| « | Taram avoir beaucoup d'amis. Gurki aucun ami. | » |
— Gurki, Taram et le Chaudron magique de Ted Berman et Richard Rich
Gurki est l'un des personnages principaux du film d'animation de Disney Taram et le Chaudron magique sorti en 1985.
Présentation[]
Personnalité[]
Gurki est une créature douée de malice et de drôlerie. Il est surtout connu pour son immense lâcheté qu'il expose tout au long du film. Le seul acte de bravoure qu'il réalise, à la grande surprise de Taram et ses amis (et des spectateurs) est son sacrifice quand il saute dans le chaudron pour neutraliser les pouvoirs du creuset et contrecarrer les plans du Seigneur des Ténèbres. Il adore les pommes, qu'il appelle « mâchouillés, crachouillés ».
Apparnece physique[]
Gurki est une petite créature ressemblant à un gaufre aux yeux bleus et à la fourrure hirsute et brun clair.
Apparitions[]
Cinéma[]
Taram et le Chaudron magique[]
Dans l'intrigue, Gurki apparaît quand il croise Taram dans les bois, à la recherche de Tirelire. La créature, cachée dans les buissons, voit une pomme que le jeune homme lui tend, pensant qu'il a retrouvé son cochon. Mais la créature sort soudainement et s'empare de la pomme. Taram se fâche avec la créature, celle-ci lâche et pleurnicharde, et exige qu'elle lui rend la pomme. Malgré le caractère effronté et brailleur de Gurki, le garçon demande à Gurki si celui-ci a vu Tirelire. Gurki répond que non et Taram reprend sa route. Mais Gurki, voulant à nouveau la pomme se met à harceler Taram et prétend vouloir aider le garçon à retrouver le cochon.
Gurki va se cacher quand il entend du grabuge, provoquée par Tirelire qui se fait en ce moment attaquer par des vouivres, envoyées par le Seigneur des Ténèbres. Taram se prépare à se rendre au château du Seigneur des Ténèbres pour aller sauver Tirelire, sauf que Gurki cherche à le retenir. Mais Taram refuse et abandonne Gurki, le traitant de lâche, comme ce dernier, trouillard qu'il est, refuse de le suivre.
Gurki revient plus tard quand il embête un vieux barde du nom de Ritournel, un des nouveaux amis de Taram, avec Éloïse, qu'il a fait évader du château. Très mécontent de retrouver ce lâche, Taram, assisté de Ritournel, invite la créature à s'en aller. Ce que Gurki fait, jusqu'à ce qu'il découvre des empreintes de pas appartenant à Tirelire. Voulant prouver qu'il ne ment pas, il convainc Taram et sa bande de le suivre. Taram le suit, mais reste méfiant. Les dires de Gurki se révélaient exacts, quand il montre les empreintes qui s'arrêtent devant un étang. Sautant sur les rochers, il est soudainement pris dans un tourbillon magique. Taram essaie de le sauver et se fait attirer lui aussi, suivi d'Éloïse et de Ritournel. Les protagonistes se retrouvent tous dans une caverne souterraine où vivent les elfes, un peuple de créatures féeriques gouvernés par le bon Roi Bedaine. Le roi demande aux humains si les massacres, occasionnés par le Seigneur des Ténèbres, continuent toujours à faire rage la surface, et Taram lui fait part de sa volonté de trouver le Chaudron magique pour empêcher le Seigneur de semer la terreur dans le monde entier. Le roi charge Ronchon de les mener à Morva où se trouve le Chaudron. Taram retrouve également Tirelire, et la laisse entre les mains du Roi Bedaine, chargé de la ramener auprès de Dalben.
