Tron 2.0 to rozbudowana gra akcji/FPP z elementami przygodowymi i role-playing, nawiązująca fabularnie do kultowego filmu wytwórni Walta Disneya z 1982 roku, zatytułowanego „Tron”. Kierujemy tutaj człowiekiem, który metodą digitalizacji (przeniesienie ze świata rzeczywistego do cyberprzestrzeni) dostał się do wirtualnego świata, gdzie rozpoczyna walkę z okrutnym programem-wirusem o nazwie Thorne i jego wysłannikami.
Rozgrywka[]
Kampania dla pojedynczego gracza oferuje do przejścia ponad 30 rozbudowanych poziomów, zaś wśród lokacji, jakie odwiedzamy, wypada wymienić: laboratoryjny serwer, komputer osobisty, router, przestarzały komputer centralny, hub sieciowy oraz firewall. W trakcie zmagań gracze mogą sprawdzić działanie 16 rodzajów broni (specjalny dysk do rzucania, granaty, karabin snajperski, działa energetyczne, itp.). Wraz z osiągniętymi postępami w rozgrywce, praktycznie każda część ekwipunku ulega usprawnieniom - bronie stają się silniejsze, tarcze mocniejsze, etc. Warto też zwrócić uwagę na umieszczenie w grze znanych z ekranu kinowego wyścigów na cybernetycznych motocyklach (pojazdy zostawiają za sobą charakterystyczne, kolorowe smugi).
W grze zaimplementowano bogaty tryb multiplayer, pozwalający na rywalizację dzięki usłudze Xbox Live! czy lokalny system link aż 16 graczom. Na dziesięciu poziomach zaprojektowanych z myślą o rozgrywce wieloosobowej osoby siedzące przed ekranami telewizorów mogą sprawdzić swoje umiejętności zarówno w klasycznych opcjach (deathmatch), jak i trybach zespołowych (jedna z sześciu klas postaci do wyboru). Nie zabrakło także możliwości gry na podzielonym ekranie (do 4 osób jednocześnie) oraz wykorzystywania najnowszych funkcji Xbox Live! (komunikator, automatyczne update'y, tworzenie list przyjaciół, itd.).
Oprawa graficzna Tron 2.0: Killer App jest bardzo specyficzna i oczywiście przywodzi na myśl kinową produkcję. Neonowe linie, barwne krawędzie ścian, przepływające w tle fragmenty kodu, modele postaci oraz przeciwników - to wszystko sugestywnie buduje klimat rywalizacji w cyberprzestrzeni (co kilka etapów zmienia się również zastosowana kolorystyka). Za stworzenie omawianego tytułu odpowiada studio developerskie Climax, twórcy m.in. takich pozycji na konsolę Microsoft Xbox jak „Moto GP” czy „Sudeki”.
Obsada[]
- Bruce Boxleitner - Alan Bradley
- Dennis Bateman - Kernel; I-No; fCon CEO
- David Scully - Seth Crowne; J.D. Thorne
- Ken Boynton - Byte
- Cindy Morgan - Ma3a
- Henry Dardenne - Z-Lot
- Jason Cottle - Jethro "Jet" Bradley
- Kymberli Colbourne - Eva Popoff
- Rebecca Romijn - Mercury
- Scott Burns - Esmond Basa
- Pozostałe głosy: David Scully, Dennis Bateman, Karen Kay Cody, Kymberli Colbourne, Mike Madeoy, Scott Burns