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Marcy Wu s2 render
Marcy Regina Wu
Informações de fundo
Filmes
Curtas
Programas de televisão Amphibia
Jogos
Atrações de parque
Interpretado por
Interpretada por
Animadores
Voz Bandeira eua Haley Tju
Bandeira Brasileira Bianca Alencar
Performance modelo
Designer
Inspiração
Honras e prêmios
Informações do personagem
Nome completo
Outros nomes Mar-Mar
Marbles
Marc
Marsha
Senhora Velha Estúpida
Criança
Jovem Mocinha
Humana
Darcy
Personalidade
Aparência
Ocupação Estudante do Ensino Médio
Chefe da Guarda dos Cavaleiros da Newtopia
Alinhamento
Afiliações
Casa Los Angeles, Califórnia (atualmente)
Amphibia (anteriormente)
Gosta
Não Gosta
Pais
Irmãos
Outros parentes Sr. Wu (pai)
Sra. Wu (mãe)
Cônjuge(s)
Filhos
Animal de estimação
Amigos
Inimigos
Habilidades

Posssesoes

Armamento
Estado
Citação

Marcy Wu é uma personagem maior na série animada do Disney Channel, Amphibia em 2019. Ela é uma jovem adolescente taiwanesa-americana e melhor amiga de Anne Boonchuy e Sasha Waybright.

Quando as três foram teletransportadas para o mundo de Amphibia através da magia de uma caixa de música. Marcy aterrisa em Novautopia, onde sua inteligência e engenhosidade chamam a atenção do Rei Andrias e seu povo.

Marcy se torna a conselheira do rei e um peão desconhecido em seus planos de invadir o mundo. Depois que a traição de Andrias foi revelada, Marcy se torna anfitriã do O Núcleo. Ela representa a esmeralda da inteligência na Caixa da Calamidade.

Fundo[]

Marcy é uma amiga íntima de Anne e Sasha e atua como o cérebro do trio, é uma jogadora experiente e tem muitos momentos desajeitados que Anne e Sasha têm de enfrentar. Ela soube de um baú misterioso em alguma loja, Anne e Sasha roubam e estavam no lado dela quando Anne o abriu, Sasha e ela mesma pra Amphibia. Ao chegar em Amphibia e ser encontrada pelo habitantes de Newtopia, Marcy ser e a Andrias como seu ajudante próximo e patrulheira-chefe da Guarda de Cavaleiros de Newtopia. Sem saber que ele está tramando secretamente uma agenda misteriosa envolvendo ela e suas amigas.

Personalidade[]

Marcy é uma jovem inteligente e frequentemente é vista pesquisando coisas e tomando notas. Ela é curiosa e interessa-se pela cultura, sendo ela que descobriu a Caixa da Calamidade. Ela também é astuta e engenhosa.

Ela é muito desjeitada, mas geralmente permanece esquecida e não se incomoda com isso. De Volta à Terra, Marcy era um tanto dependente de suas amigas, pois sempre dependia da Anne pra cuidar dela e estava acostumada a Sasha para tomar as decisões por ela. Desde que veio para Amphibia, no entanto, ela aprendeu melhor de cuidar de si mesma e tomar suas próprias decisões sem a influência das pessoas. Apesar disso , ela e Anne ainda são frequentemente afetadas pela influência da Sasha. Ela também concorda facilmente em fazer o que Anne e Sasha quiserem sempre que ela estiver perto das duas.

Ela adora Videogames, pesquisas e quebra-cabeças. Marcy também é uma pessoa energética e fica facilmente animada com qualquer coisa em seus interesse. Mesmo coisas como sementes, histórias e outras coisas em que meninas da sua idade normalmente não se interessariam, farão com que ela fale sem parar. Embora pessoas como Rosemary, Lavender, e Ginger a vissem como uma esquisita por causa de seus interesses incomuns, isso levaria a se amiga de Maddie Flour, bem como treinar como aprendiz de Maddie nas artes mágicas.

Mas apesar de sua inteligência, Marcy também é uma pessoa muito ingênua. Uma característica que permite pessoas como a Sasha, Capitão Grime, Prefeito Toadstool e Rei Andrias a usem em seu benefício. Em "True Colors" foi revelado que Marcy tem medo da solidão e está insegura sobe estar separada de seus amigos. No aniversário da Anne, quando ela foi informada que sua família que eles se mudariam para um outro estado, Marcy ficou com o coração partido ao saber que deveria partir seus amigos atrás. Quando Marcy descobriu a Caixa da Calamidade e seus poderes místicos, ela revelou suas existência para seus amigos para que elas a usassem em aventuras juntas, apesar de não acreditarem que a Caixa realmente tinha poderes. Após Sasha revelar que ela jogou e Anne apenas para colocar o plano de invasão de Grime em ação, Marcy não ficou chocada sobre com sua traição, mas também se recusou a ficar do lado dela por causa de suas ações e agora vê como ela pode ser controladora. Além disso, quando o Rei Andrias revelou sua verdadeira natureza, recebeu a Caixa da Calamidade, Marcy ficou horrorizada ao descobrir que tinha sido usada por um maníaco genocida.

