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Quackerjack è un personaggio che appare nella serie animata di Darkwing Duck. È uno degli antagonisti di Darkwing Duck.

Aspetto e carattere[]

Quackerjack è un papero antropomorfo di media statura e con denti sporgenti. Normalmente indossa un vestito da giullare viola con maniche rosso-arancioni (una a pallini e l'altra a strisce), un cappello a due code (metà viola e metà rosso), un colletto bianco e scarpe incurvate.

Quackerjack è totalmente folle ed imprevedibile. Nonostante la sua follia, è un inventore geniale tanto che, oltre alle sue armi camuffate da giocattoli, è riuscito in una occasione anche ad inventare una macchina del tempo. Ha anche dimostrato (nei fumetti) di avere doti da leader. Odia profondamente i videogiochi ed in particolare quelli della "Whiffle Boy". Il suo slogan è: "È tempo di giocare".

Personaggio[]

Quackerjack appare per la prima volta nell'episodio 19, "I giorni dell'errore", ed è uno dei cattivi più ricorrenti. E' un pericoloso pagliaccio che usa giocattoli modificati in armi o altri congegni per i suoi crimini. Uno dei suoi marchi di fabbrica sono dentiere che camminano e possono mordere. Il suo compagno (immaginario) di crimini è un fantoccio di nome Mr. Cervello di Banana con cui dialoga come un ventriloquo.

Quackerjack era un fabbricante di giocattoli caduto in disgrazia poiché i suoi giocattoli erano pericolosi e difettosi, ma lui incolpò la "Whiffle Boy", una casa di produzione di videogiochi, che era appena entrata sul mercato. Diventò così un supercriminale, cominciando a rapinare banche per ottenere i soldi necessari a finanziare la sua impresa di giocattoli, giocattoli che modifica in armi per mettere in atto i suoi crimini.

Mentre generalmente lavora da solo, qualche volta ha fatto coppia con Megavolt ed insieme sono entrati nei Cinici Cinque.

Nella serie a fumetti del 2010 (ambientata un anno dopo la fine della serie animata), veniamo a sapere che Quackerjack ha assunto il comando dei Cinici Cinque dopo l'abbandono di Negaduck il quale si era rifiutato di condividere la sua conoscenza dell'identità segreta di Darkwing Duck e aveva distrutto Mr. Cervello di Banana rinfacciando a Quackerjack di non essere un vero super-cattivo. La distruzione del suo giocattolo preferito e di una successiva delusione lavorativa nel campo dei giocattoli porteranno Quackerjack a diventare più aggressivo e desideroso di rivalsa. Darkwing Duck, con l'aiuto dell'ex-fidanzata del giocattolaio, Claire, cercherà di riportare la situazione a come era prima con un nuovo pupazzo: il piano funzionerà, ma Quackerjack comincia a provare rimorso per le sue azioni e finirà per trasformare sé stesso in una bambola senza vita (in quello che sembra quasi un suicidio). Tuttavia ritornerà poi in vita anche se non si conosce il come.

Curiosità[]

  • Quackerjack è ispirato a vari cattivi clowneschi dei fumetti come, ovviamente, il Joker (nemico di Batman) ed il Giocattolaio (nemico di Superman).



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