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Volt est le personnage principal et titulaire du film d'animation de Disney, Volt, star malgré lui, sorti en 2008. C'est un berger allemand blanc et la star d'une série de super-héros en direct qui l'a conditionné à croire qu'il est un authentique chien super puissant. Lorsqu'il s'éloigne de son maître, Penny, Volt se lance dans un voyage dans le monde réel pour rentrer chez lui.

Présentation[]

Personnalité[]

Volt est un chien très fervent, vif et impulsif, souvent vu en train d'exécuter des cascades dangereuses, même dans le monde réel, comme lorsqu'il a sauté d'un pont sur une locomotive en marche. Volt est têtu et a tendance à donner l'impression d'être têtu car il lui en faut beaucoup pour se faire battre, ce qui se manifeste par le fait qu'il n'accepte pas d'être un acteur sans superpuissances. Cependant, on pourrait soutenir que Volt est étonnamment prompt à réaliser que sa compréhension du monde est erronée, étant donné qu'il a passé la majeure partie de sa vie complètement isolé du monde réel.

Conformément à son personnage de super-héros, il donne souvent l'impression d'être aventureux dans le monde réel. Cependant, on ignore jusqu'à quel point Volt a apprécié les aventures fictives qu'il a partagées avec Penny au studio de télévision et il est probable que sa peur de perdre Penny a rendu toute l'expérience plutôt stressante pour Volt la plupart du temps, plutôt que palpitante ou stimulante. Il est également probable qu'il a vu ses super-pouvoirs simplement comme un moyen de protéger Penny. Volt s'attache également à retrouver Penny, parlant rarement de son rôle de super-héros, ce qui expliquerait pourquoi il est capable d'accepter qu'il n'a pas de super-pouvoirs après seulement quelques jours, alors qu'il a passé près de cinq ans dans son état délirant.

Au début, en raison de son état délirant, Volt semblait théâtral et éloquent lorsqu'il parlait, utilisant souvent des expressions articulées, des hyperboles et des métaphores descriptives, ce qui contraste avec Mitaine qui parle avec un certain argot de rue. Volt a qualifié certains des personnages félins de "créatures dégénérées des ténèbres", qualifiant les arguments de Mitaine sur son manque de super-pouvoirs de "grotesques". Il s'est souvent présenté avec des répliques typiques de héros, notamment : "Ça s'arrête ici", "Tu ne me laisses pas le choix", et utilise assez fréquemment des termes comme "classé" et "cible acquise". Ne sachant manifestement pas ce qu'est la nourriture, il qualifie d'"antidote" ce qui pourrait guérir les douleurs de la faim dans son ventre (au grand amusement de Mitaine) et le sang de "liquide rouge". Après sa grande réalisation de soi et l'acceptation de ce qu'il était vraiment, Volt parle moins et semble plus introverti. Comparé à Mitaine, Volt est un personnage de quelques mots et les animateurs se sont fortement appuyés sur le langage corporel pour le rendre expressif.

Coincé dans son enclos à New York, Volt a essayé de se libérer de sa force perçue, mais en vain. Il a montré un côté têtu, n'écoutant pas au début les conseils des pigeons sur la façon de se libérer. Après s'être calmé, il suit leurs méthodes et est libéré. Cet événement marque une étape importante dans le développement de son personnage, car c'est la première fois qu'il écoute et prend l'aide d'autres personnages du film. Le résultat positif a servi de comportement alternant "renforcement positif" car c'est aussi la première fois qu'il résout un problème en utilisant la résolution intelligente de problèmes plutôt que d'utiliser des super-pouvoirs - une pratique que Volt développera et utilisera tout au long du film. La capacité de Volt à résoudre des problèmes indique qu'il est intelligent ou extraordinairement adaptatif, malgré sa vision délirante du monde.

Volt est, comme mentionné, un chien très attentionné qui restera fidèle à ses amis les plus proches. Sa confiance canine et sa crédulité sans faille en font une cible de choix pour d'autres personnages, tels que la cynique Mitaine, qui parle vite et qui parvient parfois à blesser Volt, et les acteurs félins, qui aiment se moquer de ses illusions. Pendant la première partie du film, Volt a réagi aux commentaires sarcastiques de Mitaine avec frustration, et plus tard, avec une forte dose de déception et de résignation.

