Bernard est le premier personnage principal et protagoniste titulaire du film d'animation de Walt Disney Les Aventures de Bernard et Bianca, sorti en 1977, ainsi que du deuxième opus, Bernard et Bianca au pays des kangourous, sorti en 1990.
Présentation[]
Apparence[]

Bernard dans le jeu Disney Magic Kingdoms.
Bernard est une souris mâle grise. Il porte un béret marron et un pull rouge (similaire à la palette de couleurs de Mickey Mouse).
Tout au long du premier film, Bernard porte différentes tenues selon les occasions :
- Dans la première séquence, il portait un pantalon bleu lors de la réunion de la SOS Société.
- Lorsqu'il se rend à l'orphelinat Clair-Matin, puis à la boutique de prêteur sur gage de Madame Médusa aux côtés de Miss Bianca, il porte un chapeau et un imperméable jaunes.
- Il porte une veste marron lorsqu'il se rend à Albatross Airlines avec Bianca et à la réunion de la SOS Société en regardant le journal télévisé à la fin du film.
Personnalité[]
Bernard est une souris prudente et est d'abord peu sûr de lui, occupant un emploi ménager avant de participer aux missions périlleuses, mais altruistes de la SOS Société. Il est même superstitieux, ayant peur du chiffre treize qui porterait malchance. Il est ainsi triskaïdékaphobe. Malgré lui, Bernard accompagne Miss Bianca pour secourir Penny et est confronté à de multiples dangers qui renforcent son courage. Il devient ainsi un véritable héros dans le second opus en devant, seul, protéger les œufs de Marahute et retrouver et sauver ses amis. Il s'affirme au point de menacer un sanglier et acquiert un sens du devoir qui l'amène à sauter dans l'eau pour porter secours à Cody. Bernard développe aussi une forte affection pour sa partenaire, ce qui motive son courage grandissant. Maladroit, il essaie tant bien que mal de lui faire sa proposition en mariage dans le second volet, se montrant aussi jaloux envers l'aventureux Jack.
Apparitions[]
Cinéma[]
Les Aventures de Bernard et Bianca (1977)[]
Un concierge superstitieux embarqué dans l'aventure[]
Au début de l'histoire, Bernard travaille comme technicien de surface et concierge à la S.O.S. Société, une organisation tenue par des souris, située au siège de l'Organisation des Nations Unies à New York. Durant son travail, il regarde passer les ambassadeurs de chaque nation, et son regard se concentra sur une belle souris blanche féminine hongroise qui entra à son tour dans la salle. Juste après, Bernard est appelé pour apporter une échelle et se hisser en haut d'une bouteille pour retirer un message situé dans la bouteille. Bernard extrait la missive et se retrouva coincé dans la bouteille. En cherchant à s'en sortir, il écouta également le sujet du pli : une petite fille orpheline du nom de Penny a envoyé cette lettre à destination de son orphelinat pour communiquer sa détresse et la situation terrible dans laquelle elle est en ce moment. Il assiste à l'engagement de la souris blanche de tout à l'heure, Miss Bianca, qui souhaiterait accepter la mission d'aller sauver l'enfant. Le concierge intervient et informe le président que laisser partir Bianca à l'aventure toute seule, serait dangereux. Ce à quoi le président prend en note les remarques de Bernard et décide d'assigner à Miss Bianca, un coéquipier, et Bianca, choisit, à la surprise de tous, Bernard, qui, malgré son rôle de concierge, accepte la mission.
L’enquête à New York[]

Bernard et Bianca à l'orphelinat.
Bernard et Bianca commencèrent leur investigation en se rendant en premier à l'orphelinat auquel, Penny a été vue pour la dernière fois. Sur place, ils cherchent dans les affaires de la petite fille, et font la connaissance d'un vieux chat du nom de Rufus, un résident de l'établissement et le confident de Penny. Bernard et Bianca écoutent le témoignage du chat qui relate sa dernière entrevue avec Penny, celle-ci désespérée de n'avoir pas encore été adoptée. De ce qu'il raconte, les autorités sont parties à sa recherche, mais après des semaines, ils ont abandonné. Il se rappela d'ailleurs qu'une femme sinistre, une prêteuse sur gage affublée d'un acolyte, est venue entraîner Penny dans une combine louche et depuis, nul n'a revu l'enfant. Décidant de tirer bénéfice de cet indice, les souris se rendent au magasin de prêt sur gage malgré le scepticisme du chat quant à leurs capacités.
