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¡Oh no! Marcy dice que ha encontrado el regalo perfecto para ti en el centro; (risas) una caja de música de rana para la amante de las ranas. Mm, me pregunto si esas gemas son reales.
―Sasha antes del comienzo de la serie[src]

Sasha Waybright es un personaje principal y antiguo antagonista de la serie de Disney Channel de 2019, Amphibia. Es una niña de 13 años y la amiga de la infancia de Anne Boonchuy y Marcy Wu.

Cuando las tres son teletransportadas al mundo de Amphibia a través de la magia de una caja musical, Sasha se convierte en prisionera de la Sapo Torre, donde asciende de rango hasta convertirse en la primera teniente del Capitán Mugre. Ella representa la gema rosa en la Caja de la Calamidad

Trasfondo[]

Sasha es animadora y también es amiga de Anne y Marcy desde el jardín de infancia. Sasha conoció a Anne y Marcy cuando dos adolescentes llamadas Lexi y Janice las intimidaron en un columpio. Al ver que eran demasiado tímidas para defenderse, Sasha las defendió e inmediatamente intentó obligar a las chicas a marcharse. Aunque evadieron fácilmente sus ataques, la falta de voluntad de Sasha para rendirse hizo que se marcharan y desde entonces es amiga de Anne y Marcy. En el episodio "Froggy Little Christmas", se revela que sus padres están divorciados.

Aunque Sasha se preocupa por Anne y Marcy, a menudo las manda y las obliga a hacer cosas que no les resultan cómodas. Durante el decimotercer cumpleaños de Anne, Sasha consiguió animarla a que abandonara la escuela para que pudieran divertirse de verdad cuando, tras recibir un mensaje de Marcy sobre una extraña caja como regalo de burla que obligaría a Anne a tener que perderse su fiesta de cumpleaños, la teletransportó a Amphi.

Fue teletransportada a Amphibia junto con sus amigas, Anne y Marcy, después de que robaran y abrieran la Caja de la Calamidad y de alguna manera fueran capturadas por el Capitán Mugre y su ejército de sapos, pero Sasha se ganó rápidamente la confianza de los sapos y se convirtió en la segunda al mando de Mugre.

Después de ver las atrocidades del tiránico Rey Andrias y de darse cuenta de que su terrible comportamiento estaba perjudicando a sus amigos, se reforma y comienza una rebelión contra el loco rey tritón.

Personalidad[]

Toadcatcher (255)

Sasha preparada para la batalla.

Sasha es una chica bastante carismática, ya que es capaz de hacerse amiga de cualquiera, incluso de los anfibios. Sasha ha demostrado ser una guerrera feroz y se ve que disfruta luchando; también se siente muy orgullosa de su fuerza, como se muestra en el tercer templo. Además, Sasha no se rinde ante nada, lo que puede resultar positivo, pero también puede ser su perdición, ya que este rasgo causa problemas a los que la rodean, especialmente a sus amigos. Aunque aparentemente es amable y simpática, Sasha era en realidad manipuladora, astuta, fría, egoísta, de temperamento rápido y ávida de poder. Sasha haría cualquier cosa para conseguir lo que quiere, especialmente el poder, ya que idearía un plan y un esquema para mentir, engañar o apuñalar por la espalda a cualquiera para conseguirlo, lo que acaba perjudicando a los que la rodean.

A Sasha le gustaba tener el control y este comportamiento se extiende a su amistad con Anne y Marcy. Además, Sasha las intimidaba, especialmente a Anne, convenciéndolas para que hicieran cosas que no querían hacer, como saltarse el ensayo de una obra de teatro de la escuela para ir a pasar el rato a la azotea, o convencer a Anne para que abandonara la escuela y a su familia en su cumpleaños. Parece que a Sasha le gustaba mandar a Anne y a Marcy, ya que le disgustaba que socavaran su autoridad, como se demostró cuando se enfadó y se sintió dolida por el hecho de que intentaran encontrar un camino a casa sin su ayuda. Una vez que Anne se enfrentó a ella y Marcy se mostró más independiente, Sasha se empeñó en volver a ponerlas bajo su control a toda costa.

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Sasha con Anne y Marcy.

A pesar de sus características egoístas, manipuladoras y ávidas de poder, Sasha se preocupa de verdad por Anne y Marcy, ya que no le gusta verlas acosadas o heridas. En "Prison Break", el principal objetivo de Sasha era encontrar a Anne y Marcy antes de encontrar la forma de volver a casa. Además, Sasha se preocupa por la seguridad de Anne y Marcy, lo que demuestra que tiene miedo de que les pase algo malo si no está allí para protegerlas. Sin embargo, después de reunirse con Anne fuera de Wartwood, Sasha se emociona al verla y se siente aliviada de que esté bien. También, al reunirse con Marcy en "The Third Temple", Sasha se alegró de verla y de que estuviera a salvo. Sasha elegiría la seguridad de Anne y Marcy por encima de la suya propia, como se muestra en "Reunion", después de ver que Anne iba a caer con ella cuando intentó ayudarla a volver a subir en la Sapo Torre, pero le soltó la mano para no ponerla en peligro. Esto se muestra de nuevo en "True Colors", cuando Sasha retiene al Rey Andrias sólo para que Anne y Marcy puedan escapar, incluso si eso significa sacrificar su única oportunidad de llegar a casa, pero sólo Anne lo logró mientras que Marcy no. Después de escapar del Rey Andrias, Sasha espera que Anne y Marcy estén bien, debido a que presenció el cierre del portal sin saber si Anne logró llegar a casa o no, mientras que Marcy fue herida y capturada por el rey loco.

Aunque al principio no le importaban los habitantes de Amphibia, y los ve como anfibios asquerosos, Sasha termina formando una amistad con Mugre, Percy y Braddock, ya que llega a preocuparse por ellos, lo que cambió su opinión. Sasha también tiene normas, ya que no iba a dejar que mataran a Mugre. Además, Sasha se horrorizó cuando descubrió la verdadera naturaleza del Rey Andrias a través de un mural que ella y Mugre encontraron. También, Sasha nunca forzaría a ninguno de sus amigos a hacer algo si eso significara ser separados de los suyos o de sus familias y vidas, ya que estaba disgustada y dolida porque Marcy no sólo la engañó junto a Anne para tomar la caja y luego abandonarlos en Amphibia con propósitos, sino también por alejarlos de todo lo que tenían, como sus hogares, familias, amigos y vidas.

True Colors Sasha reflects on her actions

Sasha reflejada en sus acciones.