Alors qu'il commençait à apprendre à devenir un chien normal, il en est venu à posséder l'espièglerie habituelle des chiens, à aimer chasser le bâton, à jouer avec la balle de hamster de Rhino et à creuser. Parfois, lorsque la situation le permet, Volt aime lutter et mâcher son jouet couinant préféré, Monsieur Carotte. Les brèves scènes du film où l'on voit Volt jouer béatement, apprenant à être un "chien normal", sont aussi les scènes où le personnage principal semble le plus joyeux et le plus insouciant. Volt aime aussi les nuits pluvieuses, jouer avec les arroseurs de jardin et, comme la plupart des chiens, il aime sortir la tête des véhicules en mouvement pour sentir le vent contre son visage. En revanche, il semble aimer regarder les feux d'artifice et est dégoûté par l'idée de clapoter l'eau des toilettes.

Apparence[]

La race de Volt n'est pas définie dans le film, mais son apparence générale présente apparemment plus de similitudes avec le Blanc Suisse d'origine suisse qu'avec le Berger Blanc américain. Volt est un chien à fourrure blanche de taille moyenne, au cou fort et à la fourrure épaisse, apparemment à double pelage, qui se soulève lorsqu'il est excité et s'abaisse lorsqu'il court. Volt a un corps musclé et robuste, avec des bras et des cuisses solides. Il est cependant élancé, avec un ventre mince, une longue queue élégante et un corps souple et agile. Ses yeux sont généralement bruns mais ont tendance à paraître auburn sous un éclairage intense.

L'apparence de Volt est "plus douce" que celle d'un berger allemand normal, avec un contour plus incurvé, des pattes épaisses et arrondies et un front bombé. Le berger "normal" a des pattes plus longues et plus fines et un aspect plus maigre.

Le pelage de Volt est d'un blanc crème et sa fourrure diffère en épaisseur car elle est à poils courts sur le ventre, les flancs et le dos, et un peu plus épaisse sur le cou. Les animateurs ont beaucoup travaillé avec la fourrure de Volt pour qu'elle semble douce et duveteuse, chaque poil se déplaçant de manière réaliste.

Rôle dans le film[]

Voltchiot

Volt chiot

En mars 2003, Volt, âgé de 8 semaines, est élevé au Silverlake Animal Rescue Center. Un jour, une fille nommée Penny entre dans le lieu et repère Volt presque immédiatement. Volt se tourne vers Penny, souriant et remuant joyeusement avant d'être distrait par sa propre queue et de se mettre à la poursuivre. Penny adopte le chiot, l'embrasse et lui donne son collier de chien emblématique.

Cinq ans plus tard, Penny reçoit un appel de son "père" qui avertit sa fille qu'elle est en danger à cause du mal Docteur Calico. Pour protéger Penny, son père a génétiquement manipulé Volt pour qu'il ait des super-pouvoirs, comme la super-force, la super-vitesse, la vision thermique et son légendaire "super-aboiement". Sa mission est de protéger son propriétaire du Dr. Calico et de ses sous-fifres et de sauver le père de Penny qui est retenu prisonnier. Grâce à ces pouvoirs, Volt aide Penny à déjouer les plans de Calico, en jouant le rôle d'un super-héros stéréotypé et sans nerfs.

Cependant, il est rapidement révélé que l'ensemble des prémisses fait partie d'une émission de télévision populaire où Volt joue le rôle principal. Volt, cependant, croit que ses aventures sont réelles et que Penny, sa propriétaire actuelle et à qui il voue tout son amour et sa dévotion, est en danger réel. Les réalisateurs entretiennent cette illusion par l'utilisation d'une sténographie et d'effets spéciaux de grande envergure, faisant ainsi croire au chien craintif, année après année, que Penny est en grave danger et qu'elle a besoin d'une protection constante. Tout est fait pour que le pauvre chien, dont le seul intérêt réel est d'être avec son maître, donne une représentation plus réaliste et plus authentique.

Penny, en tant qu'enfant actrice qui connaît la chanson, rend néanmoins l'amour de Volt lorsqu'elle n'est pas arrachée par d'autres travailleurs ou par son agent cupide. Après chaque séance d'enregistrement, à la fin de chaque journée, Volt et Penny passent un certain temps seuls dans une caravane située à l'intérieur du studio. En dehors de l'enregistrement, c'est apparemment le seul moment que les deux personnages passent ensemble. Penny est obligée de quitter Volt tous les soirs, seule dans la caravane, car les réalisateurs tiennent beaucoup à ce que Volt reste isolé de la réalité par crainte que cela n'affecte sa performance, mais elle aspire à le ramener un jour chez elle et à lui faire profiter de la vie comme un vrai chien.

