Helga Katrina Sinclair est une anti-héroïne mais aussi l'antagoniste secondaire du film d'animation de Disney, Atlantide, l'empire perdu, sorti en 2001. Employée pour le compte de Preston B. Whitmore, elle participe à l'expédition visant à trouver la cité perdue de l'Atlantide grâce aux indications du Manuscrit du Berger dont les informations sont retranscrites par le linguiste Milo Thatch.
Présentation[]
Helga est née à Francfort en Allemagne. Fille unique, aînée d'une fraterie de six enfants, dont cinq frères, elle a grandi en se battant avec ses poings et son esprit. Cette force de caractère, elle le tient forcément de son père, un vétéran officier major de l'armée américaine. Plutôt que de suivre de cours de danse, Sinclair, très influencée par ses frères et son père, se tourna vers les arts au combat. Durant ses voyages, elle pratique différents styles de combat, ceux des armes à feu, des armes blanches, la lutte au corps-à-corps, et même diverses armes martiales durant son séjour au Japon.
Elle devient le lieutenant et second du commandant, Lyle Tiberius Rourke, après que ce dernier, l'engagea, puisqu'il a reconnu les talents de celle-ci pour sa maîtrise dans tous les styles de combats. Elle sait garder la tête froide en cas de crise.
Apparence physique[]
Helga est une grande femme allemande, séduisante, à la peau claire, au physique mince et athlétique, avec des yeux vert foncé, de longs cheveux blonds retenus en une tresse sur le côté par deux élastiques bruns, des sourcils arqués et un grain de beauté sous l'œil gauche. Elle portait également du rouge à lèvres rouge rubis sur ses lèvres.
Sa tenue habituelle se compose d'un col roulé noir sur un débardeur blanc, d'une large ceinture marron autour de la taille, de gants marron sur les mains, d'un pantalon cargo olive terne de style militaire et de bottes marron à talons hauts. Elle portait parfois un trench-coat vert olive par-dessus sa tenue.
Lors de sa première rencontre avec Milo Thatch, Helga portait un chapeau et un manteau en fourrure blanche, une paire de boucles d'oreilles en diamant, une robe noire avec un trou sur la jambe droite, une paire de gants noirs et des talons hauts noirs. En plus de se rendre plus séduisante, elle laissait ses cheveux lâchés.
Compétences[]
Précédemment expliqué dans sa biographie, Helga se diversifia dans les tous les différents styles de combat.
- Maniement des armes à feux : Depuis son entraînement pour se servir d'une carabine et d'un fusil de chasse à Quantico, en Virginie, en 1911, elle sait manipuler n'importe quelle arme à feu.
- Maniement des armes blanches : Adresse excellente dans les combats au couteau (lancers de colt, kama, tanto). Aptitude dans le maniement du katana et du bâton.
- Arts martiaux : Formation sur les luttes au corps-à-corps orientales comme l'Aïkido, le Henka Waza, le Tanto Dori et le Tachi Dori.
- Tacticienne développée : Mademoiselle Sinclair est une excellente coordinatrice et instructrice de manœuvres. Elle possède également un esprit analytique parfaitement adapté à la stratégie, à la tactique ou à la planification de campagne. Son charisme, combiné à son intelligence et à sa nature agressive, fait d'elle une excellente formatrice et exécutrice.
Rôle dans le film Atlantide, l'empire perdu[]
Helga Sinclair participe à l'expédition financée par Monsieur Whitmore pour trouver le continent perdu de l'Atlantide. Dans un premier temps, elle accompagne Rourke et Thaddeus Thatch ainsi que son équipe pour aller débusquer le Manuscrit du Berger, le livre permettant de se rendre vers la cité antique. Envoyée par Monsieur Whitmore pour trouver Milo Thatch, le petit-fils de Thaddeus, elle débarqua chez le linguiste (par effraction sans doute puisqu'elle dit être venue par la cheminée). Elle le conduit jusqu'au domicile de son employeur et l'emmène dans son bureau avant de le laisser avec M. Whitmore.