Desde los sucesos de la Sapo Torre, Sasha ha demostrado sentirse culpable por sus acciones pasadas y por cómo trató a sus amigos, especialmente a Anne. Sin embargo, el sentimiento de culpa de Sasha por sus acciones pasadas se agravó cuando puso a sus amigos Percy y Braddock en un horrible peligro sólo para que ella junto a Mugre pudieran conseguir apoyos para su rebelión. Después de que Percy y Braddock se fueran, Sasha no sólo se arrepintió de haber puesto a los únicos amigos anfibios junto a Mugre en un terrible peligro como ese y debería haberlos sacado del peligro primero antes de ir más allá, sino que también empieza a cuestionar sus ideales. Esta duda y remordimiento se muestra de nuevo después de recuperar con éxito la confianza de Anne para que ella y Mugre puedan poner en marcha su plan de invasión, ya que Sasha se vio dividida en sus lealtades entre sus amigos. A pesar del plan de invasión, Sasha realmente hizo un esfuerzo honesto para convertirse en una mejor amiga de Anne y Marcy. Además, durante el tiempo que pasa con ellas, Sasha ve que Anne y Marcy han cambiado mucho durante su estancia en Amphibia. Además, Sasha llega a comprender que aunque sus amigos humanos no son las mismas personas que ella conoce, no significa que no sean las mismas personas que ella quiere.

A pesar de no querer cambiarse a sí misma como lo han hecho Anne y Marcy, Sasha tiene en cuenta el consejo de Sapin, ya que se ha dado cuenta de que no tiene que tener el control todo el tiempo y que ser solidario o dar a los demás la oportunidad de estar al mando de vez en cuando es más gratificante que lo que ella quiere. Sin embargo, en "True Colors," por no aceptar que a sus amigos humanos les haya crecido la columna vertebral, por querer volver a tener el control y por varias otras razones insignificantes, Sasha sigue adelante con el plan de Mugre de todos modos, lo que hizo que su amistad con Anne y Marcy se desmoronara. Aunque, al pensar en lo que dijo Anne cuando la llamó la atención por sus acciones, ya que se tomó sus duras palabras al pie de la letra, Sasha se cuestiona lo que realmente quiere y no está segura de qué hacer por sí misma, incluso cuando Mugre la anima. Además, tras descubrir las verdaderas intenciones del Rey Andrias, Sasha trata de advertirles a Anne y compañía, ya que decide arreglar sus errores y centra sus esfuerzos en detenerlo pero ya era demaciado tarde ya habian perdido la confianza. Además, Sasha se convierte en una verdadera amiga al luchar al lado de Anne para impedir que Andrias siga adelante con sus planes, incluso defendiéndose de El Ejército de Rana-Bots.

Sasha in tears

Sasha con remordimiento por sus acciones egoístas

Tras fracasar en su intento de detener al Rey Andrias y retirarse a Bosque Verruga, Sasha siguió la mentira de Mugre hacia los ciudadanos de la ciudad para poder pasar desapercibida. Sin embargo, Sasha se siente culpable por haber mentido a los ciudadanos de Bosque Verruga ya que han sido amables con ella y no paran de recordarle a Ana, lo que la abruma por cómo mintió y la hirió. Sasha también se culpa de que Marcy fuera herida y capturada por el Rey Andrias, aunque sigue molesta con ella por enviarla a ella y a Anne a Amphibia en primer lugar, pero entiende que nunca quiso causarles un daño grave. Al ver las consecuencias de sus acciones, Sasha no solo se dio cuenta de que ya no quiere el poder, sino que también se hartó de hacer planes y tramas solo para conseguirlo. Después de que Mugre la animara a entrar en la casa de los Plantar, debido a que antes dudaba por la culpa de haber traicionado y hecho daño a sus amigos, Sasha se convenció de hacerlo al encontrar el diario de Anne y leer el día antes de que llegaran a Nuevatopía. Al ver lo que Anne dijo sobre ella y darse cuenta de que su amistad realmente importaba, Sasha se derrumba y se da cuenta de lo que tiró por la borda sólo para poder tener el control de nuevo.

A través de sus características controladoras, astutas, mentirosas, manipuladoras y egoístas, Sasha no sólo decidió convertirse en una mejor persona, sino también encontrar una manera de arreglar las cosas con sus amigos, especialmente con Anne, y rescatar a Marcy del Rey Andrias. Sasha también decide ser honesta con los ciudadanos de Bosque Verruga, ya que les explica todo y promete protegerlos a toda costa. Sin embargo, para su sorpresa, Sasha fue perdonada fácilmente por los ciudadanos de Bosque Verruga, ya que no sólo les dijo la verdad y afrontó las consecuencias de sus actos, sino que también quedaron impresionados por cómo se enfrentó a los robots del rey Andrias sólo para protegerlos. A través de estos acontecimientos, Sasha se convierte en la nueva protectora de Bosque Verruga en ausencia de Anne e inspira a sus nuevos amigos anfibios junto a Mugre para luchar contra el rey Andrias, lo que la llevó a formar la resistencia.

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Sasha le asegura a Anne que los sapos de Bosque Verruga significan mucho para ella.

Desde que lidera la resistencia, Sasha muestra más su lado amable y simpático al convertirse en una persona desinteresada que disfruta anteponiendo a los necesitados a ella misma. Aunque, una vez que Anne regresó a Anfibia, Sasha se alegró de volver a verla, pero teme que vuelva a arruinar su amistad, llegando incluso a cederle el papel de comandante. Además, Sasha teme volver a ser la persona que era por haber arruinado su amistad con Anne y Marcy. Sin embargo, gracias a los ánimos de sus amigos, Sasha no sólo deja de temer a su antiguo yo porque sabe que ha cambiado para bien y retrocede con Anne, sino que también decide que las dos van a codirigir juntas las resistencias en la lucha contra Andrias y rescatar a Marcy del rey loco. Gracias a la influencia de Ana, Sasha confía plenamente en las Ranas de Bosque Verruga y llega a cuidarlas.

Apariencia física[]

Sasha es una adolescente de estatura media, de complexión delgada, piel clara, pelo largo y rubio recogido en una coleta alta, y tiene una marca de belleza bajo el ojo izquierdo.

Tras su duelo con Anne en la Sapo Torre, tiene una cicatriz en la mejilla derecha.

Algún tiempo después de formar la Resistencia de Wartwood, Sasha se ha soltado el pelo y se muestra ligeramente más larga.