Une fois arrivés, ils y trouvent un livre d'école de Penny et Bernard en déduit qu'elle doit se trouver dans le magasin. Soudain, le téléphone sonne et la propriétaire, Madame Médusa, arrive pour le décrocher. Bernard et Bianca assistent à la conversion, de laquelle, ils apprennent que Penny est retenue prisonnière par Médusa et son acolyte, Monsieur Snoops, tous les deux à la recherche du plus gros diamant du monde, l'œil du diable et qu'ils comptent se servir Penny pour arriver à leur objectif. Déterminé à filer la femme jusqu'au Bayou du Diable, le duo embarque dans la valise de Médusa, mais pas pour longtemps, car une fois à bord de la voiture, que Médusa conduit comme une chauffarde, la valise est éjectée du véhicule et Bernard et Bianca avec.
Voyage vers le Bayou du Diable[]

Bernard et Bianca s'apprêtent à partir pour la Louisiane.
Pour se rendre au Bayou du Diable, Bernard et Bianca se rendent le lendemain à l'aéroport. Leur moyen de locomotion aérien est un albatros du nom d'Orville, qui conduit le duo jusqu'à destination. Le duo survole le marécages après plusieurs jours du vol, sauf qu'ils sont accueillis par les fusées éclairantes, tirées par Monsieur Snoops, depuis un bateau à aubes, servant de repaire à Médusa. Les souris atterrissent sur la terre ferme et font la connaissance des habitants du marais, notamment un couple de rats musqués, Annie Bouée et de son conjoint Luke, ceux-ci prêtant main forte aux souris. Bernard et Bianca croisent finalement Penny, qui est en ce moment ramenée au bateau par les deux alligators de Madame Médusa, Brutus et Néron, chargés de veiller à ce que l'enfant ne s'échappe pas. Pour se rendre au bateau, le duo embarque sur une feuille conduite par Evinrude, la libellule.
Deux petites souris face à l'immense adversité[]
Dès qu'ils ont rejoint le bateau à vapeur, les deux souris se faufilent à l'intérieur, et cherchent un moyen d'atteindre Penny sans se faire repérer. Sauf que malheureusement, le parfum de Miss Bianca, arrive aux narines des alligators, et ceux-ci commencent à chasser les deux rongeurs, qui vont se réfugier dans un orgue à tuyaux. Bernard et Bianca restent cachés comme ils peuvent, tandis que Brutus et Néron jouent sur l'instrument pour les faire sortir. Finalement, ils y parviennent en détruisant l'orgue, et Brutus parvient à saisir entre les dents. Le boucan provoqué fait sortir Médusa de ses gonds, qu'elle administre un coup violent de canne sur la tête de Brutus, obligeant ce dernier à recracher Bernard. À la vue de la souris, Médusa, complètement hystérique, attaque les souris en tirant avec son fusil, tandis que Snoops les chasse avec un balai. Bernard et Bianca manquent de se faire annihiler, mais échappent finalement du navire et sont secourus par Evinrude.
Entièrement trempés, les souris sont désappointées d'avoir échoué, tandis que Bernard se résout à abandonner après avoir frôlé la mort. Mais Bianca, se rappelant avoir prêté serment à la S.O.S. Société, encourage son compagnon à continuer d'aller jusqu'au bout de la mission. Les deux souris vont se rendre jusqu'à la chambre de Penny par un autre accès, et en haut, ils regardent l'enfant faire sa prière, avant de s'effondrer en larmes. Elles arrivent et lui remontent le moral en promettant de l'aider à s'échapper d'ici. Le problème, c'est qu'il est impossible de s'enfuir sans se faire prendre par Brutus et Néron. Du coup, les trois personnages échafaudent un plan qui consistera d'abord à neutraliser les alligators, avant de s'emparer de l'aéroglisseur de Médusa et de quitter le bayou avec. Pour ce faire, il faut compter sur l'aide des habitants du bayou qui doivent venir en renfort, ainsi Bernard, envoie Evinrude chercher de l'aide.
