no valían nada ya que el Imperio ya no existe. Karga entonces hizo una lista de los próximos objetivos potenciales disponibles pero no pudo dar todos los datos a Mando solo ya que el Mandaloriano no es el mercenario que necesitaba acción, así que Karga sugirió que fuera a los Bajos Mundos para un trabajo muy particular.

En "The Sin", tras el éxito de Mando en la misteriosa misión, Karga recibió el agradecimiento de Beskar por parte del cliente por proporcionarle el hombre que trajo de vuelta al misterioso Niño de la misma especie que Yoda. En la cantina, Karga regaña a otro cazarrecompensas que fracasó en la misión de recuperación y lo despide antes de que llegue Mando, vestido con una nueva armadura de Beskar. Karga felicita a Mando mientras le informa de que todos los demás cazarrecompensas le odian por haber tenido éxito donde todos fracasaron. Mando pregunta a Karga sobre lo que el Cliente planea hacer con el Niño, pero Karga lo ignora porque no lo ha solicitado debido al código del gremio antes de decirle a Mando que aunque el Cliente y sus facciones son antiguos miembros del Imperio, ya no significaba nada desde que el Imperio se desmoronó. Karga entonces le da a Mando otro objetivo después de que el mandaloriano no pareciera querer descansar.

Más tarde, un Mando arrepentido rescató al Niño del remanente del Imperio, reactivando los sensores fijados en el Niño. Acompañado por varios miembros del gremio, Karga bloqueó el camino de Mando hacia Razor Crest. Karga exigió que Mando les devolviera al niño, pero cuando el mandaloriano se negó, comenzó el intercambio de disparos. Mientras estaban completamente rodeados, otros mandalorianos escondidos en Nevarro acudieron en ayuda de sus camaradas, provocando la retirada de los cazarrecompensas. Desafortunadamente para Mando, Karga había infligido el Razor Crest y se escondió bajo la cubierta superior para emboscar a Mando y le apuntó con su blaster, pero Mando lo frustró activando el dispositivo de carbónico, cegando a Karga y permitiendo que Mando le disparara y le echara de su nave. Karga fue capaz de sobrevivir al disparo gracias al remo Beskar que había colocado en su bolsillo junto a su corazón.

En "The Prisoner", el holograma de Karga felicitando a Mando es visualizado brevemente por el droide mercenario Zero.

En "The Reckoning", Greef se pone en contacto con Mando para informarle, al mismo tiempo, de su milagrosa supervivencia y también de que después de la escaramuza, el Cliente y sus fuerzas han tomado el poder sobre la ciudad de Nevarro. Como la ocupación imperial es un terrible problema para su negocio, Karga ofrece a Mando una alianza para eliminar al Cliente, lo que permitiría detener a los cazadores de recompensas que persiguen al Niño.

Más tarde, Karga se reúne con Mando y la antigua soldado de la rebelión Cara Dune y el Ugnaught Kuiil en la llanura volcánica de Nevarro. A pesar de su escepticismo ante el ex-policía cuando se acerca al Restos Imperiales, Karga invita a Mando y a sus amigos a dirigirse a la ciudad. Al anochecer, el grupo es atacado por reptiles voladores venenosos y pierde algunos de sus miembros. Herido durante el ataque, Karga muere a causa del veneno hasta que el niño utiliza la Fuerza para curarlo, en gran parte gracias a él.

Al llegar a la vista del pueblo, Karga derriba a sus dos últimos hombres y admite a Mando y Cara que planeaba matarlos y devolver al Niño al Cliente, pero después de que la pequeña criatura verde le salvara la vida, no se atrevió a hacerlo. Aceptó con gusto que el dúo lo matara de inmediato, advirtiéndoles que mientras el cliente estuviera allí, el niño seguiría en peligro. Mando se da cuenta de que Greef tiene razón y forma un plan para acercarse al cliente y matarlo.

Mientras Kuiil lleva al Niño de vuelta a Razor Crest, Dune finge ser quien capturó a Mando y acompañado por Karga. A la entrada de la ciudad, un scout trooper ofrece veinte créditos por el casco, que Karga rechaza con el pretexto de que acabará en su pared. En la cantina, el número de Stormtroopers que protegen al cliente es más numeroso, lo que supone un problema y no mejora cuando el cliente se pone en contacto con su superior Moff Gideon, que hace derribar al viejo y a sus tropas de asalto antes de rodear completamente la cantina con todas estas tropas imperiales.