Ropa[]

  • Cuando llega a Amphibia, lleva su uniforme de colegiala. Consiste en una camisa azul grisácea con cuello rosa y un abrigo "SJMS" cubierto por una chaqueta vaquera con mangas enrolladas por debajo de los codos, una falda corta rosa, calcetines azul claro y zapatos Mary Jane gris oscuro.
  • A partir de "Anne of the Year", Sasha empezó a vestirse con una armadura de sapo de color marrón con un único pauldrón de bronce en el hombro derecho, un guante en la mano izquierda, partes de los brazos cubiertas de cuero, lleva botas blindadas, una falda de color marrón grisáceo, un cinturón de pinchos y una capa con capucha de color gris oscuro tras convertirse en la segunda al mando del Capitán Mugre.
  • En "Toadcatcher" sigue llevando su armadura, pero sin el peto ni la capa, y ahora lleva dos guantes.
  • En "Barrel's Warhammer", ahora lleva una armadura con colores ligeramente más claros y vuelve a llevar una capa y un solo guante. Su nueva capa y el pauldrón en el hombro derecho tienen un símbolo parecido a un ojo pintado por Percy; también tiene una hombrera más pequeña en el hombro izquierdo.
  • Antes de "Commander Anne" Ella comenzó a usar un nuevo pauldron que es similar al que los Ranabots pero en el hombro izquierdo esta vez tienen y ahora tiene una capa de piel. Sasha lleva ahora, una armadura de cuero, botas y un guante izquierdo con garras y contorno azul, una muñequera derecha blindada, un brazalete izquierdo y su falda ha sido sustituida por una de piel. En "Sprivy" empezó a llevar una diadema de garza

Poderes y habilidades[]

  • Atletismo, reflejos y agilidad: Sasha ha demostrado que es una gran atleta y dice ser la animadora principal en la escuela. Antes de su destrucción de una estatua dentro de su cuarto en Sapo torre la representa andando en patineta, lo que sugiere que tiene la habilidad suficiente para andar en una. Ella tiene la capacidad de hacer numerosos saltos, volteretas y acrobacias. Ella ha usado esto para su habilidad cuando se defendió de las garzas monstruosas y cuando se batió en duelo con Anne en Sapo Torre.
  • Fuerza: Sasha había demostrado que es muy fuerte, mucho antes de que sus poderes de calamidad se activaran. Tiene la fuerza suficiente para cortar bloques de madera por la mitad con sus manos, aplastar una sandía entera con la cabeza y romper rocas con el impacto. Puede resistir un tirón gravitacional mejor que Marcy, Anne y los otros anfibios y empuñar el martillo de guerra de bruno con bastante facilidad.
  • Capacidades de combate y Experta Espadachín: Sasha es una luchadora natural, como se vio por primera vez en "Prison Break"; muestra una gran fuerza, agilidad, velocidad, ingenio y ferocidad. También puede utilizar en la batalla los movimientos que aprendió como animadora. Sus habilidades como guerrera mejoraron enormemente durante su etapa como segunda al mando de Mugre. Sasha está entrenada para batirse en duelo con una espada, tiene la habilidad de derribar a otros en un combate usando habilidades de esquivar y puede usar tanto una espada como una daga al mismo tiempo.
    • Doble empuñadura: después de que Mugre le diera su segunda espada, Sasha también ha demostrado ser competente en el manejo de su espada vieja y nueva durante la batalla, como se demostró durante sus batallas en Newtopia.
  • Liderazgo: es una líder nato que se ganó el respeto y miedo de todos sus conocidos y amigas incluso de los sapos cuando terminó en Amphibia
  • Habilidad psicológica: Sasha es persuasiva, manipuladora y engañosa, siendo capaz de conseguir que los demás hagan lo que ella quiere. Su naturaleza dominante le permitió mangonear a Anne durante años antes de que ésta finalmente se liberara de su influencia. Fue capaz de engañar a la General Juvina el tiempo suficiente para derrotarla.
  • Poder de La Calamidad (Fuerza): Se cree que Sasha tiene conexión con la gema rosa de la Caja de Calamidad pero aún no activó su poder Visto por primera vez en "Barrel's Warhammer", la Caja de Calamidad le ha dado el poder de la fuerza, evidenciado por sus ojos que brillan de color rosa como su gema.
    • Forma pura: Cuando la gema rosa se fusiona en ella le da habilidades únicas además de darle una apariencia majestuosa como:
      • Materialización de Energía: Ella es capaz de crear objetos solidos con la misma energía que emana.
      • Fuerza, durabilidad y agilidad sobrehumanas mejoradas:
      • Movilidad y velocidad sobrehumana mejorada:
      • Habilidad de volar:

Armas[]

  • Espadas: La espada rosa, junto con su armadura, le fue entregada a Sasha por primera vez por el capitán Mugre tras ayudarle a él y a su ejército a rechazar a un par de garzas. Desde entonces, Sasha ha utilizado la espada como su principal arma. A lo largo del tiempo, la amistad de Mugre y Sasha se desarrolló más allá de utilizar al otro para sus propios juegos y, tras ayudar a Mugre a levantar una rebelión, tomar Nuevatopía y derrocar al rey Andrias, Mugre decidió regalarle otra espada, de ahí su espada de plata.
  • Dagas: porta muchas dagas.

Historia[]

Pasado[]

The Third Temple - The First Met

Sasha conoce a Anne y Marcy de niñas.

De niña, Sasha estaba jugando en un parque infantil cuando se dio cuenta de que Anne y Marcy estaban siendo acosadas por dos adolescentes, y las defendió, que acabaron enamoradas de su valentía. Aunque sus intentos de defenderlas fueron en vano, las adolescentes se molestaron con ella y decidieron marcharse. Anne y Marcy, que quedaron impresionadas por su ayuda, se presentaron a ella, y posteriormente se hizo amiga de ellas.

Desde entonces, Sasha, Anne y Marcy fueron amigas durante mucho tiempo, pero las cosas no eran tan buenas como parecían; Sasha obligaba a Anne y posiblemente a Marcy a hacer cosas que las incomodaban, infundiendo miedo a sus amigas, especialmente si socavaban su autoridad. En algún momento, empezaron a formar una banda.

Sasha thumbs up

Sasha haciendo que Anne robe la caja musical.

Antes del comienzo de la serie, Sasha hizo que Anne abandonara la escuela por su cumpleaños y pasaron el día jugando a Dance Dance Revolution en los recreativos. Sasha también robó dinero de la máquina, montó en un carrito de la compra, hizo grafitis y se relajó en un café. Justo cuando Anne está a punto de volver a casa, Sasha la convence para que vaya a ver a Marcy para que le regale una misteriosa caja de música, pero ambas desconocen que su amiga planea huir de sus padres porque se van a mudar y sabe algo de la caja. Mientras Anne estaba dentro de una tienda de segunda mano, Sasha le hace una señal para que robe la caja mientras la cajera está durmiendo. Después de que Anne la mete en su mochila y sale de la tienda, se reagrupan en un parque cercano sin nadie más a la vista para ver mejor la caja. Una vez que Anne abre la caja, se puede ver una gran chispa de luz que sale de ella y entonces Sasha se encuentra en el mundo de Amphibia, separada de Anne y Marcy. En algún momento, Sasha fue capturada por el ejército de los sapos y fue llevada a la Sapo Torre.

Temporada Uno[]

En la Sapo Torre, el Capitán Mugre se ve frente a una sala de celdas y le muestra a Sasha, actualmente en una celda maltratada, un zapato perdido perteneciente a Anne que fue encontrado lejos del castillo en el bosque del sur. Esto le lleva a creer que no sólo le estaba mintiendo, sino que hay más de su especie todavía en algún lugar de Amphibia.