L'exploration de la grotte[]
Le lendemain matin, Bernard et Bianca accompagnent Penny qui se voit forcée de descendre dans la grotte pour y trouver le diamant de Médusa. Les deux souris descendent avec elle. Au cours de la recherche, Bernard manqua de tomber dans un gouffre duquel surgit l'eau qui menace d'engloutir la grotte et les visiteurs. Il est secouru par Bianca, avant de retourner aux recherches. Il finit par trouver le diamant qui est coincé dans le crâne d'un squelette. Les souris essaient de sortir le diamant, mais compte tenu de l'énorme taille du diamant, ils n'y parviennent pas. Tandis que le niveau d'eau de la grotte s'élève et Madame Médusa qui fait pression sur Penny de se dépêcher, Bernard recommande à la petite fille d'utiliser le sabre à proximité pour dégager le diamant de là. Le trio réussit à obtenir le joyau, et manqua de se noyer après avoir survécu à un tourbillon. Ils sortent de la grotte et retournent sur le bateau.
L’affrontement avec Médusa[]
Bernard et Bianca doivent agir au plus vite pour sortir Penny de cet enfer. Les souris tendent une corde, tandis que Médusa, avec son diamant enfermé dans l'ours en peluche de Penny, s'en va et tienne en joue la petite fille et son acolyte Snoops avec son fusil. Médusa se prend les pieds dans la corde, et lâcha la peluche que Penny récupère avant de s'échapper. Bernard et Bianca, réussissent à enfermer les alligators, Brutus et Néron, en utilisant le parfum de Bianca pour les conduire jusqu'au monte-charge. Le duo, maintenant entouré d'Annie Bouée et de sa communauté, s'installe sur l'aéroglisseur que Penny conduit, tandis qu'ils laissent le bateau couler depuis qu'il a explosé au contact des fusées allumées par les protagonistes. Ceux-ci réussissent à éjecter Médusa qui s'était accroché à l'arrière du véhicule et dressée sur ses deux alligators. Toute la bande quitte triomphalement le bayou du diable.
Héros malgré lui, actif pour de nouvelles aventures[]
De retour à la S.O.S. Société, Bernard et Bianca sont acclamés en héros. Ils regardent sur le poste télévision les dernières informations, celle-ci révélant que Penny a enfin trouvé un foyer d'adoption. Bernard, bien que timide et souvent maladroit, s’est révélé ingénieux, courageux et protecteur, prouvant qu’il est bien plus qu’un simple assistant nerveux. Les deux souris voient arriver Evinrude, qui vient porter un nouvel appel à l’aide, et Bernard, plus sûr de lui, part pour une nouvelle mission aux côtés de Bianca.
Bernard et Bianca au pays des kangourous (1990)[]
De nouvelles aventures avec un nouveau défi[]

Bernard répète sa demande en mariage.
Bernard, désormais représentant américain officiel de la S.O.S. Société, essaie de faire sa demande en mariage à Miss Bianca au cours d'un dîner. Cependant, avant qu’il ne puisse le faire, la Société reçoit un appel d’urgence en provenance d’Australie : Un jeune garçon nommé Cody a été capturé par le braconnier Percival McLeach après avoir tenté de sauver un aigle royal, Marahute. Bernard et Bianca sont choisis pour se rendre en Australie, et acceptent la mission.
Voyage vers l'Australie : premières complications[]
Pour se rendre en Australie, le duo embarque à bord d'un albatros, Wilbur, le frère d'Orville, qui doit les transporter jusqu'à Sydney. Les voyageurs parviennent jusqu'à destination, et atterrissent dans un petit aéroport situé devant l'imposant Inselberg, Uluru, dans le Territoire du Nord. Ils sont accueillis par un Jack, un rongeur charismatique et débrouillarde, qui accepte de les conduire jusqu'à McLeach en tant que guide. Rapidement, Bernard se sent mal à l’aise face à la complicité naissante entre Jack et Bianca. Le petit kangourou-souris se montre audacieux et séducteur, ce qui met Bernard en difficulté, lui qui est plus réservé et hésitant.
Les épreuves et la séparation[]
Après plusieurs jours de route à dos d'écureuil volant, de serpent et de lucioles, les trois rongeurs arrivent devant l'antre de McLeach. Ils observent le braconnier qui vient de mettre à la porte de son repaire, Cody, lui affirmant que l'aigle femelle qu'il essaie de protéger, Marahute, a été tué par quelqu'un d'autre et qu'il ne lui est donc plus d'aucune utilité à présent. Il laisse apparemment Cody s'enfuir, mais ne manque pas de partager avec Joanna, son iguane, ses prétendues inquiétudes quant à l'avenir des œufs orphelins de l'aigle. Cody va ainsi sur le chemin du nid de Marahute comme McLeach l'espérait, et ce dernier le suit discrètement à bord de son véhicule monstrueux. Confirmant qu'il s'agit d'un piège, le trio monte rapidement à bord du blindé.