depois que o Rei Andrias revelou que ela mandou Amphibia também para seus amigos de propósito, Marcy tentou justificar suas ações, dizendo que ajudou a Anne a fazer amizades com o Sprig e Sasha a crescer como pessoa e se tornar uma melhor amiga, no entanto, ao ver seus velhos e novos amigos ficarem enjoados com suas ações, Marcy se sentiu culpa e decidiu se reconciliar ajudando a lutar contra o Rei Andrias e usar a Caixa da Calamidade para mandar todos de volta pra casa. No entanto, ao se esfaqueada por Andrias, Marcy aceitou seu destino e mostrou seu remorso, desculpando-se com Anne antes de sucumbir ás suas feridas.

Aparência Física[]

Ela é uma adolescente taiwanesa-americana com um corpo alto e esguio, cabelo preto curto com uma fivela verde na lateral da cabeça e branca porém com um tom diferente por ser asiática

Em Amphibia, Marcy usa uma capa cinza desbotada com capuz, completa com uma gola de pele branca que é presa por uma concha marrom. Ela também usa uma placa de peito de metal marrom, uma saia costurada e botas de neve de inverno cinza que são enroladas com tiras cravejadas. Marcy tem luvas cinza sem dedos em cada uma das mãos; além disso, sua principal arma parece ser uma besta montada à mão (pode dobrar seus dois membros e esconder uma flecha quando não está em uso) que é encaixada em seu antebraço direito. Anne ficou maravilhada com a roupa de Marcy e comentou que parecia uma Rainha Guerreira das Amazonas.

De volta à Terra, Marcy usa um uniforme escolar como sua roupa diária. Consiste em um moletom cinza-azulado com um pequeno emblema "SJMS" (Saint James Middle School) costurado no peito e um maior nas costas e uma saia curta verde e um par de sapatos escolares marrons. Ela também usa uma presilha verde no cabelo. Ela provavelmente usa uma camisa SJMS sob o capuz semelhante a Anne e Sasha. Às vezes, Marcy pode ser vista sem sua presilha.

Na introdução e espreitadela da terceira temporada, ela está com duas roupas.

Na introdução, dentro da cápsula de estase, ela usa um macacão preto e cinza e tem cabos presos em seu corpo, bem como uma máscara de respiração sobre a boca.

No sneak peek, como possuída pela Noite ela parece estar usando uma armadura preta feita de coral e tem um capacete com uma viseira exibindo os dez olhos da Noite seu capacete também possui dois chifres em cada lado da cabeça do ouvido.


Confecções[]

Poderes e Habilidades[]

Poderes[]

Habilidades[]

Armas[]

Papel na Série[]

Antes[]

Chegando à Anfíbia[]

Marcy compartilhou grande parte de seu tempo na Terra com suas duas amigas de infância, Anne e Sasha.Ela conheceu Sasha e Anne quando ela estava no jardim de infância. Ela era uma aluna de primeira, mas ela era tão desajeitada que Anne tinha que constantemente ficar de olho nela, e ela estava acostumada com sasha decidindo o que fazer. Enquanto estava na biblioteca, ela encontrou um livro contendo informações de objeto sobrenatural, incluindo um baú conhecido como A Caixa de Calamidade.

Quando ela percebeu que pode enviar os usuários para outro mundo, ela descartou uma coisa Pateta. De repente, ela recebe uma mensagem de Sasha dizendo que é o aniversário de Anne e ela disse que quase esqueceu. Mais tarde, ela recebe outra mensagem desta vez de seu pai, ela mais tarde volta para casa apenas para descobrir que ela está se mudando devido a seu pai obter um novo emprego fora do estado. Mas ela não leva isto bem e foge.

Enquanto ela corre pelas ruas, Marcy então encontra uma loja de thrift contendo a mesma caixa que é detalhada no livro e ela percebe que se ela, Anne e Sasha viajam para outra dimensão ela pode escapar se movendo de Los Angeles.

Algum tempo depois, Anne e Sasha chegam à loja e rapidamente recebem a caixa, mas como eles a abrem, a caixa acidentalmente os envia para o mundo de Amphiba.

1ª Temporada[]

Marcy só apareceu em fotos e um papel não-falante em um flashback e foi mencionado algumas vezes.