Durante su estancia en la torre, Sasha convence a los sapos serviles para que abandonen su trabajo. Finalmente descubren que dos garzas gigantes se acercan a la Sapo Torre. Las garzas comienzan entonces a atacar instantáneamente, los sapos se refugian con Mugre molesto, porque los sapos no hacen nada, demasiado asustados por las garzas. Sasha le aconseja a Mugre que felicite a los sapos en lugar de decirles cosas groseras. Mugre entonces comienza a halagar a los sapos y éstos deciden instantáneamente atacar a las garzas. Los sapos se deshacen de las garzas y los sapos se van a dar un gran festín. Mugre le ofrece entonces ser su segunda al mando, lo que ella acepta. Sasha entonces saca una foto de ella con sus amigos prometiendo encontrarlos pero también decide tener algo de "diversión" con este mundo.

Después de pasar mucho tiempo ayudando a Mugre a guiar a los sapos en el valle Sasha va a Wartwood y hace que Sapin lleve a Anne al puente fuera de la ciudad donde se revela a una sorprendida Anne. Las dos gritan de alegría y se abrazan mientras Anne dice lo mucho que la ha echado de menos. Sasha también se alegra y le presenta al Capitán Mugre y a su ejército de sapos, que emergen de la oscuridad.

Sasha Waybright defat reunion

Sasha derrotada se da cuenta que ya no puede controlar a Anne.

Mugre y su ejército entran en Wartwood para invitar a los sapos a un banquete para celebrar el reencuentro de Anne y Sasha. Después de que Anne dé el visto bueno, se dirigen a la Sapo Torre. Mientras las ranas disfrutan del banquete, Anne y Sasha pasan el rato en la habitación de Sasha. Sasha le cuenta a Anne que el banquete era para llevar a Abu Hop a la torre y así poder alimentar a una Venus atrapamoscas gigante por inspirar rebeliones en el valle. Anne intenta rescatar a las ranas, pero todas son capturadas. Mientras se llevan a Hop Pop para ejecutarlo, Anne intenta que Sasha las libere, pero ésta vuelve a intentar manipular a Anne como lo hizo en la Tierra y casi lo consigue, pero tras ver esto un enfadado Sprig le lanza barro a Sasha, la denuncia por matona y anima a Ana. Enfadada por este desafío, Sasha intenta matar a Sprig, pero Anne interviene, enfrentándose por fin a ella. Mugre propone un duelo entre las chicas: si Anne gana las ranas pueden irse, pero si Sasha gana Hop Pop debe morir. Tras una intensa batalla, Anne consigue derrotarla clavando su espada en la de Sasha, derribándola y haciendo que suelte su espada y su daga, lo que provoca un corte en la cara de Sasha. Anne se coloca sobre ella y afirma que no va a dejar que Sasha la empuje más, lo que aturde a Sasha. Mugre no cumple su palabra y trata de matar a Hop Pop de todos modos. Es entonces cuando la torre empieza a explotar por los bombañones de Tuerto Wally. Mientras todos escapan de la torre que se derrumba, Anne intenta salvar a Sasha, pero se deja caer por culpa de cómo la trató y para evitar que Anne caiga también. Mugre salva a Sasha, y él y los sapos escapan con su cuerpo inconsciente.

Temporada Dos[]

Sasha vow to settle the score with Anne

Sasha promete ajustar cuentas con Anne.

Mientras ayuda a Mugre a esconderse de la ley tras el derrumbe de la Sapo Torre, Sasha se entrena rigurosamente y se esfuerza por vengarse de Anne y los Plantar utilizando maniquíes de ellos. Luego intenta motivar a Mugre haciendo que Percy y Braddock se hagan pasar por cazarrecompensas y los ataca pero esto termina en fracaso. Cuando el General Juvina viene a por Mugre intentan escapar al bosque. Mientras huyen Mugre señala que la verdadera razón por la que Sasha está entrenando tan duro es porque está tratando de distraerse con el hecho de que Anne la enfrentó y nada entre ellos volverá a ser lo mismo. Después de casi caer por un acantilado, Sasha admite que tiene razón y revela que la segunda razón de su entrenamiento era para no perder a Mugre también porque ahora lo ve como el único amigo que le queda, lo cual toma a Mugre por sorpresa y juntos derrotan a Juvina. Mugre ahora motivado por fin decide levantar un nuevo ejército y atacar Nuevatopía; Sasha mira al horizonte mientras acaricia la cicatriz que Anne le hizo en la mejilla, prometiendo que ella y Anne no han terminado su disputa.

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Una culpable Sasha, después de que condujo a Percy y Braddock a alejarse.

Mugre, Sasha, Percy y Braddock llegan a la torre norte para conseguir apoyo para su rebelión. Aunque a los señores sapo les encanta la idea, el capitán Bufo les dice que no están de acuerdo con seguir a un fugitivo y a un humano. Cuando Sasha se entera por la hermana de Mugre, la capitana Beatriz, de que Anne y Marcy están colaborando con el Rey Andrias, monta en cólera y derrota a todos los sapos que intentan detener a su grupo y exige saber qué hace falta para que los sapos les sigan. Es entonces cuando el Capitán Aldo le hace al grupo la propuesta de recuperar el legendario martillo de guerra de Barrel el Valiente. Sasha acepta el reto y su grupo se pone en marcha. Percy y Braddock están asustados por la bestia que custodiaba el arma, así que Sasha les dice que le hagan una señal si las cosas se ponen demasiado intensas para ellos, pero cuando la bestia ataca y ellos dan la señal ella en cambio los ignora y conduce a la criatura hacia la torre. Al final, es la frustración de Sasha por la idea de que Anne y Marcy sigan adelante sin ella la que hace que saque el martillo de guerra de la cabeza del monstruo; el martillo de guerra empieza a brillar y deja fuera de combate al salvaje animal. Con la búsqueda completada, Sasha y Mugre obtienen todo el apoyo de los 3 ejércitos de sapos. Sin embargo, Percy y Braddock se marchan porque no quieren seguir trabajando con Sasha, que puso sus vidas en peligro para su propio beneficio. Sasha intenta detenerlos sólo para que Mugre, quien le dice que han llegado a su límite, la detenga. Aunque ese día sale victoriosa, le entristece el hecho de haber perdido a sus dos amigos sapos.

The Third Temple-01211

Sasha recupera la confianza de Anne.