Après une séance d'enregistrement, les deux personnages ont un peu de temps pour eux, mais le chien est trop inquiet et déclenché pour jouer ou même manger. Au lieu de cela, il garde constamment la porte ouverte contre les maux potentiels dont il est convaincu qu'ils pourraient encore être à l'extérieur. Penny semble inquiète et tente de se rapprocher de Volt en le faisant jouer ou en le calmant, mais elle doit bientôt abandonner lorsque son téléphone portable rose sonne, lui rappelant qu'il est temps de laisser Volt tranquille. Volt, sachant manifestement par expérience ce que signifie la sonnerie, regarde Penny avec insistance et tente de bloquer la porte avec son corps, essayant de l'empêcher de partir. Penny soupire en disant : "Tu sais que je dois partir" et embrasse Volt avant de partir, qui se tient près de la porte après qu'elle soit partie, pleurnichant avec inquiétude.

Pendant la nuit, deux chats de l'émission de télévision se rendent dans la caravane de Volt pour se moquer de lui et jouent durement et inconsidérément sur le fait qu'il pense que tout cela est réel. Volt ne se rend pas compte que les chats se moquent de lui et devient extrêmement frustré lorsque les chats ignorent ses menaces et ses tentatives d'intimidation. Les chats le laissent aboyer comme un fou.

Lorsque l'audience baisse, les réalisateurs décident de faire un "cliff-hanger" pour revenir avec Volt qui n'arrive pas à sauver Penny, qui sait que l'état de Volt va encore empirer, à la fin du tournage. Au lieu de cela, il est attaché et traîné jusqu'à sa remorque où ils tentent de l'enfermer. Pensant que Penny a besoin d'être secourue, il trompe sans effort le garde et s'échappe de la remorque. Repérant des accessoires du téléviseur à l'extérieur d'une fenêtre, il se jette contre la surface dure, convaincu qu'il pourra passer au travers. Au lieu de cela, il s'assomme et tombe à la renverse dans une boîte remplie de polystyrène d'emballage qui est ensuite scellée et Volt est expédié à New York sans que personne ne sache où il se trouve vraiment.

Egaré dans la grosse pomme[]

Seul, perdu et inquiet dans les rues de New York, Volt tente de retrouver Penny en courant dans les rues bondées, convaincu qu'elle est toujours en danger. Il tente de réaliser plusieurs des cascades qu'il avait l'habitude de faire dans sa série télévisée. Il tente d'abord d'assommer un homme en costume, se prenant pour le Docteur Calico, mais il échoue. Il essaie ensuite de sauter par-dessus un fossé de construction de route, mais tombe dans le trou d'une manière très désagréable. En remontant à quatre pattes, il aperçoit un camion transportant des toilettes portables qui ressemblent au conteneur dans lequel Penny a été capturée. Il court devant le camion et s'apprête à lui fracasser la tête, mais le chauffeur, heureusement, le repère et s'arrête juste avant de le frapper, lui sauvant ainsi la vie. Volt ne trouve pas Penny dans les toilettes portables, mais il rencontre quelques chiens en bas de la rue, qu'il appelle "frères", ce qui laisse penser que sa carrière dans la série télévisée l'a laissé avec une vision de tous les chiens comme alliés. Cependant, il devient rapidement frustré car les chiens semblent totalement désemparés plutôt que de répondre à ses questions, et il s'enfuit lorsqu'un promeneur de chiens inquiet tente de lui mettre une laisse.

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Volt et les pigeons

Dans la scène suivante, Volt se retrouve accidentellement coincé la tête dans une clôture. Il essaie de plier les barreaux et de se dégager, mais en vain. Alors qu'il est coincé, trois pigeons arrivent et lui conseillent de tourner la tête afin de se libérer. Volt est trop frustré pour écouter, grognant qu'il a besoin de retrouver sa personne. Il finit par se calmer et écouter les pigeons, et par réussir à se libérer en suivant leurs instructions. Désespéré de trouver Penny, il est conduit vers un chat de gouttière insolent nommé Mitaine qui chasse les pigeons de leur nourriture.

