« | Enfin je te retrouve Buzz l'Éclair, pour la dernière fois ! | » |
— Zurg, Toy Story 2 de John Lasseter
L'infâme Empereur Zurg (ou appelé couramment Zurg tout court) est un antagoniste de l'univers de Toy Story. Apparu pour la première fois dans le deuxième film de Toy Story, des studios Disney•Pixar, c'est un jouet en forme de robot. Conformément à la tradition fictive de la gamme de jouets, Zurg est le principal antagoniste de la franchise Buzz l'Éclair, l'ennemi juré de l'Alliance Galactique et l'ennemi juré de Buzz l'Éclair. Ces caractéristiques antagonistes sont maintenues dans les séries et films dérivées avec le feuilleton Les Aventures de Buzz l'Éclair et le film d'animation Buzz l'Éclair (2022).
Présentation[]
Description officielle[]
- « L’épouvantable empereur Zurg est l'adversaire de l'Alliance Galactique et l'ennemi juré de Buzz l'Éclair. Il règne sans partage sur la planète Z, mais il ambitionne de conquérir tout l'univers... dès qu'il aura réussi à se débarrasser de ce satané ranger de l'espace. Zurg porte une tenue violette avec une cape noire et est armé d'un énorme désintégra-teur. Malgré son aspect redoutable, ce personnage ne fait pas le poids face à Buzz l'Éclair. Dans le film Buzz L'Éclair, Zurg est un ennemi redoutable et le chef d'une armée de robots Zyclops, guidés par un seul objectif : arrêter Buzz l'Éclair. Mais pourquoi diable cette détermination à s'en prendre au Ranger? La réponse que Buzz cherche à obtenir pourrait bien redéfinir la façon même dont il conçoit le monde qui l'entoure... »
Apparence physique[]
Zurg est un humanoïde grand, mince mais à la poitrine large, d'espèce inconnue, vêtu d'une armure et d'une robe pourpre royale. Sa tête est invariablement enchâssée dans un casque massif surmonté de cornes grises, laissant entrevoir une paire d'yeux rouges perçants et une grille de dents jaunes qui s'illuminent. Son torse est recouvert d'un châssis gris et violet, probablement en acier, et sa taille est en caoutchouc (tout comme celle de Buzz). Ses mains sont protégées par des gantelets d'acier surmontés de doigts pointus. Ses pieds sont enveloppés dans une longue robe pourpre royale, et il porte une cape noire spectaculaire doublée d'écarlate, aux revers relevés à la manière vampirique. Le fermoir de sa cape porte l'inscription « Z » qui représente son nom. Il porte son méga pulsatron signature à la main droite, dont le tuyau est relié à une cage circulaire contenant ses munitions, composée de huit balles jaunes de type nerf, surmontée d'un néon rouge, fixée à l'arrière de sa cape.
En tant que jouet, il est fait de plastique et possède un trou à l'arrière de sa tête qui porte le nom de « Zurg Vision » à travers lequel l'utilisateur peut voir (ce qui donne l'impression que ce dernier porte le casque et voit tout en rouge).
Personnalité[]
Dans les films Toy Story, Zurg n'est pas un méchant avec une personnalité détaillée et expressive contrairement à Papi Pépite le véritable antagoniste de l'intrigue. Fictivement parlant, il est représenté comme l’ennemi juré de Buzz l’Éclair, reprenant les codes du super-vilain galactique. Il aurait même un lien de parenté avec le faux Buzz l'Éclair, puisqu'il dévoile être son père (une référence empruntée à la célèbre scène culte de Star Wars V : L'empire Contre-attaque où Dark Vador s'adresse à son fils Luke Sywalker). Dans une tournure comique, Zurg devient finalement le « papa » du faux Buzz avec lequel il joue au lancer de balle.
Dans la série d'animation Les Aventures de Buzz l'Éclair, Zurg est présenté comme un tyran intergalactique, régnant sur la planète Z, et chef d’une armée de robots. Tout comme les classiques méchants de Disney, Il est diabolique, manipulateur, mégalomane, et tente de conquérir l’univers. Il est souvent comique dans son arrogance et ses échecs, mais il reste une menace constante. Il est entouré de ses laquais, les cerveaux les vermines et son bras droit Warp Noir Dessin dit « l’Agent Z ». Zurg est un un mélange entre tyran de science-fiction et méchant de cartoon, caricatural mais charismatique.
Dans le film qui développe en profondeur les origines de Buzz l'Éclair, Zurg est réimaginé en version sérieuse et dramatique, non comme un jouet ou un empereur despotique mais comme un personnage avec un arc narratif. Dans cette version, Zurg n’est pas une entité étrangère… mais une version alternative et plus âgée de Buzz lui-même, venue du futur. Il a trouvé un moyen de revenir dans le passé pour modifier les erreurs du passé, mais en causant potentiellement de graves conséquences temporelles. Cette révélation ajoute une profondeur morale et tragique au personnage, en opposition avec les incarnations comiques des précédentes œuvres. Il porte toujours une armure intimidante, équipée d’un armement lourd et de capacités avancées.
