Disney Wiki
Disney Wiki


Monsters, Inc. Scream Arena - sportowa gra wideo z 2002 roku, opracowana przez Radical Entertainment i wydana przez THQ na konsolę GameCube. Gra jest oparta na filmie Potwory i spółka z 2001 roku.

Fabuła[]

Gra rozpoczyna się po wydarzeniach z filmu, scenką przerywnikową, w której kilka potworów próbuje rozśmieszyć dziecko. Kiedy im się to nie udaje, w innego potwora rzucana jest piłka, co wywołuje salwę śmiechu, a tym samym zwiększa się poziom jego mocy śmiechu. To z kolei rodzi pomysł na rozpoczęcie wojny na zbijaka, aby utrzymać moc w świecie potworów.

Rozgrywka[]

Rozgrywka składa się z prostych meczów w zbijaka, z uproszczonym sterowaniem skierowanym do młodych odbiorców. Gra oferuje tryb dla jednego gracza i tryb wieloosobowy dla maksymalnie czterech graczy. W obu trybach zwycięzcą zostaje potwór, który jako pierwszy strąci przeciwników. Celem każdego gracza jest rzucanie „kulami śmiechu” w rywalizujących graczy, przy czym każdy potwór reaguje inaczej na kontakt z nimi. Ostatecznym celem jest strącenie przeciwnika i napełnienie pojemnika śmiechu dziecięcym śmiechem jako pierwszy.

Gra zawiera trzynaście grywalnych potworów, siedem aren, poziomy bonusowe i minigry do odblokowania. Grywalne potwory i poziomy są odblokowywane w trybie dla jednego gracza. Każda arena jest oparta na scenie z filmu i ma pięć różnych celów, takich jak zdobycie jak największej liczby punktów za trafienia, trafienie w cel, jak najdłuższe utrzymanie specjalnej kuli i wiele innych. „Kule śmiechu” mają różne cechy i umiejętności, takie jak szybkość, powolność, lepkość i wybuchowość.

Gra oferuje różnorodne tryby i zestawy zasad, w tym:

  • Kto zostanie trafiony najmniej razy, wygrywa rundę.
  • Aby wygrać, należy trafić w cele, które pojawiają się w pokoju najczęściej.
  • Wygrywa gracz, który utrzyma specjalną piłkę najdłużej, zanim inny gracz wytrąci mu ją z rąk.
  • Wygrywa drużyna, która ma najmniej piłek po swojej stronie pokoju.

Obsada[]