Comme Calico a un faible pour les chats, Volt croit que Mitaine est l'un de ses agents et la menace en la retenant sur un pont au milieu d'une circulation intense pour lui dire où se trouve Penny. Décidant de jouer le jeu après avoir vu la plaque de Volt, Mitaine le dirige vers Hollywood, mais Volt l'emmène contre sa volonté.

Prise de conscience[]

En cours de route, Volt remarque que ses "pouvoirs" ne fonctionnent pas, mais il en fait un effet secondaire de la mousse de polystyrène de la boîte qu'il a reçue. Il pense que c'est sa kryptonite (faiblesse). Après avoir sauté du camion de déménagement qu'il utilisait pour rentrer à Hollywood, il ressent aussi pour la première fois la douleur et la faim. Pour apaiser sa faim et réduire les risques de son délire, Mitaine l'entraîne à utiliser "la face de chien" pour mendier de la nourriture lorsqu'il se retrouve dans un parc pour camping-cars. Tout en persuadant les gens de ne pas manger, il rencontre un hamster obsédé par la télévision, Rhino, qui est un grand fan de l'émission de Volt et (comme Volt) croit que tout cela est réel. Il convainc Volt de le laisser suivre et les conduit à un pont sur une voie ferrée après que Volt ait déclaré qu'ils auraient "besoin d'un jeu de roues rapide". Lorsque Rhino mentionne une "boîte magique", Mitaine réalise finalement que Volt est une star de la télévision, mais il est incapable de lui expliquer avant qu'ils ne soient presque tués dans le train. Craignant pour sa vie, Mitaine grimpe à un arbre pour lui échapper et tente de le convaincre qu'il est acteur. Ses tentatives répétées d'utiliser son super-aboiement attirent l'attention et ils finissent par être capturés par le contrôle des animaux. Volt se libère mais il s'avère que Rhino l'a laissé sortir de la cage du camion. La foudre qui a éclaboussé sa fourrure (après avoir éclaboussé une flaque d'eau pendant sa fuite), qui finit par faire éclater la vérité dans la tête de Volt, le plonge dans la dépression. Son moral est juste assez élevé après un bref discours d'encouragement de Rhino (qui n'a toujours pas réalisé la vérité lui-même) pour donner à Volt la volonté de sauver Mitaine de la fourrière. Le chien, le chat et le hamster s'échappent de l'abri dans la distraction d'une explosion.

Voyage et formation à travers le pays[]

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Volt commence à devenir un chien comme les autres

Ils font du stop dans un camion pour continuer, mais Volt est toujours désespérément déprimé et confus quant à son existence. Elle le réconforte en lui dévoilant un "secret de chat peu connu" selon lequel les chats détestent les chiens parce qu'ils veulent être des chiens et elle lui explique qu'être un chien, c'est avoir "le plus grand concert du monde". Mitaine enseignent à Volt ce que signifie être un vrai chien et comment agir comme tel ; comme jouer à aller chercher, passer sa tête par la fenêtre d'une voiture, etc.

En se procurant une carte, le trio reprend son voyage à travers les États-Unis avec une plus grande précision. Au fil des jours, Volt est amené à la réalité avec un regard entièrement nouveau sur la vie, ce qu'il n'avait jamais eu en studio. Bientôt, son personnage de super-héros (et sa marque de foudre) s'estompe alors qu'il développe un comportement canin ordinaire et une amitié avec ses compagnons.

Cœur brisé[]

Vers la fin du voyage, le trio se retrouve à Las Vegas, où ils profitent de nombreux restes de buffets et de magnifiques feux d'artifice. Mais Mitaine refuse de continuer et tente de convaincre Volt que Penny n'est qu'une actrice et ne fait que prétendre l'aimer. Volt refuse d'y croire et, dans une diatribe, Mitaine révèle qu'elle a eu des propriétaires qui l'ont abandonnée, dégriffée lorsqu'ils ont déménagé. Volt tente de convaincre Mitaine que Penny est différente, mais elle le repousse amèrement et lui dit de partir. Volt dit au revoir à Mitaine et lui souhaite le meilleur, et continue seul.

Avec l'aide des pigeons, il est guidé vers son ancien studio. Entendant Penny, Volt se dirige vers elle pour jouer comme les chiens ordinaires le font avec leurs maîtres. Sa joie tourne au choc lorsqu'il voit Penny s'étreindre un remplaçant et repart le cœur brisé, croyant que Mitaine avait eu raison. Mais ce qu'il ne savait pas, c'est que c'était une scène que Penny jouait.