2ª Temporada[]

Depois de ser teletransportada para Amphibia, durante o ataque Barbari-Ant, ela se reuniu com Ana quatro meses depois, quando ela veio para Newtopia em busca de um caminho para casa. Ana apresentou Marcy aos Plantars depois de abraçá-la (e atirar fora sua capa, que havia pegado fogo). Marcy então alegremente se apresenta à família, mesmo deduzindo que eles são de Frog Valley baseado no crânio de Hop Pop e o solo ligado a ele, que fascinou Hop Pop e ela rapidamente o conquistou elogiando seu status de agricultor. Marcy então começa a examinar Polly, descobrindo que suas pernas provavelmente se expandiriam para fora dela em dois meses, o que despertou a atenção de Polly e a conquistou. Marcy então se apresenta a Sprig, que a recebe com suspeita por causa da luta anterior de sua família contra Sasha e seu exército de sapos.

Como a casa de Anne pergunta sobre seu paradeiro, Marcy revela que ela tem prejudicado o direito além da cidade de Newtopia, onde ela se familiarizou com eles depois de descobrir o tritões foram idênticos para o "sephilons" ela ouviu falar durante o jogo de vídeo Criaturas e Cavernas. Marcy oferece a Anne um caminho para Newtopia, no entanto ela é incapaz de fazê-lo antes que as formigas tenham sido tratadas; no entanto, ela tem um esquema e leva-os para fora.

Marcy chega a uma tenda próxima e apresenta Anne e os Plantars para os tritões. Embora os novatos confessem que ainda não tiveram uma ideia clara, Marcy lhes diz que tem. Ela então explica o enredo, que é rastejar para as colinas de formigas e assustar a rainha para fora de seu covil, forçando o resto das formigas a fugir com ela. Quando o Sprig pergunta Como vão fazer isto, a Marcy demonstra uma correia encrustada que emite feromonas venenosas capazes de afastar as formigas. Ana então começa a enfatizar os riscos da missão, especialmente considerando o fato de que eles eventualmente terão que lutar pelo seu caminho através de alguma colônia para encontrar a rainha. Uma vez que Ana tem lidado com circunstâncias semelhantes em Frog Valley e está bem ciente da falta de jeito de Marcy, Anne recomenda que ela e os Plantars cuidem do projeto em vez disso. Marcy promete a Anne que ela vai ficar bem (assim como Anne aponta sua capa ardente novamente).

Marcy, Anne e os plantadores são emboscados quando chegam à colônia Barbari-Ant. Marcy percebe uma planta e começa a estudá-la, combinando-a com aditivos em um copo que ela levou com ela; isso produz uma solução explosiva, permitindo que todos sobrevivam enquanto Marcy a deixa cair e faz um buraco na parede. Marcy, em seguida, deixa cair uma poção insta-vine, que começa a cultivar vinhas na frente da parede, impedindo que mais formigas de persegui-los para baixo. Marcy tinha inadvertidamente colocado Polly no outro lado depois de descobrir que ela nunca tinha conseguido passar pelo buraco, forçando todos a rasgar as videiras para deixá-la passar. Felizmente, a Marcy lança outra poção insta-vine na parede assim que as formigas regressam. Eles finalmente fazê-lo para a rainha na Câmara dos ovos, onde eles começam a plantar stinkshooms, com Marcy avisando-os que seus feromônios vão começar a liberar 5 minutos depois que eles são plantados, então eles devem trabalhar rapidamente. Quando todos chegam ao trabalho, Anne move Marcy para fora do caminho de uma rocha caindo nas proximidades, e os dois se abaixam atrás da rocha para evitar ser notado pela rainha.

Marcy então afirma que ela iria sair do caminho sozinha, mas Anne discorda, insistindo que ela deve garantir a segurança de Marcy, tanto quanto ela faz em casa. Marcy diz a Anne que eles ainda não voltaram para casa, e ela conseguiu cuidar de si mesma até este ponto. Depois de um ovo nas proximidades e a larva se enfia em seu rosto, Spig deixa um grito, levando-o a alarmar a rainha. A rainha, então, ataca Sprig e devora-o inteiro, gritando e invocando ainda mais formigas. Marcy então descobre que Sprig ainda está vivo porque formigas levam mais tempo para comer sua comida, e ela vai resgatá-lo, mas Anne a impede mais uma vez. Anne propõe que ela permanecerá colocar e ela guardar Raminho em vez disso, no entanto Marcy diz a ela que ela é a mais experiente sobre Bárbaros-Formiga biologia e, portanto, a escolha certa para o papel, mas Anne permanece em sua convicção de que ela deve fazê-lo em seu lugar. Marcy, em seguida, pressiona Anne para uma explicação de por que ela não vai deixá-la fazer isso, para que Anne soluços, como ela menciona que ela ficou de costas e não quer perdê-la novamente. Marcy, em seguida, garante a ANA que ela pode fazê-lo como ela balança seu caminho para a rainha nas costas das formigas, reconhecendo que eles têm corpos insufláveis como resultado de seu estudo.