Apparitions[]
Cinéma[]
Toy Story[]
Zurg est mentionné pour la première fois quand Buzz relate aux jouets d'Andy ses origines de ranger de l'espace. Au cours de l'intrigue, il déballe des informations sur sa Némésis et ses plans machiavéliques, ceux qui consistent à détruire des planètes toutes entières grâce à une arme de destruction massive conçue par l'empereur (en référence à l'étoile de la mort dans l'épisode IV de Star Wars, Un Nouvel Espoir).
Toy Story 2[]
Dans l'intrigue, Zurg est d'abord le méchant d'un jeu vidéo auquel Rex joue et cherche à vaincre en contrôlant Buzz.
Bien plus tard, quand Buzz, sort du magasin aux jouets tenu par Al McWhiggin, il renverse au passage une boîte avec une figurine de Zurg à l'intérieur. Celui-ci se réveille et analyse avec son regard robotique sa cible qu'il prend tout de suite en chasse. Se prenant pour l'authentique empereur infâme (comme Buzz qui se croyait être un ranger de l'espace dans le premier film), Zurg coince les protagonistes, ceux-ci actuellement sur le point de quitter l'immeuble d'Al pour aller sauver Woody. L'empereur attend ses ennemis en se positionnant sur le toit de la cage d'ascenseur de l'immeuble et les attaque avec son méga pulsatron. Le faux Buzz (qui avait rejoint l'expédition par erreur) engage un combat singulier avec Zurg. La lutte se termine par la défaite du faux Buzz, et Zurg, dévoile à son ennemi que l'empereur est son père (une autre référence à la scène cultissime de Star Wars épisode V L'empire contre-attaque). Cependant, Zurg se fait éjecter accidentellement par Rex et disparaît dans le vide. Il a heureusement survécu et maintenant s'écoule des instants de bonheur avec son fils en faisant divers jeux avec le faux Buzz.
Toy Story 3[]
Dans le troisième film, Zurg n'apparaît que dans le générique de fin. Avec d'autres jouets, il arrive à la garderie de Sunnyside où il est accueilli par Ken et Barbie.
Buzz l'Éclair - Le Film : Le Début des Aventures[]
Dans ce film se déroulant dans l'univers de Buzz l'Éclair, Zurg, souverain impérial de la planète Z, cherche par tous les moyens de détruire l'alliance galactique. Avec l'aide de son homme de main et de ses séides, les cerveaux et les vermines, il est à la recherche de « l'unisprit », la sphère que les petits hommes gardent sur leur planète et qui leur accordent le pouvoir de télépathie. Une fois qu'il a récupéré l'unisprit, il change son énergie positive en énergie négative pour en faire une arme redoutable à un but machiavélique : répandre son esprit malfaisant partout dans l'univers afin que tout le monde soit corrompu. Il y parvient, et envoie toute la galaxie chasser Buzz l'Éclair et trois survivants de Star Command, Mira Nova, la princesse de Tangea, Booster, le technicien de surface et XR, le robot ranger expérimental.
Zurg continuait à pervertir la galaxie, quand il se fait soudain attaquer par Buzz. Mais ce dernier se fait bientôt neutraliser par l'agent Z, qui se révèle être ensuite son ancien coéquipier Warp Noir Dessin, un ancien ranger au service de Zurg. L'empereur envisage, plutôt que de supprimer l'Éclair, de corrompre son esprit en l'exposant à l'unisprit diabolique. Heureusement, avant qu'il ne puisse le faire, Zurg subit un assaut surprise de la part des compagnons de Buzz, Mira, Booster et XR et ceux-ci sauvent leur ami. Zurg engage un combat singulier avec son ennemi juré, jusqu'à ce qu'il soit obligé de battre en retraite. Finalement, après que Buzz ait sauvé l'univers en rétablissant l'énergie positive de l'unisprit, Zurg peste de rage sur sa défaite.
Buzz l'Éclair[]

Dans ce film relatant les origines plus détaillés de Buzz l'Éclair (dans un environnement proche de la hard-SF), Zurg, contrairement à ses incarnations précédentes en tant que simple méchant caricatural ou « père » de Buzz (dans Toy Story 2), est ici une version alternative de Buzz lui-même — un Buzz l'Éclair du futur, issu d’une ligne temporelle divergente. Ce Zurg n'existe depuis que Buzz tente de réparer une erreur qui a laissé ses collègues coincés sur une planète hostile. Obsédé par sa mission de réparer le passé, il continue de tester des vols à haute vitesse pour atteindre la vitesse lumière. Lors d’un de ces vols, une version de Buzz finit par voyager dans le futur, découvrant une technologie avancée qui lui permettrait de revenir dans le passé. Ce Buzz futur adopte alors l’identité de Zurg, utilisant une armure robotique pour se déplacer et combattre.