Sasha y Mugre localizan a Anne y Marcy en un templo de un volcán y las salvan de unos gusanos de lava. Marcy está muy emocionada por ver a su otra amiga humana, pero Anne está preocupada. Sasha dice que la única razón por la que las acecharon en el templo fue para decirle a Anne que lamenta todo lo que pasó en la Sapo Torre y que todo fue culpa suya y que estuvo mal que pusiera a sus amigas ranas en peligro y que la empujara e intimidara. Hop Pop se muestra escéptico, y Sasha le explica que ella y Mugre tuvieron que esconderse y lo perdieron todo después del incidente de la Sapo Torre y que tuvo mucho tiempo para pensar; entonces le pregunta qué estaban haciendo aquí, así que Marcy le explica su búsqueda para recargar las 3 piedras preciosas de la Caja de la Calamidad y que este es el tercer y último templo. Sasha se sorprende ante el aspecto de un verdadero camino a casa y cuando Macy explica que cada templo tiene un tema para sus pruebas y este es la fuerza, Sasha confía en que es la persona adecuada para el trabajo y siguen adelante. El grupo llega a la prueba final que es un monstruo sapo de piedra gigante que puede aumentar la gravedad en la habitación, y todos los anfibios son demasiado débiles para intentar acercarse, y el traje de Marcy es demasiado pesado. Sasha y Anne se acercan cada vez más a la criatura, Sasha le dice a Anne que puede notar que aún no confía en ella incluso después de que se disculpó. Anne entonces señala que no sólo la Sapo Torre era indecente, el hecho era que Sasha la había manoseado toda su vida y Sasha para su gran vergüenza admite que tenía razón, para sorpresa de Anne. Cuando parecía que no había esperanza, Anne le da el discurso de motivación que necesita Sasha y le dice que sigue confiando en ella a pesar de todo lo que ha pasado. Sasha consigue quitarse la capa, el pauldrón y las botas; disminuyendo su peso lo suficiente para luchar en la intensa gravedad y destruye a la criatura, y Anne le deja cargar la tercera y última piedra para que todas puedan volver a casa. Marcy les impide abrir la caja y les sugiere que se la lleven al Rey Andrias para que puedan utilizarla correctamente. Mientras se van, Sasha le agradece a Anne por creer en ella y Anne sugiere que tengan un nuevo comienzo, lo que hace feliz a Sasha. Cuando se quedan solos, Mugre se asegura de que Sasha no haya olvidado el plan de utilizar a sus amigos para entrar en Nuevatopía. Sasha dice que se han tragado su actuación, pero también muestra signos de genuina culpabilidad por lo que pueda pasar con Anne y Marcy.

Chocolate Covered Hornets from Amphibia S2E19A

Un gran desierto después de una batalla.

Felicia Rocío les alquiló una habitación libre a ella y a Mugre para su estancia en Wartwood. Cuando Anne la invitó a cenar en la granja de los Planters, Mugre le recordó que debía seguir actuando con amabilidad para que el plan funcionara; Sasha confía en poder mantener a Anne y a Marcy en la palma de sus manos y, una vez que conquisten la anfibia, podrá volver a controlar su amistad con las chicas. Al llegar, Anne, Sasha y Marcy están encantadas de volver a estar juntas. Durante la cena, ella queda impresionada por la cocina de Hop Pop, luego ella y las chicas recuerdan la vez que se saltaron el ensayo de teatro para hacer una fiesta salvaje en el techo de la escuela, pero las cosas se ponen incómodas para Sasha cuando le recuerdan que Anne asumió la culpa y fue castigada cuando las atraparon. Cuando estaban jugando a un juego de sorteos, los Planters la ponen de los nervios cuando le recuerdan el incidente de la Sapo Torre, lo que se convierte en una acalorada discusión con Anne. En ese momento, el Vol-cake-no que trajo Mugre crece a proporciones épicas y la lava de chocolate caliente sale a borbotones por todas partes. Mugre explica que los sapos tienen una gran batalla durante el desierto justo que fue paralizado por los avispones gigantes que comenzaron a volar desde el pastel. Cuando los avispones empezaron a pulular alrededor de todos, las chicas humanas trabajan juntas cuando descubren que pueden penetrar los duros exoesqueletos de los insectos con sus propios aguijones. Después de derrotar a los avispones y arrojarles todo el chocolate justo antes de que se endurezca, Sasha se disculpa y explica que no está segura de querer cambiar porque le gusta cómo es. Anne le dice a Sasha que, aunque sabe que le resulta difícil cambiar, tiene que aceptar el hecho de que Anne lo haya hecho. Sasha ve la verdad en lo que dice Anne y la abraza. Mugre vuelve en sí y les ofrece a todos que prueben los avispones cubiertos de chocolate y descubren que son bastante deliciosos.

Amphibia Band back togher

Sasha siendo buena con Anne en la Batalla de las Bandas.

El Alcalde Escuerzo convoca un concurso de Batalla de Bandas y las chicas se reúnen para reformar a Sasha y los Sharps. Sin embargo, Sasha muestra su carácter controlador cuando Anne le sugiere una nueva canción y se marcha enfadada. Intenta formar una banda con Toadie, pero más tarde se da cuenta de que Toadie no tiene opiniones para sí mismo y que es realmente agotador tener siempre el control. Cuando Toadie señala que a veces es realmente divertido apoyar a alguien que realmente te importa, Sasha decide unirse a Anne y Marcy y tocar la canción de Anne. Después del concurso que ganó Mugre gracias a su solo de arpa de 3 horas, Anne sugiere hacer una foto de grupo antes de que ella, Marcy y Sasha se vayan a casa, a lo que todos en Wartwood se unen.

The Dark Truth of Andrias Leviathan

Sasha y Mugre descubren el oscuro secreto del Rey Andrias.

Después de que el grupo llegara a Nuevatopía, Sasha y Mugre se encapucharon debido a la condición de delincuente de Mugre y Marcy prometió conseguir que el rey los perdonara. Justo cuando Anne estaba a punto de entregar la caja de música a Andrias, Sasha y Mugre hicieron su jugada y robaron la caja de música. Sasha amenazó con destruir la caja de música; Andrias le recordó que la caja de música era su único camino a casa, pero Sasha explicó que no está segura de querer volver a casa, especialmente cuando puede gobernar un reino real en lugar de una escuela secundaria. Con Andrias distraído con Sasha, Mugre fue capaz de incapacitar al rey tritón gigante con el Warhammer de Barrel. Ahora que Andrias estaba encerrado y los soldados sapos ocultos hacían estragos, las puertas de la ciudad estaban abiertas para el resto del ejército de sapos que llegaría en una hora. Sasha siguió actuando con cordialidad hacia Anne y Marcy e incluso les ofreció unirse a ella, pero Anne se negó, llamándola una persona horrible y que había terminado de ser su amiga. Con esto, Sasha intentó enviar a Anne de vuelta a la tierra para separarla de su familia sustituta para siempre, pero no pudo averiguar cómo hacer funcionar la caja, así que ordenó a los guardias que enviaran a Anne al calabozo hasta que pudiera, junto con Marcy, los Plantadores, Lady Olivia y Ranabot. Mientras pasaba el rato en la sala del trono, Mugre le hizo un regalo: una segunda espada para que pudiera batirse en duelo. Sasha se alegró mucho, pero cuando miró su reflejo en la espada se entristeció ya que empezó a preguntarse si Anne tenía razón sobre ella y ya no está segura de lo que quiere. Mugre trató de animarla ayudándola a redecorar el castillo, pero cuando arrancaron un tapiz encontraron un mural bajo él que mostraba al rey usando la caja con fines destructivos, lo que hizo que Sasha y Mugre se dieran cuenta de que Andrias podría no ser el gobernante benévolo que aparenta. Justo entonces ven que Anne y los demás han escapado y van a impedir que Anne cierre la puerta. Sasha intenta advertir a Anne sobre Andrias, pero Ana, como es lógico, sigue furiosa con ella y la ataca. Las dos chicas habían mejorado sus habilidades de lucha desde su último duelo; Sasha vuelve a intentar que Anne la escuche pero ella se niega a hacerlo ya que está harta de todas las mentiras y manipulaciones de Sasha. Anne logra derrotarla tirando de su propia capa sobre su cara, Sasha entonces se quita la capa con una expresión de horror en su rostro al ver al Rey Andrias libre y a todos los soldados sapos de la ciudad capturados por la guardia real de tritones.