Marcy é engolida pelo tirano, mas ela consegue fazê-la vomitar tanto ela e Sprig, ganhando a confiança de Sprig no processo. Marcy, em seguida, dispara uma flecha em uma rocha próxima na esperança de balançá-los em segurança para o chão, mas a rainha corta a corda, forçando-os a cair no chão, enquanto eles estão cercados por formigas mais uma vez. Os stinkshrooms, em seguida, começaram a ir mesmo a tempo, fazendo com que a rainha e o resto das formigas para deixar a festa enquanto eles escavaram fora de newtopian grounds. Marcy elogia Anne por tentar ajudá-la quando a festa sai, mas Anne é inflexível que ela melhorou (e Hop Pop e Polly apontam que sua capa está em chamas mais uma vez). Quando a festa emerge da caverna, Sprig pede desculpas a Marcy por seus medos anteriores sobre ela, e Marcy simplesmente expressa seu alívio de que ele está bem, uma vez que ela pode ver que ele significa muito para Ana, e os dois começam a se unir.

Quando Marcy convida Anne e os Plantars de volta para Newtopia, os portões são finalmente reabertos. Depois de informar Lady Olivia que a missão foi um sucesso, ele a apresenta a Ana, e Marcy do Plantar fala com ela sozinho. Marcy, em seguida, propõe que eles vão localizar Sasha, mas Anne diz a ela que ela já tinha, mas que eles tinham lutado com lâminas e incêndios, e que ela agora não tem idéia de onde ela está. Marcy afirma que mesmo que eles encontrem um caminho para casa, será em vão se Sasha não estava com eles, e ela reconhece que ela não tem idéia do que fazer, porque Sasha sempre escolhe as decisões. Anne então propõe que eles comecem a fazer seus próprios telefonemas, e ela e Marcy concordam porque tudo funcionou tão bem para eles. Ambos então declararam um ao outro que iriam encontrar Sasha e encontrar um caminho de volta juntos. Anne, então, passou a contar a Marcy sobre tudo o que aconteceu com ela desde que ela chegou em Amphibia.

Marcy levou seus amigos para uma hamburgueria onde ela procurou impressionar os plantadores, mostrando seu intelecto, enquanto Anne mostrava sua loucura. Eles então obtêm uma mensagem do rei na forma de uma flecha. Ao invés de enviar-lhes uma mensagem direta, ele inventou uma caça ao tesouro na qual eles pegariam todas as pistas para descobrir uma mensagem secreta. A Anne está a ficar mais duvidosa da sua própria inteligência quando a Marcy descobre as duas primeiras pistas. Depois de acidentalmente revelar que Anne tem ciúmes da inteligência de Marcy ao fugir de um jacaré de esgoto, Marcy admite que ela tem ciúmes da capacidade de Anne para ser social. A terceira e última dica é encontrada por Ana; a mensagem completa diz: "Dê-me os plantares."

Andrias Leviathan, rei dos anfíbios, é trazido perante Ana e os plantadores por Marcy. Andrias observa que as pedras são cinzentas ao invés de coloridas como eram anteriormente quando Anne lhe mostra uma visão da caixa de música. Marcy tem que fazer algumas escavações de arquivo, a fim de descobrir mais sobre a caixa e encontrar o caminho para casa. Ela entorna café em uma tapeçaria durante seu estudo com o rei Andrias, mas ela também encontra um botão que abre uma passagem escondida levando a uma ala secreta dos arquivos com conhecimento valioso.

Marcy concorda em dormir com Anne, Sprig e Polly na noite antes do Rei Andrias anunciar os resultados de seu estudo. Uma vez que Sasha é a "Rainha das dormidas", Anne e Marcy se lembram que eles nunca tiveram uma dormida sem ela, mas eles sabem que eles têm prática suficiente para lançar um para Sprig e Polly. "Pijamas, comida de plástico e fofocas, lutas de almofadas, filmes e rasgar a pista de dança e ouvir cus' isso eu não vou repetir; Nunca mais ir dormir", eles anunciam. Eles, em seguida, vão em uma farra no castelo, irritando Lady Olivia, que os aconselha a não ir para a adega.