Arrivés devant le bord de la falaise, les souris descendent jusqu'au nid où Cody est allé pour sauver les œufs de Marahute et le préviennent qu'il s'agit d'un piège tendu par McLeach. L'aigle apparaît alors et McLeach le capture en tirant depuis son véhicule. Cody se cramponne à la corde du sac où elle est emprisonnée. Bianca et Jack le suivent en s'accrochant à lui, sauf Bernard qui n'a pas eu le temps de s'agripper au groupe, et se retrouva seul avec les œufs. Quand Joanna arrive pour dévorer les œufs de Marahute, Bernard dissimule les petits, et les remplace par des cailloux que l'iguane confond avec les œufs. Furieuse, elle jette les cailloux du haut du nid avant de remonter en haut. Après le départ de Joanna, Bernard voit arriver Wilbur, venu pour prêter assistance. Bernard en profite pour demander à Wilbur de veiller sur les œufs pendant qu'il va aller libérer Marahute et Cody de McLeach.
Le sauvetage de Cody et la confrontation finale[]
Bernard suit à la trace les empreintes du véhicule de McLeach. Épuisé de continuer à pied, il croise en chemin un sanglier endormi, qu'il envisage de monter pour aller plus vite. Devant l'antipathique caractère du sanglier qui a été dérangé dans son sommeil, Bernard maîtrise l'animal en prenant en exemple Jack qui avait réussi à dompter un serpent d'eau. La souris arrive enfin aux chutes du crocodile, à l'endroit auquel, Cody est sur le point de servir de plat de résistance aux reptiles. Bernard agit rapidement en coupant en enlevant les clés du moteur du véhicule avant de passer celles-ci à Bianca et Jack qui ouvre la cage de Marahute. Pour continuer, Bernard provoque Joanna, et l'iguane le poursuit, tandis que Bernard grimpe sur McLeach, qui fait que le braconnier se fait bousculer par son animal domestique, et tomba dans le courant. Bernard voit cependant, horrifié, Cody qui tombe dans le courant à son tour, et Bernard réagit vite et parvient à sauver le garçon au dernier moment avec l’aide de Bianca et Jack.
Bernard et Cody se font secourir par Marahute, enfin libéré, avant que le duo ne soit emporté dans la cascade par laquelle McLeach vient de périr. Maintenant que tout le monde est hors de danger, Bernard en profite pour faire sa demande en mariage à Miss Bianca. Touchée et heureuse, elle accepte immédiatement. Le groupe s'envole jusqu'au nid de Marahute, pour aller retrouver les petits de l'aigle, qui sont sur le point de naître.
Télévision[]
Tous en Boîte[]
Bernard et Bianca font des apparitions courantes dans le club de Mickey.
Il était une fois un studio[]
Bernard et Bianca assistent au 100e anniversaire de la Walt Disney Company.
Parcs Disney[]

Bernard et Bianca à Disneyland.
Bianca et Bernard sont des personnages qui sont très rares à rencontrer. On les croisait souvent dans les mois qui suivait la sortie du Grand Classique Les Aventures de Bernard et Bianca, dans les parcs américains de Disney World et Disneyland Resort. Ils apparaissent régulièrement à Tokyo Disney Resort.
En 2017, ils font partie de la parade de la Grande Célébration des 25 ans de Disneyland Paris où ils marchent aux côtés de très nombreux personnages Disney qui apparaissent plus rarement dans les parcs à thème.
Il était possible de voir le duo se présenter à New Orleans Square au parc Disneyland de Californie en 2020 et en 2022.
Dans un documentaire centré sur les voix françaises de Bernard et Médusa, Roger Carel et Perrette Pradier, Bernard et Bianca viennent les embrasser alors qu'ils voguent sur le navire Mark Twain à Disneyland Paris.[1]
Conception du personnage[]
Développement[]

Développement visuel de Fred Lucky.
