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«  Bien sûr, et à propos de ce cristal, je vous assure que je vous l’aurais dit plus tôt, mais c’était une information confidentielle, et vous voilà désormais dans la confidence. Je devais être sûr de vous ; maintenant, vous faites partie de la famille.  »

— Rourke révélant son vrai visage à Milo., Atlantide, l'empire perdu, de Gary Trousdale et Kirk Wise.

Lyle Tiberius Rourke est le principal antagoniste du film d'animation de Disney, Atlantide, l'empire perdu, sorti en 2001. C’est le commandant de l’expédition visant à retrouver la cité perdue de l’Atlantide, grâce aux indications du Manuscrit du Berger, dont les informations sont retranscrites par le linguiste Milo Thatch.

Présentation[]

On ne sait pas grand-chose de la vie antérieure de Lyle Tiberius Rourke avant les événements du Grand Classique. D’après ce que racontent les cinéastes Gary Trousdale et Kirk Wise (informations disponibles sur le wiki anglophone d’Atlantide, l’Empire perdu), Rourke est né en 1860 et a appris très tôt les rouages de la vie militaire. En 1864, son père, un officier de cavalerie portant le grade de lieutenant-colonel Jackson, a été tué au combat pendant la guerre de Sécession. Après avoir été expulsé à plusieurs reprises de son pensionnat pour s’être battu, Rourke a décidé de suivre les traces de son père et s’est engagé dans l’armée à l’âge de quinze ans. Il y a fait preuve d’un talent remarquable pour le commandement, grâce à son esprit analytique, à son charisme et à son refus de reconnaître la reddition symbolisée par le drapeau blanc. Il s’est marié en juin 1887, mais sa femme l’a quitté après seulement quatre mois. Il a participé à de nombreuses expéditions au cours de sa carrière, notamment en dirigeant celle de M. Whitmore vers l’Atlantide.

Personnalité[]

Rourke apparaît comme un homme calme, pragmatique et une figure d’autorité raisonnable. En réalité, il se révèle extrêmement manipulateur, intrigant, cruel et violent, n’ayant aucun scrupule à blesser ou à menacer autrui pour obtenir ce qu’il voulait. Il projetait de voler le Cœur de l’Atlantide afin de le vendre à un prix élevé et ne se souciait nullement du sort des Atlantes, même si cela devait entraîner leur mort.

Rourke se montre également comme un pragmatique autoritaire et intelligent — tant sur le plan personnel que professionnel — ayant tendance à établir ses propres règles, à prendre ce dont il a besoin et à se débarrasser de tout ce qu’il considère comme un « bagage inutile ». Il est aussi partiellement porté sur l’argumentation et exerce un certain contrôle sur son tempérament, comme lorsqu’il le reconnaît auprès de Milo et le félicite sarcastiquement de l’avoir provoqué. Même dans ces circonstances, il demeure généralement calme malgré son irritation manifeste. Cependant, après l’échec de son plan, Rourke perd complètement cette façade et tente sadiquement de tuer Milo par vengeance.

En raison de ses nombreux renvois du pensionnat à l’âge de quinze ans, il développe un fort sentiment d’anti-intellectualisme, persuadé que l’intellectualisme empêche les gens d’agir de manière malhonnête pour réussir dans la vie.

Apparence physique[]

Rourke est un homme imposant, d’âge mûr, aux cheveux gris bleuté, aux sourcils épais et anguleux, et à la carrure large et musclée. Au départ, il porte un uniforme militaire standard, généralement associé aux commandants de l’armée. Après l’attaque des lucioles de feu, on le voit vêtu d’un débardeur, d’un pantalon cargo et de bottes, à l’instar du reste de l’équipage. Cette transition vestimentaire symbolise sa véritable nature. Lorsqu’il est cristallisé par Milo au point culminant de l’histoire, ses vêtements fusionnent avec son corps, tandis qu’il se transforme en un monstre humanoïde de cristal, reflet ultime de sa folie. Des fissures apparaissent alors sur son corps, laissant jaillir des faisceaux de lumière rouge, chaque mouvement lui infligeant une douleur extrême, jusqu’à ce qu’il soit finalement réduit en morceaux.

Apparitions[]

Cinéma[]

Atlantide, l'empire perdu[]

Le début de l'expédition[]

Rourke est chargé de mener l’expédition financée par Monsieur Whitmore afin de retrouver le continent perdu de l’Atlantide. Dans un premier temps, il mène des recherches en Islande pour retrouver le Manuscrit du Berger, l’outil primordial permettant d’atteindre la cité antique. Avec son équipe, incluant le grand-père de Milo, Thaddeus Thatch, il parvient à le débusquer.