Quando a gangue se desenrola, eles descobrem que são apenas 9:00 da manhã, então Anne decide sobre um concurso de desafio de medo, com o nome do perdedor permanentemente gravado no Livro dos perdedores. Anne propõe que eles vão para a adega, apesar do aviso de Lady Olivia. As crianças passam por Lady Olivia, em quem Polly está desenhando, e vão para baixo, incapazes de dar a volta para que seus nomes não sejam anexados ao Livro dos perdedores. Eles entram em um corredor cheio de espelhos e se deparam com uma porta fechada com um sinal escrito em runas Newtonianas antigas que toda a gente acredita corretamente que "fique fora."Apesar disso, abrem-na e encontram-se numa sala inundada cheia de caixões. Anne e Marcy tentam provar sua coragem, tomando uma selfie com um dos caixões, o que resulta em medusas/monstros fantasmas aparecendo. Eles descobrem que não são seguros e saem da sala do caixão juntos. Marcy percebe uma sala cheia de plantas que não precisam de sol, e Sprig encontra um desenho arruinado do que parece ser o rei Andrias com dois outros indivíduos: um sapo e um sapo. A gangue descobre um alçapão que chega ao quarto de Marcy imediatamente, muito para o choque e confusão de Marcy, mas os fantasmas entram na mesma. Eles logo percebem que colocar um espelho em seus rostos torna-os sólidos, e eles fogem para a adega. As crianças não vão dormir e permanecerão acordadas até o amanhecer. Depois de fazer tantas perguntas, todos eles concluem que a festa do pijama foi um sucesso, e todos eles assinam o livro. Anne e Marcy admitem que eles adicionaram seus nomes à lista muitas vezes e que Sasha sempre saiu no topo. Marcy conforta Anne e diz-lhe que eles podem encontrá-la sempre que ela sente que ela quer fazer as pazes com Sasha. Então Lady Olivia marchou, gritando que seu encontro com o rei Andrias está se aproximando.

Quando os plantares e as meninas humanas chegaram à sala do trono, eles são informados de que as três pedras preciosas na caixa de música precisam ser recarregadas, de acordo com um livro mostrado a eles pelo Rei Andrias. Para fazer isso, você deve visitar três templos diferentes para obter cada jóia carregada, mas o livro só lhe diz sobre um deles. Hop Pop está ansioso para voltar a Wartwood o mais rápido possível para que a colheita anual não será perdida. Anne considera retornar Wartwood antes de ir para o primeiro templo para que ela possa recuperar a caixa de música e se encontrar com Marcy depois. Marcy, por outro lado, aconselha Anne a permanecer em Newtopia com ela para que eles não possam estar separados. Este raciocínio faz Anne e os plantares claramente deprimidos, então Marcy propõe que eles passem o dia sozinhos antes de partirem. Ana despede-se dos plantares na manhã seguinte quando regressam a Wartwood. Marcy admite que enviar um servo para pegar a caixa de música pode não ser a opção certa, e que qualquer pessoa confiável deve ir em vez disso. Anne dá-lhe um abraço e corre para visitar a sua família de rãs substitutas. Depois de Anne sair, o rei Andrias se aproxima de Marcy com uma proposta que ele acha que ela vai achar atraente.

Marcy se encontra com Anne e os plantares e vai para o primeiro templo, que é composto por uma série de vários quebra-cabeças e jogos que eles precisam resolver. Marcy continua a ficar "perdida na zona" e desconsidera o perigo que ela está colocando seus amigos através.

Percebendo que ela colocou seus amigos em perigo, Marcy tenta desistir e apressa o tabuleiro antes de usar Sprig como um projétil e destruir sua própria peça, terminando o jogo. A Marcy acredita que perdeu a oportunidade de recarregar a joia. O templo leva-os para fora com setas verdes brilhantes. No entanto, o grupo descobre que as flechas estão levando-os para o outhouse. Acontece que a latrina é na verdade a estação de recarga e que Marcy aprendendo humildade era o teste. Marcy coloca a jóia no pedestal e a energia verde é recarregada nela, com o verde também drenando dos olhos de Marcy. A gema prossegue para apontá-los na direção seguinte, como o grupo planeja fazer uma pausa por enquanto antes de ir para o seu destino.

Marcy estava ansiosa para visitar os habitantes da cidade de Wartwood depois de recarregar a primeira jóia e viver na carroça fora da Casa da família Plantar, mas eles estão distantes e desconfiados dela. Para persuadi-los a recebê-la, Marcy e Anne fazem mudanças na área. Prefeito Toadstool percebe isso e lhe dá a oportunidade de renovar Wartwood como uma atração turística. Apesar dos protestos de Anne, Marcy continua com a proposta de Toadstools, ansioso pelo apoio da cidade. No entanto, é uma tragédia, e Wartwood começa a cair no pântano em que foi construído. Marcy e Anne, em seguida, pedem a ajuda de Joe Sparrow para salvar o dia. Marcy expressa seu arrependimento pela devastação. Mrs. Croaker, já enfurecida, diz-lhe que é exactamente como a Anne era quando chegou a Wartwood, e o Wally zarolho diz que isso significa que acabarão por gostar dela, mais cedo ou mais tarde. Toda a gente ri e diz a Marcy para ter cuidado, que Wartwood finalmente se adaptará a ela, e uma Marcy ressurgente começa a reconstruir a área.