Sasha Waybright Real Reform

Sasha y Anne dejan sus diferencias.

Tras el fracaso de la invasión de los sapos, Sasha y Mugre fueron llevados ante el rey con las manos atadas con una cuerda. Sasha una vez más trató de advertir a Anne sólo para que Juvina le tapara la boca con su cola. Cuando Anne le dio la caja a Andrias, éste les contó a todos los presentes que fue traicionado por sus mejores amigos, que la caja de música le fue robada y que nadie recuerda cómo era Amphibia hace 1.000 años, pero que ahora que ha recuperado la caja utilizará su poder para devolverle la gloria a Nuevatopía. Andrias utilizó la caja para dotar de energía a su castillo, permitiéndole volar, y luego reactivó antiguas fábricas que crearon un enorme ejército robot que llegó al castillo en cuestión de momentos. Andrias reveló que planeaba invadir otros mundos, empezando por la Tierra. Cuando Anne y Sasha le dijeron al rey que lo detendrían, éste decidió mostrarles una muestra de su poder utilizando el cañón láser gigante de su castillo para destruir una Sapo Torre cercana. Andrias sorprendió a Anne y Sasha al divulgar la verdad de que Marcy hizo que las chicas humanas quedaran varadas en Amphibia a propósito. Marcy entonces explicó que en el cumpleaños de Anne su padre le dijo que había conseguido un nuevo trabajo fuera del estado y que se mudaban y que ella se enteró de la caja de música antes de tiempo; quería usarla para llevarlas a las 3 a un mundo donde pudieran estar juntas para siempre, entonces Marcy cayó de rodillas con su remordimiento. Anne jura detener a Andrias y Sasha finalmente decide hacer lo correcto y lucha a su lado; Mugre también se une a la batalla. Cuando el rey tiró a Sprig por la ventana, Sasha vio como el dolor que le causó a Anne despertó el poder de la piedra preciosa azul en su interior y se sorprendió de las nuevas habilidades que esgrimía mientras destruía muchos robots rana y golpeaba a Andrias hasta dejarlo en el suelo. Cuando Marcy salvó a Sprig y utilizó la caja de música para abrir el portal a la Tierra, Sasha y Mugre contuvieron a Andrias mientras Anne y los Plantadores huían hacia el portal, pero éste se cerró antes de que ella pudiera huir también gracias a que Andrias atravesó a Marcy con su espada láser.

Temporada Tres[]

Turning point Still

Sasha y Mugre presencian a Marcy ser atravesada por el Rey Andrias.

A Sasha se le rompe el corazón al ver a Marcy en el suelo herida, pero Mugre le dice que no pueden ayudarla ahora. Mientras Andrias hace que lleven a Marcy a una cámara de curación, Sasha y Mugre saltan por la ventana mientras escapan en Joe Sparrow. Deciden volver a Wartwood para esconderse ya que se dieron cuenta que sería uno de los pocos lugares donde el Rey Andrias iría a buscarlos.

Turning Point Shasha & Grime at Planter Farm

Sasha insegura acerca de quedarse en la casa de los Plantar, debido a lo que pasó entre ella y sus amigas, especialmente Anne.

Después de que Mugre les diga a los ciudadanos de Wartwood la verdad sobre que el rey es el monarca corrupto que realmente es y que tiene un "poder indescriptible", Sasha le sigue la corriente a su mentira y les dice que Anne y los Plantar estaban en una misión importante y los enviaron a proteger el pueblo. Los dos deciden ir a la Granja Plantar a descansar por la noche pero Sasha duda en dormir en la misma casa de la amiga al que traicionó una vez más así que decide dormir en el granero. Sasha se siente aún más culpable cuando los habitantes del pueblo la tratan con amabilidad y le recuerdan a Ana. Sasha escucha cuando Mugre le informa de que algunos del Ejército de los Sapos han conseguido eludir su captura. Sin embargo, cuando un Frog-Bot aparece para escanear la zona, Sasha y Mugre consiguen destruirlo pero éste consigue enviar una señal. Después de que Mugre decidiera marcharse antes de que aparecieran los refuerzos, Sasha se negó a dejar a la gente del pueblo, ya que está harta de sus formas controladoras y egoístas. Mugre le dice a Sasha que vaya a la casa de los Plantar para que pueda lidiar con el drama y se va.

Sasha swearing to protect everyone

Sasha ahora reformada, promete proteger a todos.

Mientras Sasha mira la habitación de Ana, encuentra el diario de su amiga, que lee. Después de leer que Anne estaba realmente feliz de tenerla de vuelta en su vida, Sasha con lágrimas corriendo por su cara se disculpó por sus actos crueles. Entendiendo lo que debe hacerse y queriendo ser alguien mejor que merezca a sus amigos humanos, especialmente a Anne, Sasha decide ir a hacer lo que sabe que es correcto entonces jura enmendarse con las chicas y salvar a Marcy del Rey Andrias. Sasha reúne a todos en Wartwood y les cuenta la verdad, luego promete protegerlos hasta su último aliento. Entonces, Sasha ve aparecer un Rana-Bot Gigante y se enfrenta a él en una batalla, pero el Rana-Bot dispara a otros más pequeños que la abruman. Sin embargo, justo antes de que el Frog-Bot gigante esté a punto de dispararle, Sasha es salvada por Mugre, quien decidió que prefería estar con su amigo más querido.

Sasha becomes the new protector of Wartwood

Sasha se vuelve la nueva protectora de Bosque Verruga.