Zurg (le Buzz du futur) est profondément amer, obsessionnel et détaché émotionnellement, convaincu que le seul moyen de réparer son erreur passée est de revenir en arrière et effacer les événements qui ont suivi l’accident d’origine — quitte à effacer les nouvelles vies et choix de ses anciens camarades. Il devient ainsi antagoniste de son "jeune moi", qui réalise au fil du film que l’obsession de son double est destructrice et nie la valeur des vies présentes. Zurg devient l'adversaire de Buzz et de sa nouvelle équipe composée de jeunes recrues inadaptées, mais attachantes. Le film atteint son paroxysme lorsque les deux Buzz s’affrontent, incarnant deux visions opposées du devoir et de la responsabilité. Zurg veut « corriger » le passé, tandis que Buzz choisit d’accepter le présent et d’y construire quelque chose de nouveau.
Télévision[]
Les Aventures de Buzz l'Eclair[]

Dans cette série d'animation, Zurg est le principal antagoniste, gouvernant l’Empire du Mal depuis la planète Z. Il dirige une vaste armée de robots et cherche constamment à conquérir l’univers, en commençant par le Quadrant Gamma, où opèrent les Rangers de l’Espace. On découvre que comme certains méchants de Disney avec une double personnalité (Prince Jean, Hadès, Capitaine Crochet, Reine de Cœur ou Edgar), Zurg est un dictateur mégalomane, mais aussi un personnage comique et caricatural : Il est souvent tourné en ridicule par ses échecs et ses subordonnés incompétents. C'est aussi un individu théâtral et narcissique : Il aime les monologues, les plans complexes et les gadgets absurdes. Bien que cruel, il se montre maladroit : Il se veut impitoyable, mais ses plans échouent fréquemment par excès de confiance ou malchance. Dans ses projets de conquête de l'univers, Zurg est entouré de ses larbins, les vermines, les cerveaux et son armée de robot qu'il appelle les « frelons ». Il se fait aussi des alliés parmi les criminels que Buzz et son équipe affrontent la plupart du temps : Torque, un bandit à qui Zurg lui transmet le pouvoir de clonage, Gravitina, la maîtresse de la gravité qui a un béguin pour Buzz, XL, un ancien robot expérimental de Star Command, mis au placard et réactivé par Zurg et NOS-4-A2, un robot vampire conçu pour prendre le contrôle des machines. Bien entendu, Zurg est épaulé de son fidèle bras droit Warp Noir Dessein.
La seule fois où Zurg et Buzz ont fait équipe ensemble malgré eux se déroula au cours d'un épisode (Battons-nous pour la paix !), dans lequel, un peuple extraterrestre exige que les deux camps fassent la paix, sauf que ce n'est qu'un prétexte pour prendre possession de l'univers. Pour vaincre les envahisseurs, l'empereur et le ranger travaillent conjointement.
Mini Buzz[]
Dans ce court métrage, Zurg fait une brève apparition en tant que version réduite de son personnage comme cadeau surprise des menus enfants du fast-food le palais du poulet.
Jeux vidéos[]
Zurg est un boss de jeu vidéo classique qu'on peut rencontrer dans toute adaptation vidéoludique de la franchise Toy Story. Il est présent dans le niveau 12 comme boss du jeu Toy Story 2.
Disney Infinity[]
L'Empereur Zurg est l'un des méchants de Disney Infinity . Il participe à la mission finale du coffret Toy Story dans l'espace, après avoir remporté toutes les missions de simulation. Il apparaît sous la forme d'une version géante de lui-même dans le ciel de la planète extraterrestre, inattaquable et intouchable. Le joueur doit rassembler les piles pour transformer la grande tour de la cité extraterrestre en rayon rétrécissant. Une fois alimenté, le laser est tiré et Zurg est réduit à la taille d'un jouet, puis offert à Buzz en guise de trophée pour ses exploits. Cependant, peu après, il attaque tout le monde avec son blaster, de manière comique, avant de filer on ne sait où.
Dans la version 3DS, il apparaît sur un plateau de jeu où le joueur doit activer les générateurs de boucliers et vaincre Zurg. Il est également un personnage affronté dans les jeux d'aventure.
Disney Heroes: Battle Mode[]
Zurg apparaît dans le jeu comme un personnage à débloquer et l'un des héros (bien qu'il soit un méchant) corrompu par le virus, il est un héros de type dégâts et son méga pulsatron le transforme en une machine destructrice qui avec sa capacité blanche peut détruire ses ennemis.
Il a pour compagnons d'armes Hiro Hamada et Rex.