Volt, à la rescousse... Pour de vrai[]

A l'extérieur du studio, il tombe sur Mitaine, convaincu de suivre par Rhino. Elle lui explique qu'elle a observé à quel point Penny était bouleversée et dit à Volt que Penny l'aime vraiment comme son propre chien et qu'il lui manque beaucoup. Mais tout cela est interrompu lorsque Volt entend soudain quelque chose, sent que quelque chose ne va pas et se rend compte que Penny est en danger. Lui, Mitaine et Rhino se précipitent vers le studio, qui est en feu à cause de son sosie qui panique et renverse quelques torches. Avec l'aide de Rhino, Volt parvient à peine à entrer. Il trouve Penny et ils partagent une réunion réconfortante qui est écourtée car ils doivent sortir le plus vite possible. Volt conduit Penny vers un conduit d'aération, mais elle commence à succomber à l'asphyxie par la fumée. Penny dit à Volt de se sauver mais il refuse de la quitter. Volt se rend compte que le son résonne à travers l'évent et (se rappelant comment Rhino a fait un écho) lance un aboiement fort pour alerter les pompiers de leur emplacement avant de s'évanouir. Ils sont secourus juste à temps et envoyés à l'hôpital. Lorsque leur agent pense qu'ils peuvent exploiter l'incident pour faire de la publicité, la mère de Penny, dégoûtée, l'informe qu'elle, Penny et Volt ont démissionné après l'avoir violemment jeté hors de l'ambulance.

Un nouveau départ[]

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Volt commence sa nouvelle vie

Trois jours plus tard, l'émission de Volt redémarre sur une intrigue d'enlèvement par des extraterrestres avec son sosie, et une nouvelle Penny en vedette dans le spectacle (le spectacle expliquant l'apparence différente de la nouvelle Penny suite à une chirurgie de reconstruction faciale) tandis que Volt et Penny, qui ont récupéré, ont déménagé dans une maison rurale, peut-être au Kansas, et dans le quartier de Mitaine et Rhino, que Penny a adopté. Grâce à ce nouveau mode de vie, les quatre et la mère de Penny ont une vie plus heureuse.

Parcs Disney[]

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Volt dans les parcs Disney

Volt est très rarement vu à Epcot dans l'attraction The American Adventure. Il est l'un des personnages des parcs Disney, qu'il est difficile à croiser (de même avec Mitaine). Lors de la sortie du film, il etait souvent présent avec Mitaine et Rhino. Aujourd'hui, on ne le voit plus que durant les évènements et specacles.

Conception[]

«  Un chien est si pur. Un chien est aimant, loyal et pratiquement rien d'autre. Donc, pouvoir prendre un personnage comme celui-là, qui est si confiant, et le mettre dans une telle situation semblait vraiment fonctionner. Et lui donner un cadre aussi exagéré, ridicule et fictif pour sa compréhension du monde, et lui faire oublier tout cela, pour ensuite se retrouver avec une seule idée qu'il a en tête : "J'aime ma maîtresse et elle m'aime", et c'est en quelque sorte tout simplement *chien*. Nous avons donc continué à nous référer à cette idée, que c'est un film sur la confiance. Un film sur les risques et les récompenses qui accompagnent le fait de donner son cœur à quelqu'un, et qui soutient que cela vaut la peine de prendre ce risque.  »

— Byron Howard.

Après la sortie de Bienvenue chez les Robinson, les animateurs et les cinéastes de Disney ont suivi un vaste programme de formation pour se préparer au travail sur ce qui sera plus tard appelé Volt. À l'époque, l'ancien réalisateur et scénariste, Chris Sanders, était à la tête du projet. Le nom de travail du film était initialement "American Dog" lorsque Sanders dirigeait le projet. Il avait commencé à travailler sur un personnage, un chien, dont l'apparence générale et la personnalité étaient principalement différentes de celles de l'"actuel" Volt. Le personnage de Sander s'appellerait "Henry" et, indifférent à Volt, il était un véritable acteur qui se retrouverait un jour perdu dans le désert du Nevada. Henry rencontrerait un hamster radioactif et un chat borgne, deux personnages qui l'aideraient à trouver un nouveau foyer. Henry", tiré de "American Dog" de Chris Sanders, était également plus petit, rouge, et avait une apparence plus caricaturale.