Gurki continue de suivre les humains jusqu'à Morva, lieu auquel, ils trouvent enfin le chaudron magique après avoir fait un marché avec les sorcières. Cependant, ils apprennent de celles-ci que le chaudron ne peut pas être détruit, et que pour neutraliser ses pouvoirs, il faut qu'un individu, plonge dedans, bien que le prix à payer soit sa propre vie. Alors que les protagonistes se retrouvèrent dans une impasse, des vouivres, accompagnées des soldats du Seigneur des Ténèbres, capturent Taram et ses amis. Gurgi eut le temps de s'échapper, mais regarda avec tristesse les trois humains se faire emmener au château.
Prenant son courage à deux mains, Gurki s'infiltre dans le château du Seigneur des Ténèbres pour aller libérer Taram, Éloïse et Ritournel. Il y parvient, et empêche après Taram, de sauter dans le chaudron, ne voulant pas que le jeune homme risque sa vie pour arranger les choses. Affirmant que lui n'aura jamais d'amis, Gurki plonge dans le chaudron. Le sacrifice de Gurki engendre une série de catastrophes qui provoque la déchéance de l'armée d'outre-tombe, l'annihilation du Seigneur des Ténèbres et enfin, la destruction du château. De leurs côtés, Taram et ses amis réussissent à s'enfuir à temps.
De retour sur la terre ferme, en songeant à la vie de Gurki, Taram, au cours de son entretien avec les sorcières, souhaiterait échanger le chaudron contre son ami. Les sorcières leur restituent Gurki avant de disparaître avec le chaudron. Taram retrouve ainsi Gurki au sol, inanimé, et le serre tristement dans ses bras. Mais miraculeusement, Gurki revient à la vie, à la grande joie du groupe. Taram et ses amis retournent tous chez Dalben.
Court métrage[]
Il était une fois un studio[]
Gurki et ses amis assistent à la photo de groupe pour la célébration du 100e anniversaire de la Walt Disney Company.
Parcs Disney[]
Suite à la sortie du film Taram et le Chaudron magique, un restaurant, portant le nom de Gurgi's Munchies and Crunchies, fut ouvert jusqu'à 1993, remplacé ensuite par Lumiere's Kitchen.
Gurki et Taram sont présents dans les dessins du style Sardi au Mickey & Pals Market Café à Shanghai Disneyland.
Conception du personnage[]
Développement[]
Développement visuel par Tim Burton.
Gurki est un personnage originaire des œuvres littéraires d'Alexander Lloyd, Les Chroniques de Prydains, que Disney étudie durant la production de Taram et le Chaudron magique. Apparu dans le premier volet Le Livre des Trois, il est présenté comme « un être bon-disposé et toujours affamé qui est à la fois homme et bête. » Il a de longs bras et est couvert de fourrure et de feuilles. Souvent se référant à lui-même à la troisième personne, son discours est rempli de paires rimées de mots et de phrases redondantes. Gurki est humble et loyal envers ses compagnons humains, se soumettant d’abord même à Taram comme un « noble seigneur ». Au cours des Chroniques, il joue un rôle très important en trouvant accidentellement des objets cachés qui occupent finalement un rôle vital dans les histoires.
Dans le film, Gurki est illustré comme une créature indescriptible : le plus que l’on puisse dire de son statut zoologique, c’est qu’il est définitivement mammifère, avec sa fourrure et son côté câlin.[3] Avec de grands yeux bleus, une mèche blanche de cheveux, des moustaches touffues, et une taille variante entre 30 et 45 centimètres de haut, il est très différent en apparence physique du personnage des récits originels d'Alexander, qui est volumineux et couvert de poils emmêlés et dégage une puissante puanteur.[3] En termes de personnalité, cependant, le Gurki du film est proche de l'itération l’originale, avec son discours rempli de paires rimées, en ce qui concerne, la nourriture et sa peur de recevoir des coups.[3] En dépit de son mélange de lâcheté et de courage — il est prêt à faire le sacrifice ultime au nom de ses amis est également directement du livre, comme est sa tendance générale à s’abaisser chaque fois qu’il y a un écart dans le dialogue.[3]
En plus d’être l’un des personnages comiques majeurs du film, Gurki peut également être considéré à bien des égards comme un vrai héros.[3] C’est lui qui sauve le monde de l'armée macabre en plongeant dans le Chaudron, perdant ainsi sa propre vie.[3] Le fait qu’à la fin du film, il sera ressuscité par un « deus ex machina » plutôt maladroit, ne déprécie en rien son sacrifice : au moment de sa grande action, il pense qu’il est dû pour la mort réelle et permanente.[3]
Animation[]
Développement visuels de Milt Kahl.