Quelques jours plus tard, quand le voyage commence, Helga supervise les préparatifs avant l'embarquement à bord du sous-marin The Ulysse. À bord du submersible, elle continue d'assurer son rôle de second en donnant les ordres aux matelots depuis le pont. Quand le vaisseau entre dans une zone, où s'étalent à perte de vue des épaves de navire, celui-ci se fait attaquer par une immense créature, responsable de la destruction de tous les bateaux. Le sous-marin, menacé d'être détruit par le léviathan, oblige l'équipage à abandonner le vaisseau. Aux commandes d'un mini-submersible, Helga conduit et emmène le groupe survivant dans une poche d'air, dans laquelle, se dresse une voie au milieu de vestiges pour atteindre le continent perdu de l'Atlantide.
En suivant Milo, le détenteur du manuscrit, le groupe se heurte à quelques obstacles, jusqu'à ce qu'il arrive finalement à destination. À leur arrivée, ils sont accueillis par des atlantes, et ceux-ci les emmènent voir le roi, Kashekim Nedakh. Après l'entrevue froide avec le souverain, mais qui permet aux voyageurs de passer une seule nuit avant de repartir, Rourke soupçonne que le roi dissimule un secret. Sinclair envisage alors de désigner quelqu'un pour aller interroger la fille de Kashekim, la Princesse Kida Nedakh, et le gagnant est Milo.
Plus tard, Helga et Rourke passent aux choses sérieuses. Se munissant d'armes à feu, ils planifient une force de frappe pour fouiller les lieux afin de trouver ce qu'ils convoitent en réalité : Un cristal immense, la source d'énergie capable de préserver la survie des habitants de la cité, le cœur de l'Atlantide. Bien que la présence de civils semble poser un léger inconvénient dans les plans initiaux, Rourke veut maintenir le plan de voler le cristal. Une fois chose faite, avec Helga, les deux malfrats envisagent de vendre sur le marché noir à un prix exorbitant à des clients potentiels comme des dirigeants tel que le Kaiser Guillaume II. Pour atteindre la chambre du cristal, Rourke et Helga tiennent en otage Kida, et obligent Milo à coopérer. Finalement, ils atteignent la salle secrète située sous la salle du trône.
Après avoir récupéré le cristal, celui-ci possédant Kida, Helga et Rourke retournent dans le volcan, laissant les habitants à leur triste sort. Leurs effectifs ne sont plus que constitués que de mercenaires casques, après que les amis de Milo, Audrey, Enzo, Gaëtan, Gentil, Cookie et Placard, se rangent du côté des atlantes. Au volcan, après avoir débouché une issue située au sommet de la cheminée, Helga et Rourke embarquent à bord d'un dirigeable avec le cristal attaché. Ils sont attaqués par les atlantes commandés par Milo, sur des Ketak. Dans la lutte, Helga tire sur les protagonistes. La situation se complique quand un Ketak percute une partie de la structure du dirigeable, faisant ainsi redescendre lentement le ballon vers la terre ferme. Helga jeta tout le lest disponible, quand tout à coup, elle se fait jeter par Rourke de la plateforme. Helga s'agrippe aux barres et remonte sur la plateforme en frappant du pied Rourke au visage. Furieuse par cette trahison, elle combat Rourke, jusqu'à ce que ce dernier la saisisse par la jambe et l'éjecte de la montgolfière. Helga fait une chute vertigineuse avant d'atteindre le sol. Grièvement blessée, elle se retourne doucement et pointe avec son pistolet-fusée en direction du dirigeable. Prononçant ses dernières paroles, avouant qu'elle le déteste, elle tire une fusée qui détruit la montgolfière.
Depuis cette bataille, qui se termina par l'éruption du volcan, Helga Sinclair est portée disparue, présumée morte, soit consumée par la roche en fusion ou par les débris de la montgolfière en feu qui s'est écrasé sur elle, d'après Cookie.
Conception du personnage[]
Développement et animation[]

Dessin conceptuel sur une version précoce.