Bernard et son associée Bianca, sont deux personnages de fiction créée par Margery Sharp, une écrivaine anglaise, célèbre pour la série de livres The Rescuers, dont le premier volet fut édité en 1959 et le second Miss Bianca qui paraîtra trois ans plus tard. En 1962, Walt Disney, de son vivant, envisageait d'adapter les livres de Sharp en film d'animation. Un premier traitement scénaristique, rédigé en 1963 par Otto Englander, reprend des éléments du livre et les caractéristiques du personnage de Bernard qui est une jeune souris, un employé d'ambassade et courageuse pour avoir « tenu, tête, devant un chat ». Le scénario a été modifié à plusieurs reprises, en localisant de nouveau l'intrigue de la Norvège à Cuba et aussi au Moyen Âge, avec l'implication du personnage historique de Richard Cœur-de-Lion, roi d'Angleterre.[2] La production fut mise de côté quand les artistes se sont concentrés sur d'autres projets d'envergure comme Le Livre de la Jungle, sans compter que Walt, était sur le point de rendre l'âme, le 15 décembre 1966. Le projet est relancé au début des années 1970, et les artistes comme Ken Anderson,[3] Vance Gerry, Wolfgang Reitherman, Burny Mattinson et un certain Don Bluth, ont manifesté leur intérêt de terminer ce que Walt avait commencé il y a dix ans.

Développement visuel de Milt Kahl.
Les artistes ont cherché, sur les quatre années de la production de Bernard et Bianca, un scénario qui tenait la route. Le duo de souris aurait pu voyager en Antarctique pour sauver un ours polaire,[3] ou faire équipe avec un ours brun de zoo qui connaissait Penny.[4] Il fut finalement décidé que les aventures de Bernard et Bianca, en suivant la trame du deuxième livre de Sharp, Miss Bianca, se déroule dans le sud des États-Unis, et que les protagonistes doivent affronter une femme méchante et ravisseuse d'enfant, obsédée par un diamant qu'elle veut posséder. Les scénaristes avaient envisagé de représenter Bernard et Bianca comme des détectives professionnels mariés, mais ont décidé que les représenter comme des novices dans une nouvelle relation était plus convaincant et romantique.[3][5]

Feuille modèle d'Ollie Johnston.
Bernard et Bianca sont les descendants d'une belle lignée de souris protagonistes que les studios Disney ont présenté près d'un demi-siècle, à commencer par la souris avec laquelle tout a commencé, Mickey Mouse.[6] S'ensuit après les rongeurs héroïques avec Timothée de Dumbo, Jac et Gus de Cendrillon, Amos dans Ben et Moi et Roquefort des Aristochats. Pourtant, le duo présenté ici, est différent de ce que les artistes ont conçu précédemment, comme l'atteste Frank Thomas, chargé de superviser l'animation des deux personnages.[6] Sharp présentait Bernard comme un rongeur courageux, exerçant son rôle haut placé à l'ambassade. Chez Disney, son homologue animé illustre le contraire de la version littéraire : c'est un concierge, peureux, anxieux, bègue, et qui est superstitieux.[6] Il évoque souvent qu'il craint le chiffre 13 (quand il gravit des marches d'escalier ou d'échelle), un numéro qui, dans la croyance populaire, porte-malheur.[6] Il est peu sûr de lui et appréhende toujours ce que les autres pense de lui.[6] Contrairement à Bianca, qui adore l'aventure, il est de nature craintive et n'arrive pas à exprimer ses émotions.[6] Sa bravoure et son changement de personnalité évolue positivement au cours de chaque intrigue : Dans le deuxième film, il apprend en se basant sur l'expérience de Jack, comme se débrouiller face à l'adversité quand on est seul et livré à soi-même.
Animation[]

Dessin d'animation de Frank Thomas.
Pour de nouvelles souris protagonistes, les artistes se sont heurtés à trouver un nouveau design et concept graphique attrayant au deux protagonistes. Fred Lucky a réalisé des esquisses préliminaires qui ne présentaient pas quelque chose de très accrocheur.[7] Les artistes des « Nine Old Men », présent sur le projet, Frank Thomas, Ollie Johnston et (surtout) Milt Kahl, ont affiné les modèles pour donner un avant-goût de la version finale.[7] Bernard et Bianca ont été dessinés pour ressembler physiquement à d'authentiques souris. Les yeux des personnages s'inspirent de celles des rongeurs, se résumant à rond noir sur un fond dépourvu de blanc (ou sclère).[5][7] Le blanc a été laissé hors de l’œil, même si la forme était généralement définie comme dans n’importe quel personnage de dessin animé.[5] Il s’agissait d’un compromis réussi, donnant plus de sensations à une vraie souris.[5]
Le duo que Bernard et Bianca forment, est animé sous la supervision de Thomas & Johnston, le duo de « Old Men ».[8] Le jeu d’acteur est devenu moins souris et plus humain afin de porter les éléments romantiques ainsi que l’aventure de l’histoire d’une manière crédible.[8] Frank anime la charmante séquence quand Bianca choisit le concierge Bernard pour être son associé pour la mission de trouver Penny, l’orpheline.[8] Il a également dessiné les alligators Brutus et Néron, alors qu’ils chassent les souris tout en jouant frénétiquement de l’orgue.[8] Johnston a assuré l'animation des souris au cours du décollage d'Orville l'albatros et durant le vol jusqu'au bayou du diable.[5] Un autre animateur, Don Bluth, a par ailleurs participé à l'animation du duo.[9]

Feuille modèle de Mark Henn pour Bernard et Bianca au Pays des Kangourous.