Entonces, para sorpresa de Sasha y Mugre, los aldeanos se unen a la lucha atacando a los Frog-Bots más pequeños. Sasha y Mugre destruyen el robot rana gigante utilizando los mismos dos misiles que les disparó. Después de la batalla, Sasha está muy agradecida a las ranas a las que una vez perjudicó por haberla ayudado, mientras que los ciudadanos le agradecen que se haya enfrentado al Frog-Bot gigante para protegerlos como lo habría hecho Ana. Además, Sasha agradece que los ciudadanos de Wartwood le digan que se ha convertido en una persona mucho más amable por su honestidad y por admitir sus errores. Sasha les dice a sus nuevos amigos anfibios que esta vez protegerá de verdad la ciudad en ausencia de Anne y, tras pensarlo un poco, también toma la decisión de liderar a los ciudadanos de Wartwood en una rebelión contra el rey Andrias.

Durante semanas Sasha descubre el pasaje a las catacumbas ancestrales de los Plantar y lo usa para remodelar y convertirla en una base para el Ejército Rebelde

Cuando Anne y los Plantars regresan a Amphibia, descubren que Wartwood ha sido atacado y casi destruido por Andrias y su ejército, así como por algunos animales salvajes bajo control mental. Cuando Anne y los Plantar se ven amenazados por una de estas criaturas, aparecen unas misteriosas figuras que los salvan a ellos y a la criatura, quitándole el dispositivo de control mental, y se revelan como algunos de los residentes conocidos de Bosque Verruga, liderados por Sasha, la amiga de Anne.

La casa de los Plantar sirve como su escondite secreto, bueno, las catacumbas ancestrales de los Plantar al menos. El rey Andrias y su ejército se han apoderado de Amphibia y han destruido ciudades como Bosque Verruga. Todos los habitantes de la ciudad se trasladaron a los túneles y se convirtieron en La Resistencia, que se alegró cuando Anne y los Plantar regresaron. Sin embargo, a Hop Pop le está costando adaptarse a su antigua vida de vuelta a casa después de haber sido mimado por las comodidades de la Tierra.

Sasha Waybright ITS COMPLICATED

Sasha insegura sobre su decisión.

Anne y Sasha conversan brevemente sobre los acontecimientos en el Castillo de Nuevatopía, donde Sasha habla de que ha cambiado y que sus días de manipulación tóxica han terminado. Luego se nos presenta el casco de autoridad que lleva Sasha, y luego se lo lega a Anne ya que la esperanza de que ella regrese es lo que ha mantenido al pueblo en pie todo este tiempo. Anne se va y entra Mugre, sorprendido de que Sasha le haya dado el casco a Anne.

El nuevo equipo emprende su primera misión para detener la fabricación de los collares de control mental que se encuentran en la fauna. Mientras la misión va mal bajo el mando de Anne, no puedes evitar preguntarte qué está tramando Sasha, especialmente cuando deja que Anne deje que toda la tropa casi se despeñe por un acantilado. Incluso Anne se da cuenta de que no es una buena comandante, y finalmente rompe preguntando a Sasha cuál es su punto de vista.

Amphibia s3-Commander Anne with Sasha

Sasha y Anne concuerdan en co-liderar la resistencia.

Sasha revela que no hay ningún plan, sino inseguridad. La última vez que Sasha estuvo al mando mientras Anne estaba cerca, todo se estropeó, Marcy fue apuñalada y Anne fue enviada de vuelta a la Tierra. Sasha toma las riendas de esta misión y hace que sea un éxito, pero sigue siendo reticente a liderar toda la resistencia mientras Anne esté cerca. Anne señala que en el pasado, Sasha habría luchado por el casco, por lo que el hecho de que no lo quiera demuestra que es una persona cambiada. Sasha promete que, aunque lidere la resistencia, sigue siendo una asociación ahora que Anne ha regresado.

Sasha envía a Sprig e Ivy a una misión para destruir los cañones de Andrias con Stumpy y Fern, pero quiere que se emparejen de otra manera. Sprig e Hiedra falsifican una carta para poder seguir emparejados entre sí. Sin embargo, esto hace que la misión sea más difícil para Stumpy y Fern, y Sprig e Ivy deciden separarse temporalmente para poder arreglar las cosas. Sasha les regaña por haber estado a punto de destruir la misión y Sprig e Ivy acuerdan que, aunque todavía se quieren, deben ser más cautelosos con su relación.

Amphibia s03e12A Sasha is confident

Sasha tiene confianza en que las ranas rebeldes puedan escapar por su cuenta.

Sasha reúne un equipo para ayudar a derribar un campamento de los Merodeadores. Les tienden una emboscada y todos son capturados, excepto Sasha y Anne, que esperan y se pelean entre sí. Toadie tiene problemas para salir de su zona de confort y estropea un plan de huida que hace que la señora Croaker sea noqueada. Después de ser presionado demasiado, Toadie finalmente lidera el equipo para escapar, destruyendo el campamento y recuperando sus suministros. Sasha le dice a Anne que sí se preocupa por los ciudadanos de Wartwood y que debe confiar en su criterio incluso cuando toma decisiones difíciles.

Amphibia s03e12B Anne and Sasha Celebrate

Anne y Sasha celebran con un puño antes de conocer a Madre Olm

En una reunión informativa, Sasha afirma que, aunque la Resistencia de Wartwood ha causado algunos estragos importantes al Rey Andrias, aún no es suficiente para detener los planes de la cadera de invadir la Tierra. De repente, Anne recuerda el Jarrón que ella y los Plantadores encontraron en el Museo y muestra a todos el mensaje oculto: "Busca a la Madre de los Olms, ella te guiará a tu destino". Mientras Mugre dice que nadie ha visto un Olm desde hace décadas, Sprig y Polly le demuestran que está equivocado y comparten el lugar donde encontraron uno en un paso de Quarreler. El equipo se dirige hacia allí y descubre que un equipo de robots de Andrias está allí perforando. Pronto llegan a la entrada, y para llamar la atención de los Olms, Polly pellizca a Sprig, haciendo que se moleste en voz alta hasta que aparecen los dos Olms, Lysil y Angwin. Anne pregunta por la Madre de los Olms, que es la más anciana y sabia de los olms y guarda conocimientos antiguos en la ciudad de Proteus, donde vive. Lástima que sus nuevos amigos estén desterrados de la ciudad, por lo que no pueden llevar a Anne y al escuadrón a conocerla. Por supuesto, eso no les disuade y tratan de convencer a los Olm de que les lleven a Proteus para intentar salvar el mundo. Sasha simpatiza inmediatamente con ellos ya que fueron desterrados de la ciudad tras un error, diciendo que todo el mundo merece una segunda oportunidad. Aunque, según mis cuentas, creo que Sasha va por la tercera, quizá la cuarta. No me enrollo. Parisia preside Proteus y el grupo se reúne con ella mientras continúan los "misteriosos terremotos" y la luz del sol sigue atravesando la superficie, quemando instantáneamente a los olms y explicando por qué no pueden salir a la superficie para investigar lo que ocurre allí arriba. Parisia niega cualquier evidencia de que sean taladros gigantes y máquinas de guerra los causantes de los problemas, y los envía lejos una vez más. El grupo es desterrado, al igual que los otros olms una vez más, y el taladro comienza a liberarse. Los olms desterrados llevan a todos a la superficie, pero los olms también quieren ayudar, aunque la luz del sol es demasiado intensa. El grupo no puede conseguir que el taladro se detenga, así que los olms desterrados se dirigen a la luz del sol y se queman gravemente para salvar a Proteus y se lanzan al taladro para que su cuerpo gigante en forma de gusano pueda envolver la broca y detenerlo. El taladro, por desgracia, debilitó la superficie y se estrelló contra la ciudad de Proteus justo delante de Parisia. Ella sigue negando que esto pruebe nada, y los echa de la ciudad una vez más, pero esta vez, Sasha se pone de pie. Defiende a los Olms desterrados y llama déspota a Parisia, que los detiene en su camino. Está impresionada de que Sasha se haya enfrentado a ella, diciendo que se necesitan unas agallas que no había visto en siglos y admite saber todo lo que realmente ocurre en la superficie. Parisia dice que los llevará ante la Madre Olm y deja a regañadientes que Lysil y Angwin regresen a Proteus.