Helga Sinclair, tout comme la majorité des personnages de l'Atlantide, l'empire perdu, est un personnage inédit que les artistes de Disney ont conçu. Tab Murphy voit Helga comme son « coup de chapeau » : une mystérieuse blonde aguichante, à l'image d'Humphrey Bogart dans les films des années 1940, avec une cigarette à la main.[1] Don Hahn présente Helga comme l'unique femme fatale du groupe,[1] ainsi que l'équivalent machiavélique de Kida, l'autre figure féminine majeure attrayante du film. C'est l'assistante gracieuse de M. Whitmore, aussi bien sur le plan professionnel et personnel, mais avec la réputation d'être une lieutenante coriace, digne de participer à l'expédition.[1] Helga semble avoir des traits communs avec les figures féminines des films d'animation précédents : Elle a un charme très séduisant, utilisant celui-ci pour plaire aux hommes comme Mégara ou Jessica Rabbit. Ces deux personnages évoquées plus tôt ont une attitude de mauvaise fille comme Helga, mais le personnage est tout aussi malveillant dans ses actions, telle qu'Ursula, dans son enveloppe de Vanessa dans La Petite Sirène.

Feuille modèle de Yoshimichi Tamura.
Helga été entièrement élaboré comme un personnage de bande dessinée.[1] Exclusivement, elle a été dessinée depuis les locaux de Walt Disney Animation France à Montreuil, sous la responsabilité de l'animateur japonais Yoshimichi Tamura.[1] Ce dernier, voyait la lieutenante comme une « James Bond girl » : elle devait être attirante, forte, mais aussi violente.[1] Il l'a donc esquissé sous les traits d'une jolie femme, mais avec une personnalité froide et un caractère dur.[1] La difficulté a été aussi d'animer ses tresses, qui devaient souvent bouger, de manière cohérente, quand la lieutenante réalisait par exemple ces figures de combats contre Rourke.[1] Bien qu'animée et nettoyée à Paris, Helga devait être aux contacts des autres personnages dessinés au studio de Burbank, pour veiller à ce que l'interaction avec le reste de la distribution, soit cohérente au niveau de l'animation.[1] De plus, sur ce personnage, Helga a été crayonnée à partir d'un modèle « vivant » pour les plans référencés, celles-ci mises en scène en vidéo par Dawn Heusser.[2]
Voix[]
Claudia Christian est la voix originale d'Helga Sinclair dans le film. L'actrice a décrit son personnage, comme « sensuelle » et « frappant », et elle était soulagée quand elle a finalement vu à quoi ressemblait son personnage : Dans ses propos, exprimés par une simple plaisanterie, elle la comparait avec un crapaud.[3]
La voix française du personnage est confiée à Juliette Degenne, actuellement active dans le doublage avec les personnages féminins de Jane Porter, Mirage, Laurel Lightfoot, Señora Guzmán, Sally, Vanessa Carlysle / Copycat (dans le UCM), Cruella d'Enfer (dans OUAT) Madame de Trémaine et Sarabi.
Anecdotes[]
- Helga est actuellement la seule méchante à avoir des cheveux blonds.
- C'est aussi l'unique méchante à avoir le plus jeune âge par rapport à ses équivalents, avant et après elle. Elle a environ le même âge que Milo.
- C'est le seul personnage du film à prononcer le nom complet de Milo (en l'interpelant par Milo James Thatch).
- Malgré le fait qu’Helga atteigne le sol après avoir été jettée du haut de la mongolfière, à une certaine hauteur, elle ne s'est pas écrasée au point d'avoir finie les entrailles explosées dans une mare de sang. Cela a été certainelment censuré puisque non approprié pour un jeune public.
- Dans la version originale, lorsqu’elle rencontre Milo et répond à sa question sur la façon dont elle est entrée dans sa maison fermée à clé, elle déclare qu’elle est descendue par la cheminée, prononçant les termes « Ho ho ho » sur un ton sarcastique. Il s’agit d’une référence au Père Noël.
- Dans la version française, elle dit qu'elle a des « surprises plein dans sa hotte ».
- Son destin d’être jetée d’un ballon pour « alléger le lest » par son supérieur, semble être ressemblant à celui de Fidget, bien que contrairement à ce dernier, elle a finalement réussi à se venger en représailles.
- Bien qu’elle soit allemande, elle n’a pas d’accent et parle avec un accent américain. Cela peut être dû au fait qu’elle a quitté son pays quand elle était jeune.
- Helga partage des similitudes involontaires avec Lara Croft.