Trois ans plus tard, en 1914, il embarque à bord de l’Ulysses, le sous-marin chargé d’emmener les voyageurs à destination. Toujours superviseur de l’expédition, il fait alors la connaissance du petit-fils de Thaddeus, Milo, linguiste engagé par Whitmore. À bord du navire, le commandant présente M. Thatch aux autres membres de l’équipage.

Alors que Milo explique comment se rendre jusqu’aux vestiges de l’Atlantide, le sous-marin est attaqué par un immense monstre marin, le Léviathan. Le navire est gravement endommagé par la créature, et Rourke apprend de la cheffe mécanicienne Audrey Ramirez que le submersible va imploser. Rourke et son équipage évacuent alors les lieux à bord d’un mini-sous-marin.

Dans le siphon de l'évier[]

Le groupe parvient à se mettre à l’abri dans une poche d’air donnant sur un chemin traversant les structures d’une ancienne civilisation. Tous les survivants de l’attaque se recueillent pour rendre hommage aux marins disparus, tandis que Rourke honore la mémoire des défunts par une oraison sobre :

«  Sept heures à peine que notre expédition s’est mise en route… Et les deux-cents membres qui la composaient comptaient parmi les plus braves que j’ai connus. Nous sommes les seuls survivants… Messieurs, je ne vous raconterai pas d’histoires. Nous traversons une crise. Mais ensemble, nous avons souvent connu le bord du précipice et nous avons toujours su faire un grand pas en avant. Il suffit de garder les pieds sur terre ! Désormais, chacun occupera un double poste. Toutes les tâches se feront à tour de rôle. Il semblerait que notre unique chance de survie repose sur vous, monsieur Thatch… Sur vous et votre manuscrit.  »

— Rourke

Le convoi, une fois organisé, se met en marche en suivant les indications du Manuscrit du Berger consulté par Milo. Après plusieurs péripéties, les protagonistes se retrouvent dans le cratère d’un volcan, à la suite d’une attaque de lucioles capables de brûler tout ce qu’elles touchent.

Arrivée à la cité perdue[]

Rourke analyse la situation et estime qu’il faudrait faire sauter le sommet du volcan afin de créer une issue vers la surface. En demandant l’avis de Milo, il constate que ce dernier a une nouvelle fois disparu. Il le retrouve plus tard, contemplant la cité perdue de l’Atlantide, qu’il a été le premier à découvrir.

Les explorateurs sont ensuite encerclés par des autochtones, avec lesquels Milo engage le dialogue dans leur dialecte, permettant ainsi d’établir un contact pacifique. Rourke se présente aux Atlantes et les rassure quant aux intentions pacifiques de son équipe.

La cheffe des Atlantes et princesse, Kidagakash Nedakh, les conduit auprès du roi Kashekim. Sur place, le commandant remarque que les relations entre la princesse et son père sont tendues, et affirme alors que son équipe et lui sont honorés d’être reçus. Toutefois, le roi, jugeant l’attitude de Rourke présomptueuse, lui indique que ce qu’il recherche ne se trouve pas ici.

Sur les conseils de Milo, Rourke demande au souverain la permission de laisser ses hommes se reposer avant de reprendre leur route le lendemain et de quitter l’Atlantide. Le roi leur accorde une seule nuit pour reprendre des forces. À l’issue de l’entrevue, Rourke est convaincu que le roi dissimule un secret. Afin de soutirer des informations, il désigne quelqu’un pour interroger la fille de Kashekim : Kida. Le choix se porte sur Milo.

L'assaut des mercenaires[]

Plus tard, Rourke et Helga passent aux choses sérieuses. Armés d’armes à feu, ils mettent en place une force de frappe destinée à fouiller les lieux afin de trouver ce qu’ils convoitent réellement : un immense cristal, source d’énergie capable d’assurer la survie des habitants de la cité, le Cœur de l’Atlantide.

Bien que la présence de civils constitue un léger inconvénient pour leur plan initial, Rourke maintient sa décision de voler le cristal. Une fois celui-ci en leur possession, Rourke et Helga envisagent de le vendre à prix exorbitant sur le marché noir à des clients potentiels, tels que des dirigeants comme le Kaiser Guillaume II.