Dans les premiers développements visuels, Gurki avait conservé de ses attributs comme Alexander le présentait. Une créature avec de longs bras et poilu, le faisant ressembler à un singe et à un paresseux. Tim Burton, qui avait contribué à la production de Taram et le Chaudron magique, l'avait présenté dans son propre style graphique, avant que les esquisses ne soient refusées, et obligent Burton à quitter le projet. Un autre artiste, ancienne figure influente de l'âge d'or de Walt Disney, avait aussi élaboré des concept arts pour Gurki. Autrefois membre de l'équipe des « Nine Old Men », retiré de la société après sa dernière contribution sur Les Aventures de Bernard et Bianca, Milt Kahl, réalisa des feuilles modèles de Gurki, comme pour Taram et les autres personnages du film.[4] Cependant, le studio a négligé d'envoyer des croquis de conception bruts qui auraient pu stimuler l'imagination de Milt.[4] Lors de la conception des personnages, Milt s'est toujours appuyé sur les développements visuels de Bill Peet, Ken Anderson, Tom Oreb et d'autres.[4] Ainsi, n'ayant pas de développement visuel nouveau devant lui, Milt n'a pas pu s'empêcher de recycler certains de ses propres éléments de conception de films précédents.[4] Dans certains dessins conceptuels de Kahl, Gurki était un mélange entre le Roi Louie et Tigrou.[5]
Feuille modèle.
Certains animateurs de la nouvelle génération ont participé à l'animation de Gurki. Parmi les artistes formés par les anciennes figures de l'âge d'or du dessin animé, on évoque les futures figures influentes comme Mark Henn, Glen Keane et Andreas Deja. C'est notamment Henn qui s'est occupé de l'animation de Gurki quand ce dernier rencontre Taram pour la première fois.[6] Gurgi est le personnage le plus large que Mark ait animé dans sa carrière et le jeu d’acteur le plus large, le plus lâche, avec la sincérité et le charme de son autre animation fonctionne bien dans la séquence, même si le film était à cette époque invivable.[6] L'animation du personnage est supervisée par Hendel Butoy.[7]
Voix[]
Gurki reçoit la voix originale de John Byner dans Taram et le Chaudron magique. La particularité avec ce personnage est que Gurki, s'exprime avec un ton similaire faisant rappeler celui du célèbre canard de Walt Disney, Donald Duck, interprété à l'origine par par Clarence Nash.[3]
La première version française du film, présente Gurki avec la voix du célèbre Roger Carel, grand figure notoire du doublage avec à son actif les personnages de Kaa, le Chat du Cheshire, Winnie l'ourson, Jiminy Cricket et beaucoup de personnages de la société Disney qu'il incarna pendant plus de quatre décennies. Sur le deuxième doublage sorti en 1998, Éric Métayer (Iago, Peine et Panique, Pikly, Bonkers, Bob Razowski...) , autre personnalité notable du doublage, reprend le rôle.
Galerie[]
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Références[]
- ↑ Taram et le Chaudron magique, 1er doublage, 1985
- ↑ Taram et le Chaudron magique, 2e doublage, 1985
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 et 3,7 Walt Disney's Animated Characters — John Grant
- ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 Le Chaudron magique de Milt Kahl — DejaView Blog
- ↑ Gurki — DejaView Blog
- ↑ 6,0 et 6,1 Mark Henn — 50mostinfluentialdisneyanimators
- ↑ Hendel Butoy — Linkedin