Marcy, que estava pesquisando a flora e fauna, vê Maddie restaurar a árvore à sua antiga glória e repreende seus irmãos para o tumulto. Marcy se apresenta depois que eles partem e mostra um interesse em aprender feitiços também. Maddie está fascinada pela paixão de Marcy, e os dois saem para coletar encantos, muito para o desagrado dos girinos. Maddie diz a Marcy que ela costumava brincar com seus irmãos o tempo todo antes de encontrar seu interesse por magia e agora tem pouco tempo para jogar para eles. Marcy aconselha-a a dar tempo, mas Maddie considera seu trabalho mais significativo. Quando Marcy e Maddie estão se unindo, Rosemary, Lavender e Ginger decidem que eles precisam ser mais velhos, a fim de Maddie para brincar com eles novamente. Eles roubam o livro de feitiços dela e lançam um feitiço de manhã, mas Maddie castiga-os por escreverem no seu livro. Apesar disso, os girinos sentem que terminaram o feitiço que precisam usar. Maddie e Marcy são bem sucedidos em ressuscitar Fleafy, mas seu triunfo é de curta duração devido à chegada de Rosemary, Lavender e Ginger, que ressuscitaram para serem gigantes. Os três acabam por causar caos por toda a cidade. Maddie percebe que eles não dominaram o feitiço de crescimento e que eles tomaram sua decisão com base em seu conselho para "crescer"."Maddie, agora que percebe que é a culpada da crise, pede à Marcy que trabalhe numa cura à medida que ela cresce em proporções gigantescas para acalmá-los até que eles saibam que não podem parar de subir. A Maddie faz malabarismos com as irmãs enquanto a Marcy lhes administra a cura. Maddie então pede desculpas a suas irmãs por não ser uma irmã adequada, seguindo o conselho de Marcy.

Para encontrar o segundo templo, Anne, Marcy e os plantares voam para o Ártico anfíbio. Quando eles chegam, eles rapidamente encontram a entrada apenas para descobrir que não há nada lá. Enquanto eles caminham através dele, Anne e Sprig vêem um papagaio que eles instintivamente reconhecem como Valeriana do bizarro Bazar. Antes que ela se mostre e declare que está ciente do templo. Valeriana parece saber como chegar lá, mas que seria difícil porque é perigoso. Eles planeiam ir de qualquer maneira, e ela dá à festa novos casacos de pele de lagarta porque o tempo é esperado para ser amargamente frio. Valeriana critica o partido por ser lento quando eles escalam o lado de uma montanha. Ela então convoca um cardeal para atacar o grupo em segredo. Marcy diz à gangue que eles não comem rãs, apenas lagartas, então o cardeal ameaça comer suas roupas quentes, levando Anne a jogar seu casaco de lado para que o cardeal possa ir atrás dele. Enquanto Ana estava recarregando a jóia, Marcy e os plantares estavam à procura de Ana, mas mais tarde desistiram. Marcy então mostrou-lhes vídeos engraçados de gatos, fazendo-os gritar chamando a atenção de Anne, que interrompe a gem carregando para ir e salvá-los.

Marcy apontou para Ana que suas roupas eram pegajosas e que ela precisava de novo equipamento antes de ir para o terceiro e último templo, então ela foi buscar o armeiro Newtopiano Bernardo. Anne finalmente recebeu uma nova aparição depois que Bessie resgatou todos de explodir, com apenas um prato de peito sobre suas roupas antigas, porque ela estava feliz com quem ela era. A decisão de Ana foi aceita por Sprig, Marcy e Bernardo, no entanto, Marcy acreditava que Ana ficaria linda com um novo penteado, para desgosto de Ana.

Marcy, Ana e os plantares rapidamente descobriram que as rotas do templo eram todas sobre força quando chegaram ao terceiro templo. Sasha, que os tinha perseguido com sujidade, salva-os. Marcy ficou muito feliz em ver Sasha e deu-lhe um abraço caloroso enquanto eles trocavam elogios sobre seu novo traje. Ao contrário de Anne e dos plantadores, ela ficou encantada por ter Sasha ajudá-los, como ela explicou Seu objetivo de reabastecer as pedras preciosas. Marcy ficou impotente devido à tremenda atração gravitacional, mas ela viu Sasha bater o stone guardian. Quando Sasha recarregou a jóia e Anne propôs abri-la, Marcy interveio, aconselhando-os a esperar e trazê-la para o rei Andrias para que eles pudessem aprender a usá-la corretamente. Marcy, Anne e os plantadores estavam certos em ser céticos, pois a mudança de coração de Sasha acabou por ser um estratagema, enquanto ela e Grime planejavam invadir Newtopia e estavam usando-os como um meio de entrada.

A Marcy estava na Quinta dos plantadores quando a Sasha e a Grime foram convidadas para jantar. Começou bem, mas rapidamente se transformou em um confronto embaraçoso entre Anne e Sasha. Marcy tentou lembrá-los de sua relação, mas a sujeira do deserto que havia sido trazida começou a danificar tudo. Ela derramou algumas lágrimas de prazer quando viu seus dois amigos mais próximos se reunirem depois que todos foram salvos, e então todos saborearam vespas cobertas de chocolate.