Rourke détenait une page manquante du Manuscrit évoquant le Cœur, mais il lui faut l’aide de son linguiste pour atteindre son objectif. Il retrouve Milo, revenu de ses recherches avec Kida, et lui ordonne de coopérer afin de guider les mercenaires jusqu’à la chambre du cristal. Milo refuse d’abord, mais se voit contraint d’obtempérer lorsque Rourke et Helga prennent Kida en otage.

Rourke interroge alors le roi, qui refuse de révéler le secret susceptible de détruire l’Atlantide. Rourke frappe violemment Kashekim, déjà affaibli. Il lui lance un ultimatum, exigeant qu’il révèle l’emplacement de la chambre du cristal, et menace de l’abattre avec son fusil à l’issue d’un compte à rebours jusqu’à dix.

Soudain, Rourke s’immobilise en se remémorant les notes de Milo. Il observe un symbole atlante sous lequel est inscrit : « Le cœur de l’Atlantide scintille dans les yeux de son roi ». L’entrée enfin découverte, ils atteignent la salle secrète située sous la salle du trône. Alors qu’ils s’interrogent sur la manière de descendre le cristal, Rourke, Milo et Helga assistent à l’absorption de Kida par le Cœur de l’Atlantide, jusqu’à ce qu’elle ne soit plus qu’une statue de cristal, ensuite emportée par Rourke et ses hommes.

La mutinerie[]

Après avoir tenté à plusieurs reprises de dissuader les mercenaires de voler la force vitale maintenant les citoyens de l’Atlantide en vie, Milo condamne leurs actes égoïstes, estimant que tout repose sur l’avidité et l’argent. En représailles, Rourke lui assène un violent coup de poing et l’abandonne avec les habitants de la cité.

Avant de partir, Rourke assiste à un retournement de situation inattendu : les amis de Milo — Audrey, Enzo, Gaëtan, Placard, Cookie et Gentil — se rangent de son côté et déclarent que le commandant a dépassé les limites. Rourke les abandonne à leur tour, estimant qu’il n’a besoin de personne pour profiter du trésor. Il condamne les mutins à rester prisonniers de la cité en faisant exploser à la dynamite le pont suspendu reliant l’Atlantide au volcan.

Le combat dans le volcan[]

Au volcan, après avoir dégagé une issue au sommet de la cheminée, Rourke et Helga embarquent à bord d’un dirigeable avec le cristal solidement arrimé. Ils sont attaqués par les Atlantes menés par Milo, montés sur des Ketak.

Au cours de l’affrontement, Rourke tire sur ses adversaires. La situation dégénère lorsqu’un Ketak percute une partie de la structure du dirigeable, entraînant une lente descente vers le sol. Helga jette tout le lest disponible, mais Rourke la trahit soudainement en la projetant hors de la plateforme. Helga parvient à s’agripper aux barres, remonte et frappe Rourke au visage d’un coup de pied. Furieuse de cette trahison, elle l’affronte jusqu’à ce que Rourke la saisisse par la jambe et la précipite hors de la montgolfière.

Rourke est alors attaqué par Milo. Bien qu’il ait l’avantage face au frêle linguiste, une explosion survient au-dessus de lui. Ignorant qu’Helga a survécu à sa chute et qu’elle a tiré sur le ballon par vengeance, Rourke perd le contrôle et tente d’achever Milo à l’aide d’une hache.

Alors qu’il tient Thatch à sa merci, Milo utilise un éclat du cristal pour entailler le bras de Rourke. Cette blessure provoque une transformation immédiate : Rourke se métamorphose en une créature de cristal. Il attaque une dernière fois Milo avant de se heurter aux hélices de la montgolfière, ce qui le fait voler en éclats.

Afin de masquer la vérité concernant le sort de Rourke, les compagnons de Milo travestissent les faits auprès de Monsieur Whitmore, affirmant que Rourke a sombré dans une dépression nerveuse avant de disparaître.

Autres apparitions[]

Rourke fait une brève apparition dans l’épisode Donald veut voler de l’émission Tous en boîte.

Conception du personnage[]

Développement et animation[]

Développement visuel de .

Développement visuel de Mike Mignola.

Lyle Tiberius Rourke, tout comme la majorité des personnages d’Atlantide, l’Empire perdu, est un personnage inédit conçu par les artistes de Disney. Rourke est l’un des rares méchants de Disney qui ne semblent pas machiavéliques au premier abord, mais qui dévoilent progressivement leur véritable nature diabolique au cours du film. Ce procédé avait déjà été utilisé avec des antagonistes précédents tels que Jafar dans Aladdin et Clayton dans Tarzan. Il apparaît d’abord comme un commandant fiable et digne de confiance, capable de guider ses hommes à travers les dangers, mais, au fil du récit, il se révèle être un mercenaire manipulateur, impitoyable et sadique, déterminé à s’emparer du Cœur de l’Atlantide et à en tirer profit.