Lorsque John Lasseter est devenu directeur de la création chez Disney en 2008, il a demandé à voir le projet de Chris Sanders. John Lasseter et ses collègues de Pixar ont visionné deux des premières séquences du film, mais ils n'ont pas été impressionnés. Ils ont suggéré une série de changements pour améliorer le personnage d'Henry et son histoire. Chris Sanders a refusé et a donc été remplacé par deux nouveaux réalisateurs, Chris Williams et Byron Howard. John Lasseter a été cité en disant que "Chris Sanders est extrêmement talentueux, mais qu'il n'a pas pu aller jusqu'au bout", ajoutant que "l'histoire était trop excentrique pour son propre bien".

De nombreux changements ont été apportés à l'histoire et au personnage Henry, qui a été rebaptisé "Volt". Byron Howard et Tony Fucile ont été chargés de l'animation et de la conception du chien tandis que Chris Williams a travaillé sur le scénario. Sous la nouvelle direction, un nouveau chien est apparu, plus semblable au Volt que nous connaissons. John Lasseter passait le plus clair de son temps à mettre au point l'intrigue, en fournissant aux animateurs sa vision de ce que le personnage était censé être, ainsi que son rôle dans le film. Les réalisateurs, Chris Williams et Byron Howard, ont prémédité le personnage à partir de zéro, mais ils ont beaucoup compté sur l'aide de l'équipe de conception dirigée par le concepteur en chef Joe Moshier et de divers cinéastes qui ont travaillé au studio, comme Wayne Unten. La nouvelle histoire mettait l'accent sur la relation de Volt avec son propriétaire, rendant toute l'intrigue plus centrée sur les caractéristiques canines typiques, qui selon les réalisateurs, sont l'innocence, la loyauté et la confiance.

Voix[]

Alors que le développement de la personnalité de Volt et de son rôle dans le film se poursuit, il devient évident que Volt aura une certaine "double personnalité", étant un mélange contrasté entre son personnage d'héroïne d'action aventureuse et son côté plus sensible, aimant et sympathique. John Travolta a été choisi car ils pensaient qu'il apporterait le bon mélange de dureté, d'humour et d'attrait nécessaire à la voix de Volt.

L'acteur a en fait été choisi parmi plusieurs autres alternatives, car il a eu beaucoup de succès en jouant des personnages difficiles dans sa carrière. Selon les animateurs, l'une des raisons de son succès est qu'il a une "qualité douce" innée en lui, et donc, aussi mauvais et hypnotisant qu'un personnage puisse être, il les rend toujours sympathiques. Cette capacité était très souhaitable parmi les artistes de story-board et les cinéastes, car ils pensaient que c'était la combinaison parfaite pour jouer un chien qui pense être un personnage très menaçant, mais en dessous de lui, tout est vraiment un chiot normal qui aime son maître.

John Travolta a pris goût au personnage de Volt, avant même qu'il ne commence à enregistrer sa voix. Bien qu'il ait été sollicité à plusieurs reprises au fil des ans, l'acteur n'avait jamais travaillé avec un film d'animation auparavant et était donc relativement inexpérimenté dans le domaine du casting de voix. Volt a été le premier personnage d'animation dont il a accepté de fournir la voix. Selon l'acteur lui-même, Volt était la première fois qui "indiquait comme le bon personnage".

À bien des égards, le personnage de Volt a été animé d'après la voix de Travolta, ses expressions et ses interprétations personnelles des dialogues. Les mimiques de Volt dans le film ont été inspirées par la performance de Travolta et les animateurs, lorsqu'ils travaillaient avec le story-board, s'inspiraient de l'expression faciale de John Travolta et en faisaient des croquis. Ses expressions faciales ont donc été enregistrées par une caméra vidéo pendant les sections d'enregistrement. Ainsi, John Travolta donnait aux animateurs différentes prises de chaque dialogue, ce qui pouvait parfois signifier jusqu'à 20 à 30 versions différentes de la même phrase pour les animateurs. Un "menu chinois", comme l'appelait John Travolta.

Côté Français, Volt est doublé par l'une des personnalité majeurs du cinéma français, Richard Anconina, actif en tant qu'acteur pour avoir joué dans les films français tels que les trois opus de la saga La vérité si je mens ou encore les deux films Star 80. A l'instar de Travolta, Anconina, a pour la première fois avec Volt, donné sa voix d'acteur dans un film d'animation.