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Relaciones[]

Wiki
Disney Wiki en español tiene un artículo enfocándose en las relaciones de Sasha Waybright.

Galería[]

Wiki
La Disney Wiki en español tiene una colección de imágenes relacionadas con Sasha Waybright.

Curiosidades[]

  • La actriz de voz de Sasha, Anna Akana, hace el papel de Gloria de otra serie animada de Disney Channel, Big City Greens.
  • El creador de la serie, Matt Braly, ha confirmado que Sasha evolucionará y cambiará como persona a lo largo de la serie.
  • Matt Braly declaró que el próximo encuentro de Anne y Sasha será "volcánico", en referencia al "The Third Temple".
  • Matt Braly describe a Sasha como alguien con "Buenas intenciones..... Mala Ejecución".
  • La comida favorita de Sasha es el Pollo a la Naranja.[2]
  • Su espada es similar a la espada de sangre de la saga Final Fantasy, que debutó en Final Fantasy 2.
  • Sasha es un estudiante B en la escuela.[3]
  • El apellido de Sasha, Waybright, es una forma americanizada del alemán Weibrecht o Weybrecht, de un nombre personal germánico compuesto por los elementos wig 'batalla', 'guerra' + berht 'brillante'. Esto encaja con Sasha, ya que es una guerrera/soldado.
  • Podría decirse que Sasha es blanca y la única de los tres primeros humanos que ha estado en Amphibia. Irónicamente, su actriz de voz es asiática, concretamente japonesa (con algo de filipina y hawaiana), al igual que las actrices de voz de Anne Boonchuy y Marcy Wu.
  • El final "Froggy Little Christmas", parece dar a entender que los padres de Sasha están divorciados o separados, ya que Anne les envía una carta por separado.
  • Algunas personas dicen que ella y Mikecrack.Exe se aman

Referencias[]


v - e - d
Anphibia logo
Universo
AmphibiaChibi Tiny TalesDisney All-Star Racers
Personajes
Anne BoonchuySprig PlantarPolly PlantarAbu Hop PlantarBessieWallyLeopoldo LeñosIvy RocíoFelicia RocíoSylvia RocíoMaddie FlourAmapola, Lavanda y JengibreSr. FlourSadie CroaStumpyAlbus LentejaguaEl Boticario GaryAlcalde EscuerzoSapínChuckSasha WaybrightMarcy WuZapapidoBarryCapitán MugrePercyBraddockRanabotLysil y AngwinGeneral JuvinaBog, Fens y MireLady OliviaRey AndriasJacindaWigbert RibbitonPriscilla PaddockPearl PaddockSr. BoonchuySra. BoonchuyEl NúcleoDominoDomino IICloak-BotTerriDra. JanAlly y JessMolly JoMr. XDra. FrakesLeif PlantarBrunoMadame ValerianaMadre de los OlmsGuardián
Episodios
Temporada Uno: "Anne or Beast?/Best Fronds" • "Cane Crazy/Flood, Sweat & Tears" • "Hop Luck/Stakeout" • "The Domino Effect/Taking Charge" • "Anne Theft Auto/Breakout Star" • "Sprig Vs. Hop Pop/Girl Time" • "Dating Season/Anne Vs. Wild" • "Contagi-Anne/Family Shrub" • "Lily Pad Thai/Plantar's Last Stand" • "Toad Tax/Prison Break" • "Grubhog Day/Hop Pop and Lock" • "Civil Wart/Hop-Popular" • "Croak and Punishment/Trip to the Archives" • "Snow Day/Cracking Mrs. Croaker" • "A Night at the Inn/Wally and Anne" • "Family Fishing Trip/Bizarre Bazaar" • "Cursed!/Fiddle Me This" • "The Big Bugball Game/Combat Camp" • "Children of the Spore/Anne of the Year" • "Reunion"

Temporada Dos: "Handy Anne/Fort in the Road" • "The Ballad of Hopediah Plantar/Anne Hunter" • "Truck Stop Polly/A Caravan Named Desire" • "Quarreler's Pass/Toadcatcher" • "Swamp and Sensibility/Wax Museum" • "Marcy at the Gates" • "Scavenger Hunt/The Plantars Check In" • "Lost in Newtopia/Sprig Gets Schooled" • "Little Frogtown/Hopping Mall" • "The Sleepover to End All Sleepovers/A Day at the Aquarium" • "The Shut-In!" • "Night Drivers/Return to Wartwood" • "Ivy on the Run/After the Rain" • "The First Temple" • "New Wartwood/Friend or Frobo?" • "Toad to Redemption/Maddie & Marcy" • "The Second Temple/Barrel's Warhammer" • "Bessie & MicroAngelo/The Third Temple" • "The Dinner/Battle of the Bands" • "True Colors"
Temporada Tres: "The New Normal" • "Hop 'Til You Drop"/"Turning Point" • "Thai Feud"/"Adventures in Catsitting" • "Fight at the Museum"/"Temple Frogs" • "Fixing Frobo"/"Anne-sterminator" • "Mr. X"/"Sprig's Birthday" • "Spider-Sprig"/"Olivia & Yunan" • "Hollywood Hop Pop"/"If You Give a Frog a Cookie" • "Froggy Little Christmas"• "Escape to Amphibia" • "Commander Anne/Sprivy" • "Sasha's Angels/Olm Town Road" • "Mother of Olms/Grime's Pupil" • "The Root of Evil/The Core & The King" • "Newts in Tights/Fight or Flight" • "The Three Armies/The Beginning of the End" • "All In" • "The Hardest Thing"

Lugares
AmphibiaTorre SapoWartwoodNuevatopía (El Castillo de Nuevatopía) • Los ÁngelesMundo entre mundos
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