Gary Trousdale et Kirk Wise souhaitaient que leur antagoniste ne soit pas un méchant traditionnel, affublé d’une moustache qu’il ferait tournoyer.[1] Ils désiraient au contraire un personnage complexe, non intrinsèquement mauvais, mais plutôt cupide. Rourke se voulait ainsi un antagoniste tridimensionnel plutôt que bidimensionnel[1] : il apparaît d’abord comme un commandant fiable et respectable, capable de guider ses hommes à travers les dangers, mais, à mesure que le film progresse, il se révèle être un mercenaire hautement manipulateur, impitoyable et sadique, prêt à s’emparer du Cœur de l’Atlantide afin d’en tirer profit.

Feuille modèle par .

Feuille modèle par Michael Surrey.

Rourke constitue également l’alter ego sombre de Milo Thatch. Tous deux sont animés par un intérêt pour l’exploration de la soi-disant « cité perdue » de l’Atlantide et partagent initialement le projet de la faire découvrir au monde. Cependant, tandis que Milo est motivé par la connaissance et la compréhension globale de la civilisation atlante, Rourke ne voit dans ce voyage qu’un moyen de s’enrichir grâce au Cœur de l’Atlantide. De plus, Milo se soucie sincèrement de l’état critique de la cité, contrairement à Rourke, qui demeure largement indifférent à son sort, ce qui explique pourquoi leur découverte de l’Atlantide est en grande partie restée secrète. Rourke incarne ainsi ce que Milo pourrait devenir s’il laissait ses ambitions personnelles primer sur toute autre considération.

Habituellement chargé d’animer des personnages secondaires à vocation comique, tels que Timon, Clopin, Tok, Buck et Ray, Michael Surrey se voit confier la supervision de l’animation du commandant Rourke, son premier grand méchant dans un Grand Classique. L’artiste révèle lors d’une entrevue qu’il était enthousiaste à l’idée de relever ce défi, les méchants de Disney étant souvent parmi les personnages les plus convoités par les animateurs, leur offrant une grande liberté d’interprétation et de mise en scène.[1] Michael Surrey se rend rapidement compte que Rourke n’est pas un antagoniste typique.[1] Il parvient finalement à lui donner toute son ampleur lors du combat opposant Milo au commandant dans le volcan, point culminant du film.[1]

Voix[]

James Garner interprète Rourke dans la version originale du film. D’autres grandes figures du cinéma, telles que Tommy Lee Jones, Jack Davenport (James Norrington) et Kurt Russell (Rouky), ont également été pressenties pour le rôle, mais Garner a finalement été choisi en raison de sa vaste expérience dans les films d’action, les westerns et les films de guerre, ce qui fait que sa voix convient parfaitement à un personnage comme Rourke.[1] Les réalisateurs ont d’ailleurs constaté que Garner s’est beaucoup amusé dans ce rôle et ont été impressionnés par la capacité de Trousdale et Wise à diriger ce qu’il décrit comme une véritable pièce d’ensemble.

Dans la version française, le personnage est doublé par Jean Barney, que l’on retrouve dix-neuf ans plus tard dans le rôle de l’Empereur Zurg dans Buzz l’Éclair. Le doublage québécois est quant à lui assuré par Vincent Davy, connu notamment pour avoir prêté sa voix à Eurêka, Henry J. Waternoose, Jumba, John Silver, Doc Hudson, Grand-père Bud, Rictus ainsi qu’au narrateur des films de la franchise Winnie l’Ourson.

Anecdotes[]

  • Lyle Tiberius Rourke est le premier personnage de Disney à être divorcé.
  • Rourke a au moins 90 hommes de main (dont lui-même et Helga), étant donné que l'Ulysse était censé avoir 200 membres d'équipage au début de l'expédition, et que la moitié (100) dudit équipage a été tué dans l'attaque du Léviathan , et que seulement sept membres d'équipage (Milo, Enzo, Gaëtan, Audrey, Gentil, Placard et Cookie) survivent réellement à la fin.
  • Le pantalon de Rourke change de couleur, passant du vert au noir.

Références[]

Liens externes[]