As human girls reconstituíram sua banda "Sasha and the Sharps" para competir em Hardwoods Battle of the Bands; apesar de alguns contratempos, eles fizeram um show incrível que o público adorava.

As três meninas humanas, a família Planter, Grime e Frobo chegaram a bordo de Joe Sparrow às portas de Newtopia. Marcy solicitado Sasha e Sujeira para manter seus capuzes até antes de entregar a caixa de música para o Rei Andrias para que ela pudesse colocar em uma boa palavra para eles e eliminá-los de qualquer irregularidade, mas apenas como Anne estava prestes a dar mais, Sasha e Sujeira feita a sua mover-se e tomaram o rei, sinalizando sua escondido sapo guerreiros para criar tumultos por toda a cidade. Marcy tentou, mas falhou, levar o conflito a uma conclusão pacífica. O General Yunan salvou Marcy, Anne, os plantadores, Frobo e Lady Olivia enquanto eles estavam sendo levados para a masmorra. Marcy olhou através de seu telescópio quando a gangue novamente montou e calculou que o restante do exército de sapo estava a menos de uma hora de Newtopia, e que uma vez que eles chegassem, a cidade seria totalmente invadida. Anne fez um discurso motivador, inspirando todos a ripostar, e então ela revelou o plano para pôr um fim à revolta. Marcy, Olivia, e Hop Pop iria resgatar o Rei Andrias do calabouço, enquanto Polly, Yunan, e Frobo iria assaltar os Sapos cabeça, a fim de distraí-los, e Anne e Raminho seria fechar o portão para manter os invasores sapo exército.

Depois de Anne e Raminho lutou Sasha e Sujeira, Anne entregou a caixa para Andrias, que, em seguida, mostrou o seu real malévolas intenções usando a caixa para a alimentação de seu castelo, fazendo-a subir para o ar e, em seguida, ativar antigas fábricas, todas em torno de Anfíbios para construir um robô sapo exército que voou para o castelo voador. Andrias pretendia conquistar outros mundos da mesma forma que seus antepassados tinham e ele planejava conquistar a terra. Marcy destacou-se, afirmando que isso não fazia parte do plano que ele lhe havia dado, apenas para o rei louco reconhecer que ele estava mentindo para ela o tempo todo. Quando Anne e Sasha perguntaram sobre o que eles estavam falando, Andrias revelou que Marcy tinha propositadamente deixado todos presos em Amphibia, chocando tanto Anne quanto Sasha. Marcy então contou a seus amigos sobre a mudança iminente de sua família e como ela planejou usar a caixa para manter os três juntos. Marcy, em seguida, tentou justificar suas ações, lembrando-os de sua aventura divertida, como Anne e Sasha crescemos como pessoas em Anfíbios, e Anne amizade com Raminho foram todos por causa dela, apenas para um descrente Anne, Sasha, Raminho, e todos para trás, deixando Marcy nos seus joelhos, chorando e dizendo que ela não queria estar sozinho. Marcy se uniu e juntou Anne e os outros na luta contra os robôs. Marcy cavalgou sobre Joe Sparrow para salvar Sprig de sua morte quando Anne ativou o poder da gema azul e lutou contra Andrias, Marcy então tirou a caixa Calamity de seu pedestal e a usou para abrir um portal para a Terra. Andrias esfaqueou Marcy com sua espada flamejante enquanto Anne e os plantares saltavam pelo vórtice. A Marcy pediu desculpa à Anne mesmo antes de colapsar e o portal fechar. Marcy aceitou seu destino depois de ser esfaqueada por Andrias e expressou seu pesar ao pedir desculpas a Anne antes de cair no chão devido a suas feridas.

3ª Temporada[]

Durante a terceira temporada de intro sneak peek, Marcy é revelado estar viva, mas em coma, enquanto dentro de uma unidade de contenção com fios ligados ao seu corpo.

Marcy é mais tarde colocada em outro tubo desta vez com uma armadura colocada em seu corpo com seu cabelo um pouco mais longo. Mais tarde, ela é revivida com Yunnan removido seus fios e máscara respiratória, mas ela estava um pouco sonolenta desde que ela estava sob anestesia durante o coma. Ela, Olivia e Yunnan tentam escapar mais tarde, mas a sala projeta hologramas de seus piores medos; para Olivia, sua mãe está desapontada com ela como a imagem se transforma em um monstro da poluição, Para Yunan, uma horda de Grubhogs maléficos porque um quase mordeu o braço quando criança e para Marcy, é uma visão de Anne e Sasha se transformando em um gigante de duas cabeças lembrando-a de como ela os traiu e disse a ela que não querem mais nada com Marcy. Yunan descobre que um monte de olhos robóticos cobrindo toda a sala estão fazendo as ilusões e os três os destroem. Depois de celebrar sua vitória, eles tentam escapar novamente, mas são parados por Andrias, que viu a coisa toda graças a um olho assustador escondido em sua coroa.