Animation[]

Lorsque Volt avait un design initialement réaliste, le design plus réaliste de American Shepherd n'entrait pas dans le décor du film. Les animateurs étaient également irrités par les pattes et les oreilles de Volt, pensant que ses oreilles semblaient trop longues et ses pattes trop petites. Volt a été redessiné pour être plus petit et plus robuste, contrairement à la conception précédente, qui était grande et faible.

Une fois le raffinement du design de Volt terminé, c'était à Jim Kim d'étoffer le dessin et les croquis de l'équipe de conception dans des poses animables. Jim Kim a travaillé en tant qu'artiste du développement visuel et a joué un rôle très important dans le projet. Jusqu'à présent, le personnage de Volt n'était rien d'autre que des croquis et des dessins. Afin de relever le défi de transformer Volt en une figure générée par ordinateur, Jim Kim a commencé à travailler avec les différents dessins de Joe Moshier, en les mettant dans différentes poses orthographiques, en expérimentant avec les imitations. Il s'est efforcé de donner à Volt ses expressions faciales communicatives et son langage corporel expressif.

La dernière étape du développement du design de Volt a porté sur le mouvement canin et l'étude du squelette. Faire en sorte que les mouvements de Volt semblent naturels et réalistes était de la plus haute importance pour le studio et John Lasseter a même demandé à l'équipe d'animation d'utiliser des références visuelles pendant l'animation. L'équipe a donc regardé et analysé des séquences en direct de mouvements et de comportements de chiens, et le Dr Staurt Sumida, professeur de biologie à l'université d'État de Californie à San Bernardino, a donné à l'équipe une douzaine de conférences sur la mécanique animale, la structure musculaire et osseuse, ainsi que sur le langage corporel et les tendances comportementales des chiens.

Il est également retourné jusqu'à quatre fois au studio pour revoir la façon dont les animateurs ont appliqué ses leçons pendant l'animation de Volt. Pendant toute la période de production, Volt a été animé en gardant à l'esprit la mécanique naturelle des chiens. En animant le modèle de Volt pendant la production, l'un de leurs nombreux objectifs était de réussir à marier le langage corporel réaliste et naturel de vrais chiens avec les expressions faciales plus anthropomorphes de Volt, pour rendre le personnage dynamique et expressif. Dans ce projet, l'animateur superviseur Wayne Unten a joué un rôle important, et une fois de plus, les mimiques enregistrées de John Travolta ont été utilisées pendant l'animation des mimiques de Volt, tandis que l'ensemble des mouvements et le langage corporel canin de Volt rappelaient le naturel et le réalisme. À présent, après des mois de remaniement, le personnage de Volt ressemble et se comporte comme dans le film.

Galerie[]

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Anecdotes[]

  • Selon les dates indiquées sur les affiches et dans les magazines qui apparaissent dans le film, Volt est né en mars 2003 et avait 8 semaines lorsqu'il a été adopté par Penny.
  • Par sa taille et son comportement, il a probablement ou très probablement 31 ans.
  • Le numéro de la plaque d'identification de Volt est l'adresse du bâtiment de Disney pour les longs métrages d'animation.
  • Volt a été adopté au centre de sauvetage des animaux de Silverlake. Il existe une véritable organisation de sauvetage des animaux appelée Silver Lake Animal Rescue League, située dans le Michigan.
  • Volt semble avoir l'habitude de se parler à lui-même. On le voit se parler à lui-même dans l'une des premières scènes, essayant de se calmer. Il se fait aussi appeler "Volty", un nom que Penny utilise aussi sur lui.
  • Le nom de Volt est resté le même en Russie, car le mot "Bolt" chez les Américains peut être utilisé comme un mot vulgaire, signifiant un organe masculin en russe.
  • Lorsque Volt s'échappe du studio, il a son collier de chien et son tatouage emblématique d'éclair, le collier représentant sa loyauté envers Penny et l'éclair représentant sa vision délirante du monde et des superpuissances perçues. Lorsque Volt revient auprès de Penny après sa grande aventure, il porte toujours son collier, tandis que l'éclair a été effacé de sa fourrure, symbolisant ainsi la façon dont il a abandonné son rôle de super-héros tout en croyant en sa relation avec Penny.
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