Disney Wiki
Disney Wiki
m (Robot wykonał kosmetyczne poprawki)
 
Linia 18: Linia 18:
   
 
=== Przed trzecią klątwą ===
 
=== Przed trzecią klątwą ===
[[Plik:5x06 Merida Belle cauldron.png|thumb|left|[[Merida]] i [[Belle French|Belle]] wewnątrz chaty [[Wiedźma|Wiedźmy]].]]
+
[[Plik:5x06 Merida Belle cauldron.png|mały|lewo|[[Merida]] i [[Belle French|Belle]] wewnątrz chaty [[Wiedźma|Wiedźmy]].]]
   
 
[[Merida]] porwała [[Belle French|Belle]] i zabrała ją do DunBroch w nadziei, że pomoże ona uratować jej braci. Początkowo zdenerwowana, kobieta zgodziła się pomóc i obie udały się do domu Wiedźmy, gdzie użyły zaklęcia lokalizującego na kotle, wyczarowując wizję zdradzającą miejsce pobytu chłopców, którzy zostali porwali przez klany i mieli zostać straceni. Merida poprosiła Belle, aby ta wyważyła dla niej [[Zaklęcie Mor'du|eliksir]] mogący przekształcić ją w niedźwiedzia, dzięki czemu mogłaby ocalić braci. Dziewczynie udało się stworzyć odpowiednią miksturę, ale zamieniła ją na wodę, gdy zobaczyła, jak Merida posługuje się łukiem i strzałami, przebijając poprzednie strzały na połowę w samym centrum tarczy. Pod domkiem Wiedźmy i na miejscu stracenia braci przekonywała Meridę, że sobie poradzi i zyska większy szacunek bez użycia magii.<ref name="BB">{{przypis|5|6}}</ref>
 
[[Merida]] porwała [[Belle French|Belle]] i zabrała ją do DunBroch w nadziei, że pomoże ona uratować jej braci. Początkowo zdenerwowana, kobieta zgodziła się pomóc i obie udały się do domu Wiedźmy, gdzie użyły zaklęcia lokalizującego na kotle, wyczarowując wizję zdradzającą miejsce pobytu chłopców, którzy zostali porwali przez klany i mieli zostać straceni. Merida poprosiła Belle, aby ta wyważyła dla niej [[Zaklęcie Mor'du|eliksir]] mogący przekształcić ją w niedźwiedzia, dzięki czemu mogłaby ocalić braci. Dziewczynie udało się stworzyć odpowiednią miksturę, ale zamieniła ją na wodę, gdy zobaczyła, jak Merida posługuje się łukiem i strzałami, przebijając poprzednie strzały na połowę w samym centrum tarczy. Pod domkiem Wiedźmy i na miejscu stracenia braci przekonywała Meridę, że sobie poradzi i zyska większy szacunek bez użycia magii.<ref name="BB">{{przypis|5|6}}</ref>
Linia 31: Linia 31:
 
== Przypisy ==
 
== Przypisy ==
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
 
[[en:Witch's Cottage]]
  +
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:DunBroch]]
 
[[Kategoria:DunBroch]]
 
[[en:Witch's Cottage]]
 

Aktualna wersja na dzień 19:58, 28 mar 2018

Chata Wiedźmy to miejsce w DunBroch, pojawiające się w serialu Dawno, dawno temu. Debiutuje w odcinku Niedźwiedź i łuk piątego sezonu.

Historia

Po pierwszej klątwie

Z powodu zbliżającej się inwazji z południa, król Fergus udał się do chaty Wiedźmy. Oskarżył kobietę o bycie czarownicą i przemianę jego żony i synów w niedźwiedzie. Początkowo staruszka próbowała przekonać go, że jest zwykłą snycerką, lecz po chwili przyznała się do praktykowania magii. Wtedy władca DunBroch ujawnił, że nie szuka zemsty, lecz magii, która pozwoli pokonać najeźdźców i zapewni przyszłość jego królestwu. Po podpisaniu kontraktu z Wiedźmą otrzymał zaczarowany hełm, dzięki któremu ludzie podążą za nim nawet do najbardziej niebezpiecznej walki. Stara czarownica ostrzegła go jednak, że zapłatę za użyczoną magię będzie mogła odebrać w dowolnym momencie.[1]

Przed trzecią klątwą

Plik:5x06 Merida Belle cauldron.png

Merida i Belle wewnątrz chaty Wiedźmy.

Merida porwała Belle i zabrała ją do DunBroch w nadziei, że pomoże ona uratować jej braci. Początkowo zdenerwowana, kobieta zgodziła się pomóc i obie udały się do domu Wiedźmy, gdzie użyły zaklęcia lokalizującego na kotle, wyczarowując wizję zdradzającą miejsce pobytu chłopców, którzy zostali porwali przez klany i mieli zostać straceni. Merida poprosiła Belle, aby ta wyważyła dla niej eliksir mogący przekształcić ją w niedźwiedzia, dzięki czemu mogłaby ocalić braci. Dziewczynie udało się stworzyć odpowiednią miksturę, ale zamieniła ją na wodę, gdy zobaczyła, jak Merida posługuje się łukiem i strzałami, przebijając poprzednie strzały na połowę w samym centrum tarczy. Pod domkiem Wiedźmy i na miejscu stracenia braci przekonywała Meridę, że sobie poradzi i zyska większy szacunek bez użycia magii.[2]

Podczas poszukiwania zaczarowanego hełmu, król Artur i Zelena odwiedzili chatę Wiedźmy, aby dowiedzieć się od czarownicy, gdzie znajduje się magiczny przedmiot. Później chatę odwiedziła Mulan, aby uzyskać pomoc w wyśledzeniu zabójcy króla Fergusa. Nie zastała jednak Wiedźmy, lecz Ruby w wilczej postaci, którą zniewoliła czarownica jakiś czas temu. Z powodzeniem udało jej się przywrócić dziewczynie ludzką postać i zaprzyjaźniły się.[1]

Ciekawostki

  • Chata Wiedźmy oparta jest na miejscu o tej samej nazwie z filmu Merida waleczna wytwórni Disney/Pixar.
  • Na zewnątrz chaty stoi kocioł wypełniony nieznanym rodzajem magii. Został on użyty przez Mulan, aby przywrócić Ruby ludzką postać.[1]
  • Na półkach wewnątrz chaty znajduje się wiele różnych przedmiotów, w tym butelki ze sproszkowanym makiem.[1]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 == Przypisy ==

    <references/>

  2. == Przypisy ==

    <references/>