Só então um monstro multi-olhos aparece e agarra Marcy, amarrando-a em uma cadeira-como trono. Andrias explica que a criatura é chamada de Núcleo e foi o intelecto combinado das maiores mentes de Anfíbio e desejava um hospedeiro e apenas o mais inteligente faria e escolheu Macy porque, como afirmado por Oliva, Marcy foi o único a derrotar Leviatã na Flipwart. Andrias admite que ele realmente gostava de Marcy e tentou sugerir um hospedeiro alternativo, mas teve que obedecer a decisão de seu mestre. Marcy mais tarde é enganchada por fios e vê um capacete descer em sua cabeça e ela tenta fugir dele, mas não é usar como o Núcleo se baixa em Marcy muito para sua agonia.

Relacionamentos[]

Anne e sasha

Galeria[]

Wiki-disney
Disney Wiki possui uma coleção de imagens e mídias relacionadas a Marcy Wu.

Curiosidades[]

  • É revelado na música tema Takeover que depois de ser transportada para Amphibia, ela acordou na capital de Newtopia e fez uma série de aventuras que a fez sentir-se bem-vinda em Newtopia:
    • Ela foi capaz de curar sua perna em um hospital gratuito onde ela se torna uma aventureira e mais tarde luta contra um culto de salamandras.
    • Matar uma cobra gigante com a ajuda de um tritão.
    • Ela viveu em um navio de guerra enquanto se tornou uma campeã em filpwart.
    • Marcy foi mais tarde aceita pelo Rei Andrias, governante de toda a Ampihiba.
    • Ela estudou cérebros de salamandra e brincou com criaturas e cavernas com estudiosos Newtopianos.


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Mídias
Amphibia
Personagens
Anne BoonchuySprig PlantarPolly PlantarHop Pop PlantarBessieOne-Eyed WallyLeopold LoggleIvy SundewFelicia SundewSylvia SundewMaddie FlourSadie CroakerStumpyAlbus DuckweedApothecary GaryPrefeito ToadstoolToadieSasha WaybrightMarcy WuZappapedeCapitão GrimePercyDominoDomino IISr. X
Episódios
1ª Temporada: "Anne ou Monstro?/Amigos Sapos" • "Bengala Doida/Inundação, Suor e Lágrimas" • "Salto de Sorte/Emboscada" • "O Efeito Dominó/Carga Pesada" • "Anne, a Ladra de Carros/Estrela Espinhenta" • "Sprig vs. Hop Pop/Dia de Princesa" • "Temporada de Namoro/Anne Contra a Natureza" • "Constagi-Anne/O Arbusto da Família" • "Vitória-Régia Tailandesa/A Última Barraca dos Plantar" • "Os Impostos da Torre/Fuga da Prisão" • "Dia da Larvota/Hop Pop na Pista" • "Guerra de Anfíbios/Hop-Popular" • "Coaxada e Castigo/Viagem aos Arquivos" • "Dia da Neve/Conquistando a Sra. Croaker" • "Uma Noite no Hotel/Wally e Anne" • "Pescaria em Família/Bazar Bizarro" • "Amaldiçoadas!/Mexe-te Assim" • "O Grande Jogo de Bolas com Joaninhas/Campo de Combate" • "Os Filhos do Esporo /Anne do Ano" • "Reunião"

2ª Temporada: "Anne Faz Tudo/Forte na Estrada" • "A Balada de Hopadiah Plantar/Anne Caçadora" • "Polly, a Fugitiva/Uma Caravana Chamada Desejo" • "A Passagem dos Briguentos/A Caçadora de Sapos" • "Um Esnobe de Araque/Museu de Cera" • "Marcy nos Portões" • "Caça ao Tesouro/O Check In dos Plantars" • "Perdidos em Newtopia/Sprig fica escolarizado" • "Pequena cidade dos sapos/Shopping da esperança" • "A festa do pijama para acabar com todas as festas do pijama/Um dia no Aquarium" • "O Fechado" • "Night Drivers/Voltando a Wartwood" • "Ivy, a Fugitiva/Depois da Chuva" • "O Primeiro Templo" • "Nova Wartwood/Amigo ou Sapobô?" • "A Redenção do Sapo/Maddie & Marcy" • "O Segundo Templo/O Martelo do Barril" • "Bessie & MicroAngelo/O Terceiro Templo" • "O Jantar/Batalha de Bandas" • "A Verdadeira Face"
3ª Temporada: "O Novo Normal" • "Caindo em Tentação/Hora de Virada" • "Receitas de Família/Babás de Gata" • "Luta no Museu/Os Sapos do Templo"

Localidades
AmphibiaWartwood SwampToad Tower
Músicas
Welcome to Amphibia
Outros
Caixa da Calamidade
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