Disney Dreamlight Valley[]
Zurg est mentionné dans de nombreuses discussions quotidiennes de Buzz.
Parcs Disney[]
Zurg est un personnage qu'on ne peut croiser uniquement dans l'attraction Buzz Lightyear Astro Blasters (À Tomorrowland dans les parcs à l'étranger et à Discoveryland à Disneyland Paris). Dans le manège, l'infâme empereur cherche à voler les batteries utilisées à alimenter les vaisseaux spatiaux des petits hommes verts de Star Command pour créer sa machine de destruction visant à anéantir les planètes. Les passagers, dans leurs vaisseaux de combat, doivent vaincre Zurg et restituer les batteries. Bien que Zurg ne soit pas un jouet dans la version Walt Disney World, l'attraction est intelligemment dimensionnée pour donner l'illusion d'une figurine réduite à la taille d'une figurine. Elle présente des détails tels que des têtes de vis cruciformes géantes et une explication de la phase interactive de l'attraction qui ressemble à la notice d'un jouet, mais à une échelle gigantesque.
Conception du personnage[]
Développement[]

Développement visuel de Randy Berrett et Laura Phillips.
Personnage, dont son développement est plus appronfondi plus tard dans la série d'animation dérivée de l'univers Toy Story, Zurg est présenté comme la Némésis de Buzz l'Éclair (d'après les explications de ce dernier dans le premier film). Il parodie les méchants iconiques de la science-fiction, notamment Dark Vador de l'univers de Star Wars. Comme observé dans les deux premiers films, il aurait, d'après Buzz :
- Conçu une arme capable d'annihiler une planète tout entière (comme l'étoile noire)
- Un lien de parenté qu'il dévoile (la fameuse scène culte de « je suis ton père »).
Les scénaristes voulaient développer davantage l’univers fictionnel de Buzz, en montrant son ennemi juré. Il est conçu comme un jouet inspiré d’un personnage fictif dans un jeu vidéo ou un dessin animé, appartenant au monde de Buzz.
Recherches graphiques et animation[]

Divers développements visuels.
Le design de Zurg s'inspire grandement du méchant de fiction Dark Vador de Star Wars, comme le démontre le port de la cape, la voix grave et le lien paternel parodique. Une partie de son personnage graphiquement renvoie aux concepts des robots rétro des séries pulp de science-fiction des années 50. L'esthétique, volontairement plastique et rigide, fait rappeler les jouets de grandes surfaces.
La palette de couleurs qui constitue Zurg est réservée à celles des méchants de Disney : Le robot est vêtu de violet et de gris avec des yeux rouge brillant, une bouche grillagée et une silhouette imposante. Ce qui l'identifie comme un jouet est son méga pulsatron qui tire des balles en mousse. Il est conçu pour paraître menaçant, mais comique, dans la droite ligne de l’humour Pixar.
La surface de Zurg a été soigneusement texturée pour imiter le plastique rigide peint, avec des reflets exagérés et des articulations visibles. Des éléments comme la cape ou le canon rotatif sont stylisés pour la 3D, en gardant une apparence de jouet articulé. Les animateurs ont choisi de limiter la souplesse des mouvements de Zurg pour respecter sa nature de jouet : il marche de manière lourde et mécanique, avec des gestes rigides. Son lance-balles rotative a été programmée pour tourner avec des effets exagérés, renforçant sa dangerosité... comique. L’animation labiale est minimale, car sa bouche est une grille fixe. L’émotion passe plutôt par les postures, la lumière des yeux et la gestuelle.
Voix[]
En version originale, dans tous les médias depuis 1999, Zurg reçoit la voix du scénariste des studios Pixar Andrew Stanton. Son ton est grave, exagéré et théâtral, parodiant les méchants classiques de science-fiction. Pour la version française de Toy Story 2, l'acteur Laurent Gamelon, voix de Mufasa dans quelques médias du Roi lion, interprète l'infâme empereur.
Sur la série d'animation Les Aventures de Buzz l'Éclair, Wayne Knight, qu'on avait entendu dans le rôle d'Al McWhiggin dans le deuxième opus de Toy Story 2, reprend le rôle du méchant. Il est aussi connu pour avoir assuré la voix de Tantor dans Tarzan et de Démétrius dans Hercule. En France, Michel Mella, grande figure du doublage français avec ses personnages (Panchito Pistoles, Banzaï, la Rocaille, Mushu, Coco Lapin, Timide, le Frisé et Les Frères Trouillard.) administre sa voix à Zurg.
Pour le film sur les origines de Buzz l'Éclair, James Brolin, interprète Zurg, tandis que Jean Barney (Lyle Tiberius Rourke) assure son doublage français.
Références[]
Liens externes[]
v - e - d ![]() | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
v - e - d ![]() | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
v - e - d ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|