Le Grand Classique de Disney Les Aventures de Bernard et Bianca est le premier long métrage avant Rox et Rouky, auquel, le studio a accueilli de nouveaux artistes, des talents et des jeunes gens créatifs, qui seront désignés pour succéder aux anciens grands noms de l'animation. Bien qu'il s'agit de l'avant dernière participation de Frank et Ollie, et la toute dernière aventure de Milton, le film crédite et présente pour la première fois les nouveaux animateurs, Ron Clements, Dale Baer, John Pomeroy, Andy Gaskill, Art Stevens et Glen Keane[10] en autres, tous formés à la California Institute of Arts, sous l'enseignement d'Eric Larson,[11] et qui deviendront par la suite les futures figures influentes du studio, au cours de la Renaissance.[10]
Sur le deuxième film, Bernard et Bianca au pays des kangourous, le duo est dessiné sous la supervision de Mark Henn,[12] un artiste chevronné et spécialisé dans l'animation des princesses et héroïnes. Il est épaulé d'Anthony DeRosa[13] et de David Pruiksma[14] sur le projet qui s'est déroulé aux studios annexes de Walt Disney Feature Animation en Floride.
Voix[]
Sur les deux opus se déroulant au Bayou du Diable et en Australie, Bernard reçoit la voix originale de Bob Newhart, tandis que l'illustre Roger Carel, incarne le protagoniste dans les versions françaises. Carel a souvent interprété dans sa carrière des souris protagonistes, en passant par le célèbre Mickey Mouse, Timothée, Roquefort, et juste après Bernard, le courageux détective privé, Basil de Baker Street.
Dans l'œuvre originelle[]
Dans les romans de l'écrivaine anglaise Margery Sharp, Bernard est décrit comme une souris de petite taille, bien bâtie, touffue avec de grands pieds. Il est un peu abrupt, mais bienveillant et courageux. Il est décoré de la Croix Thibault après avoir fait face à des chats et travaille dans une ambassade et devient secrétaire de la Société d'aide aux prisonniers à la fin du premier roman. Dans celui-ci, Les Sauveteurs, paru en Angleterre en 1959, Bernard et Bianca doivent délivrer un poète norvégien prisonnier d'une forteresse tandis que dans le deuxième, Miss Bianca, sorti en 1962, les souris vont aussi délivrer la jeune Penny, enfermée par une duchesse qui aime la torturer pour se distraire.
Galerie[]
Références[]
- ↑ [2002 Roger Carel et Perette Pradier retrouvent "Bernard & Bianca" — YouTube]
- ↑ Didier Ghez — They Drew as They Pleased Vol. 5: The Hidden Art of Disney's Early Renaissance
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 David Koenig — The Rescuers. Mouse Under Glass: Secrets of Disney Animation & Theme Parks
- ↑ Remembering the Rescuers — Mouse Planet
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Disney Animation: The Illusion of Life — Frank Thomas et Ollie Johnston
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 et 6,5 Walt Disney's Animated Characters — John Grant
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 Bernard et Bianca — DejaView Blog
- ↑ 8,0 8,1 8,2 et 8,3 The Nine Old Men Lessons, Techniques and Inspiration From Disney's Great Animators — Andreas Deja
- ↑ Bob Thomas — Carrying on the Tradition. Disney's Art of Animation: From Mickey Mouse to Beauty and the Beast
- ↑ 10,0 et 10,1 Christopher Finch — Chapter 9: The End of an Era. The Art of Walt Disney: From Mickey Mouse to the Magic Kingdoms
- ↑ John Culhane — The Old Disney Magic — New York Times
- ↑ Mark Henn — 50mostinfluentialdisneyanimators
- ↑ Tony de Rosa — 50mostinfluentialdisneyanimators
- ↑ David Pruiksma — 50mostinfluentialdisneyanimators
Liens externes[]
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