Disney's Ariel the Little Mermaid, zwykle w skrócie Ariel the Little Mermaid – gra wideo z 1992 roku opracowana przez BlueSky Software na Sega Genesis, Game Gear i Master System, oparta na filmie Mała Syrenka z 1989 roku.
Krytycznie rzecz biorąc, Ariel the Little Mermaid została źle przyjęta ze względu na niski poziom trudności i czas ukończenia, a także była negatywnie porównywana do innej gry Ecco the Dolphin. Wersja na Master System została wydana wyłącznie w Brazylii przez Tec Toy.
Rozgrywka[]
W Ariel the Little Mermaid gracze kontrolują Ariel lub Królem Trytonem w podobny sposób jak w Ecco the Dolphin. W grze ich misją jest uwolnienie królestwa Atlantydy od zaklęcia Urszuli, które zamieniło populację syren w polipy. W zależności od wybranej postaci Ariel będzie musiała również uratować swojego ojca przed Urszulą lub Trytona odwrotnie. Gra składa się z czterech etapów, z których każdy wymaga od gracza zebrania polipów przed walką z bossem. Pierwszy poziom to labirynt rafowy z rekinami, małżami i węgorzami jako wrogami. Drugi to zatopiony statek z rekinami, duchami i piratami-szkieletami w środku i wokół niego. Trzeci to pozostałości Atlantydy, gdzie rozumne posągi strzelają strzałami i frisbee, a ostatni to seria jaskiń wulkanicznych. Ariel może pozbyć się wrogów i kończy zaklęcia polipów śpiewając, podczas gdy Tryton strzela kulami piorunów, aby to zrobić.
Ariel the Little Mermaid ma trzy poziomy trudności: łatwy, normalny i wymagający. Im wyższy poziom, tym mniej pieniędzy gracz otrzyma podczas rozpoczęcia zabawy i tym więcej czasu i wysiłku potrzeba, aby dotrzeć do bossa etapu. Na poziomie łatwym poziom automatycznie przechodzi do bossa, gdy wszyscy przyjaciele zostaną uratowani. Na poziomie normalnym gracz może użyć mapy, ale będzie musiał sam znaleźć obszar bossa, a na poziomie wymagającym mapa jest nieobecna. Graczowi mogą pomóc trzy inne postacie. Sebastian odstrasza wrogów, Florek przesuwa skały, które w przeciwnym razie uniemożliwiają dostęp do niezbędnych obszarów, a oryginalna postać o imieniu The Digger Fish szuka zakopanego skarbu. Na wszystkich poziomach znajdują się klucze, które otwierają skrzynie ze skarbami zawierające pieniądze, dodatkowe życia lub zdrowie. Pieniądze służą do zakupu ulepszeń, a jedna z postaci ryb drzewnych, którym Ariel pomaga w sklepie Blagiera.
Recenzje[]
W swojej recenzji wersji Mega Drive na Sega Pro, Les Ellis nazwała Ariel the Little Mermaid najgorszą grą wideo Disneya i jedną z najgorszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały. Ogólnie rzecz biorąc, krytycy nieprzychylnie porównywali Ariel the Little Mermaid do Ecco the Dolphin, argumentując, że chociaż grafika była przyzwoita, gra była zbyt łatwa, brakowało jej różnorodności rozgrywki i można ją było ukończyć w bardzo krótkim czasie. Play Time nazwał sztuczną inteligencję wrogów „półgłupią”, a Paul Mellerick z Mega napisał, że nawet najtrudniejsza część gry, czyli bossowie, polegała tylko na atakowaniu i przyjmowaniu kilku ciosów.
Nieco pozytywne recenzje gra otrzymała od Game Power (72%), Sega Pro (71% - SGG oraz 79% - SMD) i Sega Force (80%).