Disney Wiki
Disney Wiki


Star Wars: Commander to wydana na platformie PC, AND itd. gra strategiczna, będąca kolejnym klonem popularnego Clash of Clans – tym razem jednak osadzonym w kultowym uniwersum Gwiezdnych wojen. Za stworzenie tytułu odpowiedzialne jest studio Disney Mobile, będące częścią koncernu Disneya, który w 2012 roku kupił firmę Lucasfilm oraz wszystkie posiadane przez nią marki, w tym także słynną gwiezdną sagę George’a Lucasa. Opisywana produkcja pojawiła się na najpopularniejszych urządzeniach mobilnych, a także komputerach i tabletach z systemem Windows 8/10. Gra zakończyła się 12 czerwca 2020 roku.

Fabuła[]

Fabuła gry Star Wars: Commander osadzona została w realiach klasycznej trylogii Gwiezdnych wojen. Tytuł nie zawiera jednak rozbudowanej warstwy fabularnej, koncentrując się głównie na potyczkach pomiędzy jasną a ciemną stroną Mocy. Podczas zabawy możemy opowiedzieć się po stronie Rebeliantów, dowodzonych przez Hana Solo, lub Imperium, z samym Lordem Vaderem na czele. Wybór ten jest jednak kwestią czysto estetyczną, gdyż obie strony konfliktu zostały dobrze zbalansowane i nie mają istotnych przewag nad swoimi konkurentami.

Rozgrywka[]

Pod względem mechaniki tytuł nie odbiega w sposób znaczący od większości mobilnych gier strategicznych i koncentruje się na tych samych mechanizmach, co wspomniane Clash of Clans. Podczas zabawy zajmujemy się rozbudową bazy, prowadzeniem badań nad nowymi technologiami, a także szkoleniem żołnierzy i wysyłaniem ich do boju. Kampania fabularna składa się z dziewięciu rozdziałów, podzielonych na szereg pomniejszych misji, w których nasze główne cele to budowa lub ulepszenie określonej konstrukcji, obrona przed natarciem wroga bądź przeprowadzenie ataku. Niestety jak w większości podobnych produkcji, podczas walki nie mamy żadnego wpływu na poczynania naszych jednostek, a bitwy odbywają się w sposób automatyczny.

Szybkość rozwoju w grze zależy w dużej mierze od posiadanych surowców, których w Star Wars: Commander pojawiają się dwa rodzaje – oba zdobywamy za wykonywanie kolejnych zadań fabularnych. Za tzw. kredyty możemy kupować kolejne jednostki i ulepszać posiadane budynki wojskowe. Metal służy nam zaś do wznoszenia nowych konstrukcji oraz podnoszenia poziomu tych już istniejących. Jak na grę free-to-play przystało, większość czynności możemy przyspieszyć za pomocą waluty premium, czyli specjalnych kryształów, nabywanych za realną gotówkę.

Star Wars: Commander oferuje dość typowy dla gatunku model zabawy, łączący rozgrywkę single player z trybem wieloosobowym. Podczas gry możemy więc skupić się na kampanii fabularnej i wykonywaniu kolejnych zadań, nie zapominając jednocześnie o tym, że w każdej chwili nasza baza może stać się celem ataku innego gracza (co oczywiście działa również w drugą stronę). Produkcja studia Disney Mobile oferuje jednak opcję, dzięki której za odpowiednią sumę waluty premium możemy wykupić czasową ochronę przed atakami, co zapewnia nam bezpieczeństwo oraz komfort rozwoju.