A Caverna das Maravilhas é tanto um personagem como uma localização em Aladdin. A Caverna das Maravilhas é uma caverna grande cheia de tesouros, itens mágicos e, sobretudo, a lâmpada, anteriormente. Seu regente, o tigre-Deus, é uma cabeça de tigre gigante em que a boca é a entrada para a própria caverna. Ele é dublado por Frank Welker.
Cavernas das Maravilhas é a primeira localização do mundo Aladdin.
Parte 1
Esta é a primeira parte da Caverna das Maravilhas. A magia é forte, então você deve usar uma lanterna ou um Escaravelho pode atrair o chão. Às vezes, você deve colocar um pedaço de escaravelho nele. Pegue o ouro e encontre mais peças para atrair muitos escaravelhos. Use a lanterna para iluminar as pontes invisíveis para que você possa atravessar se não houver escaravelho. Depois de descobrir, você deve lutar contra um Roto e seus amigos Corcundas. Depois de matar o Roto, coloque um escaravelho no lugar e uma arcada aparecerá. Pegue a última gema e saia do nível.
Parte 2
Primeiro, você deve devolver um rubi a uma estátua de macaco depois de matar muita forragem. Você deve usar uma lanterna para construir armadilhas. Traga outro rubi para uma estátua e ganhe uma gema. Você pode pegar as lanternas antes que os outros Convidados peguem as lanternas se quiser todo o ouro. Você deve colocar um rubi em uma estátua para baixar algumas pedras. Depois disso, você deve lutar contra um Bulldog. Fique fora de seu caminho evitando seu ataque de carga e depois mate-o. Coloque um rubi para deixar um desafio sair. Salte nas plataformas para chegar a outra área. Você deve usar uma lanterna para se mover para outra área com um rubi e uma gema.
Parte 3
Esta é a última parte da Caverna das Maravilhas. Destrua a Estátua da Cobra e pegue a primeira gema (você deve ser rápido, porque você só tem chance de pegá-la pulando nas rochas que desmoronam). Depois de subir a rampa para encontrar o Genie Lamp, Jafar o roubará e causará uma onda gigante de lava. Evite as pedras e pilares que caem, junto com os pedregulhos. Encontre uma chave e abra um baú para obter uma Estrela Azul e evite a lava. Atraia um escaravelho para obter uma jóia. Salte sobre as armadilhas de espinhos, porque você não tem tempo para destruí-las. Se você quiser escolher o Caminho B, pegue uma lanterna ao lado do jogo de arcade e pegue todo o ouro à medida que avança, evitando as armadilhas de espinhos. No Caminho A, pegue um rubi sem morrer até a saída. Você desbloqueia a fantasia M-O (ou Joshamee Gibbs se estiver fazendo isso uma segunda vez).
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