Disney Wiki
Disney Wiki


Alicja w Krainie Czarów (ang. Alice in Wonderland) - platformowa gra wideo z 2000 roku, opracowana przez Digital Eclipse i wydana przez Nintendo na Game Boy Color. Została wydana w Ameryce Północnej 4 października 2000 roku. Gra opiera się na fabule filmu animowanego o tym samym tytule z 1951 roku.

Rozgrywka[]

Fabuła „Alicji w Krainie Czarów” jest oparta na fabule animowanego filmu Disneya o tym samym tytule z 1951 roku. Gra rozpoczyna się od wcielenia się w Alicję, która podąża za Białym Królikiem w jego norę. Fabuła wykorzystuje zmiany w projekcie poziomów na poszczególnych etapach, co zapewnia graczowi bardziej zróżnicowane wrażenia z rozgrywki.

Gra zmienia projekt poziomów w zależności od etapów filmu. Alicja zmienia rozmiar w trakcie gry, co sprawia, że rozgrywka platformowa jest inna w trakcie rozgrywki. Poziomy często odbiegają od głównych obszarów platformowych i zawierają inne rodzaje sekcji: jednym z przykładów jest ta, w której Alicja zostaje umieszczona w swojej miniaturowej formie w butelce i musi pokonać rwące nurty. Gra obsługuje drukarkę Game Boy.

Recenzje[]

Alicja w Krainie Czarów otrzymała ponadprzeciętne recenzje według serwisu agregującego recenzje GameRankings. Tim Tracy z GameSpot uważał, że gra oferuje jedne z najlepszych grafik i rozgrywki na rynku przenośnym. Jego zdaniem słabym punktem gry jest dźwięk. Craig Harris z IGN uważa, że różnorodność platform jest jednym z jej najmocniejszych punktów. Zakwestionował jednak dodanie trudnych fragmentów, które można ukończyć jedynie metodą prób i błędów; uważał, że młodsze dzieci grające w grę będą miały trudności z przebrnięciem przez te sekcje.

Gra zajęła drugie miejsce w corocznej nagrodzie GameSpot „Best Game Color Game”, przegrywając z Dragon Warrior I & II.