En "Redemption", rodeado por el ejército de Gideon, el grupo intenta sin éxito escapar por las alcantarillas a la vista de un cañón E-Web pero su único punto de acceso está bloqueado e incluso su cañón es inútil. Fuera Gideon se burla de su pánico mientras evoca los nombres y parte del pasado de cada miembro del trío, incluyendo el antiguo papel de magistrado de Karga antes de ofrecerles una última oportunidad de rendirse o morir. Aún más asustado, Karga sugiere un ataque frontal pero Cara no comparte esta idea ya que sufriría el Destructor de Mentes, aunque Karga afirma que ese aparato fue sólo propaganda.

La llegada inesperada del reprogramado droide asesino IG-11 acompañado del Niño permite al trío repeler las fuerzas de Gideon, desgraciadamente Mando está malherido por la explosión de la E-Web que les obliga a retirarse a la cantina. La llegada inesperada del reprogramado droide asesino IG-11 acompañado del Niño permite al trío repeler las fuerzas de Gideon, desafortunadamente Din está gravemente herido por la explosión de la E-Web que los obliga a retirarse a la cantina. Después de escapar por poco de un Strormtrooper Incinerador usando los poderes del Niño, Karga, Cara y el Niño huyen a las alcantarillas mientras que el IG-11 permanece protegido de un Mando moribundo.

Caminando por las alcantarillas para encontrar a los otros mandalorianos, a Karga y Cara se les une el IG-11 y un Mando parcialmente recuperado. Al llegar a los mandalorianos encubiertos, el grupo sólo encuentra un montón de armaduras desechadas. Mando acusa a Karga de hacer matar a sus camaradas hasta que La Armera aparece y confirma que Karga no tuvo nada que ver. El grupo entonces huye a los ríos de lava antes de que las tropas de asalto invadieran la zona.

Navegando por el río de lava, el grupo descubre una emboscada de Stormtroopers a la salida de las alcantarillas. Para asegurar la seguridad del niño, IG-11 se autodestruye frente a las tropas de asalto, permitiendo que los humanos escapen. Como todo parece haber terminado, Gideon ataca al trío a bordo de un caza TIE, a salvo de sus voladuras. Mando termina derrotando a Gideon colgando una bomba en el ala de su TIE que explota en vuelo. El caza se estrella fuera de la vista, así que todos asumen falsamente que Gideon está muerto. Karga felicita a Mando por su victoria y afirma que con la desaparición de las alimañas, Nevarro es finalmente una vez más un lugar respetable sólo para que Mando aclare que es sólo para cazarrecompensas. Karga ofrece a su amigo volver al gremio, incluso concediéndole el derecho de elegir sus recompensas sobre todas las demás, pero el mandaloriano declina porque ahora debe traer de vuelta al Niño entre su especie. Karga está de acuerdo y hace a Cara Dune miembro del gremio antes de despedirse de Mando, añadiendo que seguramente será el Niño quien vele por Mando.

En la segunda temporada, en "The Siege", Mando regresa a Nevarro para que le reparen el Razor Crest, ya que las reparaciones de Trask en el episodio anterior han resultado insuficientes. Tras reunirse con Mando y el Niño, Greef explica que ha retomado su anterior cargo de magistrado, mientras que Cara es ahora mariscal. Greef es asistido en sus tareas por el anónimo Mythrol, cuya recompensa Mando recogió al principio del primer episodio. Greef pide a Mando que le ayude a él, a Cara y al Mythrol a destruir la última base imperial del planeta a cambio de las reparaciones. Mando accede y deja al Niño en una nueva escuela que se ha establecido en el antiguo escondite del Cliente.

Al entrar en la base, el grupo se entera de que Gideon sigue vivo y que la razón por la que el Imperio ha querido al Niño todo este tiempo es porque quieren usarlo como donante de sangre para clones sensibles a la Fuerza, e hicieron varios intentos fallidos antes de que Mando recuperara al Niño en el capítulo 3. El grupo manipula la base para que explote por sobrecalentamiento con lava, mientras Mando recupera al Niño. Greef, Cara y Mythrol roban un transporte para escapar, pero son emboscados por varios luchadores de TIE y tropas de exploradores antes de ser salvados por Mando. Mando se va inmediatamente porque tiene prisa, pero le desea lo mejor a Greef.

Después de la salida de Mando, el piloto de la República Carson Teva llega buscándolo, ya que todavía tiene una orden de arresto de la temporada anterior. Greef pretende no saber nada y afirma que contactará con Teva si surge algo.

Curiosidades[]

  • Karga entiende Huttese, el idioma nativo de los Hutts.


v - e - d
Mandalogo
Universo
The Mandalorian
Personajes
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Criaturas/Razas
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Droides
Droides de CombateSuper Droides de Combate
Episodios
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Temporada Dos: The MarshallThe PassengerThe HeiressThe SiegeThe JediThe TragedyThe BelieverThe Rescue

Organizaciones
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Naves/Vehículos
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Lugares
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