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As Ilhas da Personalidade são as ilhas do filme animado de 205 da Disney/Pixar, Divertida Mente. As minhas ilhas
de personalidades são muito importantes como no filme, mas quando elas estão desligadas pode dar um problema e um perigo delas caírem no lixão. Também é perigoso a alegria sair da sala de controle!
Ilhas[]
Cinco Personalidades localizado dentro na mente da Riley do começo do filme, e a próxima no final:
- Ilha da Bobeira - Uma recompilação de tudo que pode ser considerado "burro". Tem um palhaço que sai da caixa, chifres de ar e uma roda de botas. Ela também possui luzes de neon tipo um parque temático, assim como o resto das ilhas. A ilha foi formada com uma lembrança central de Riley que estava correndo pelada de seu pai depois de tomar banho, e reflete todas as vezes que Riley agiu pateta e engraçada durante sua infância.
- Ilha da Amizade - Uma ilha que representa as amizades de Riley. Foi criada a partir de um orbe de memória principal da primeira vez que Riley se tornou melhor amiga de Meg. Parece um parque de diversões e estádio de som com estátuas de duas pessoas conversando entre si.
- Ilha do Hóquei - A primeira ilha, concebida quando Riley era jovem. Enquanto jogava hóquei com sua família no gelo, ela (acidentalmente) marcou seu primeiro objetivo e formou-se uma nova Memória Base. Isso levou à criação desta ilha. A ilha possui estruturas semelhantes que se assemelham a palcos de hóquei, capacetes, discos, troféus, painel de avaliação e tudo mais relacionado ao esporte do hóquei. Neve e gelo cobrem completamente a ilha também.
- Ilha da Honestidade - Representa a inclinação de Riley para a verdade e integridade. Foi criada primeiro a partir de um orbe de memória do núcleo depois que Riley tornou-se honesta com seus pais como uma criança sobre quebrar um prato com um martelo. Consiste em edifícios neoclássicos, um martelo de juiz e um par de escalas gigantes, todos símbolos de justiça e integridade.
- Ilha da Família - O centro de todas as ilhas e sua fundação. Foi criada a partir de uma Memória Base de Riley cozinhando biscoitos e se divertindo com seus pais. O centro da ilha apresenta uma grande escultura de Riley abraçada por seus pais, que está cercada por coisas relacionadas às atividades familiares de Riley: um jogo de tabuleiro, a casa de Riley, sua árvore genealógica, o carro da família e um campo que costumavam sair de férias. Depois que Alegria e Tristeza criaram um novo núcleo de memória amarelo e azul, a Ilha da Família foi expandida. Ela agora apresenta a Ponte Portão Dourado, indicando que Riley aceitou São Francisco como sua nova casa.
Quando Riley completa doze anos, várias ilhas novas são criadas, expandindo sua personalidade ainda mais. Essas incluem:
- Ilha do Romance Vampiro Trágico - Primeira ilha concebida quando Riley tinha 12, representa o gosto de Riley pela literatura de vampiros. É a ilha favorita da Tristeza.
- Ilha da Boy Band - Criada quando Riley tinha 12 anos, representa todas as bandas de quem é fã. Medo espera que "seja apenas uma fase".
- Ilha da Moda - Ilha favorita da Nojinho, representa todas as ideias de Riley para serem aceitas na sociedade.
Roteiro do filme[]
Todas as ilhas foram criadas a partir das memórias cruciais que Riley acumulou em sua infância, e cada uma delas é turbinada por uma Memória Base específica. Depois que Alegria tenta se livrar de uma Memória Base criada por Tristeza, ambas são aspiradas para fora da sede através de um tubo que envia memórias recém-criadas para a Memória de Longo Prazo, trazendo acidentalmente todas as Memórias Base com elas. Uma vez que as Memórias Base estão ausentes da sede, as ilhas são desligadas, acabando por desmoronar e caindo no depósito de memória, fazendo Riley gradualmente perder sua personalidade.
Quando o pai de Riley aproxima-se do quarto e tenta deixá-la feliz, Nojinho e Raiva são incapazes de fazê-la rir quando declinam-se juntos à insensibilidade de seu pai. Isso faz com que a Ilha da Bobeira se desintegre, pois Alegria e Tristeza tentam sair dela. A ilha é destruída e cai no depósito de memória, o que faz Riley perder a parte boba de sua personalidade. Mais tarde, durante um bate-papo por vídeo entre Riley e Meg, Meg revela que ela fez um novo amigo de volta a Minnesota, fazendo Riley se sentir substituída, fazendo com que a Ilha da Amizade caísse também.
Depois que Riley tenta juntar-se à equipe de hóquei em São Francisco, a Ilha do Hóquei se desmorona na hora, o que custa a Riley suas habilidades formidáveis como jogadora de hóquei. Com Riley cada vez mais desesperada para retornar a Minnesota, ela recorre ao roubar o cartão de crédito de sua mãe para obter um ingresso de ônibus de volta a Minnesota, condenando a Ilha da Honestidade.
A Ilha da Família se torna a última Ilha da Personalidade a cair e a mais lenta a desmoronar. Começa a cair depois que Riley não cumprimenta seus pais e sai para fugir. À medida que cai enquanto Riley está no ponto de ônibus, Alegria usa o trampolim na ilha para pegar Tristeza e retornar à sede. Uma vez que Tristeza e Alegria voltam para a sede, a Tristeza remove a ideia do console, o que faz Riley perceber o que ela está fazendo e voltar para casa.
Depois que Riley se reúne com seus pais, uma nova Memória Base é feita contendo alegria e tristeza ao mesmo tempo, recriando e estabelecendo uma Ilha da Família maior (com a Ponte Portão Dourado agora parte da ilha) e salvando a personalidade de Riley.
As novas ilhas se formam ao longo do ano a partir de Memórias Base compostas, como a personalidade Riley, que inclui as ilhas do Hóquei, Amizade, Honestidade e Bobeira restauradas, assim como ilhas novas como a da Moda, Boy Band e Romance Vampiro Trágico.
Galeria[]
Trivialidades[]
- Não se sabe se há um limite para quantas Ilhas da Personalidade alguém pode ter. Enquanto Riley tem cinco no início do filme, várias outras são criadas no final. Isso sugere que, à medida que alguém cresce, desenvolve a sua personalidade, permitindo a criação de mais Ilhas da Personalidade. Isso é evidenciado pelas renovações feitas na sede das Emoções no final do filme, como o quadro de controle maior.
- A Ilha da Honestidade apresenta uma escala de equilíbrio (simbólica do sistema de justiça judicial) e um edifício modelado após o Supremo Tribunal dos Estados Unidos.
- A Ilha do Romance Vampiro Trágico pode ter sido inspirada pelas novelas de Crepúsculo e suas adaptações de filmes.
- O globo na Academia - Ilha da Viagem é o mesmo apresentado em Toy Story.
- Quando a Memória Base da Ilha do Hóquei foi criada, antes de descer o slide, você pode ver um breve flash de vermelho. Isso prefigura a nova Memória Base do núcleo de hóquei, combinada com amarelo e vermelho.
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