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GreatCircusMystery SNES BoxArt
The Great Circus Mystery starring Mickey Mouse
Desenvolvido por Capcom
Publicado por Capcom
Séries Magical Quest
Plataformas
Data de Lançamento 1994 (SNES)
11 de Novembro de 2003 (GBA)
Gênero
Modelos
Classificações


The Great Circus Mystery starring Mickey Mouse foi lançado para Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, e Game Boy Advance.

PersonagensEditar

Mickey Mouse: Protagonista novamente, quer descobrir os mistérios de um circo misterioso que chega a sua cidade, nos quais, seu cachorro Pluto e seu amigo Donald sumiram.

Minnie Mouse: A segunda personagem jogável, depois do Mickey, tem a mesma missão de Mickey, descobrir o pradeiro dos amigos desaparecidos e quem está por trás disso.

Pato Donald: Aparece preso dentro de um baú, é salvo por Mickey Mouse.

Pateta: Ele que conta aos heróis, os acontecimentos mistériosos envolvendo o circo.

Bafo de Onça: Novamente o vilão do primeiro jogo, só que aqui, ele aparece como Barão Bafo de Onça, um mago que tem um orbe com incríveis poderes.

HistóriaEditar

Mickey junto de sua namorada Minnie, resolvem ir até um circo que chega a sua cidade, mas coisas estranhas começam a acontecer e o casal de camuldongos suspeita que o circo pode está envolvido nos acontecimentos, eles descobrem através de Pateta que Donald e Pluto Sumiram, mas do que nunca, o casal resolvem investigar esse mistério e suspeitam que Bafo de Onça pode está envolvido nisso.

JogabilidadeEditar

Mantém o estilo o primeiro jogo no SNES, a única diferença, é que Minnie também é uma personagem jogável, as fases podem agora ser acessadas através dos passwords que diferente da versão anterior não existia, mesmo jogando com Mickey ou Minnie, não tem diferença, pois a jogabilidade é igual para todos, somente com poucas diferenças apenas nos gênero dos personagens.

FasesEditar

As fases mantém estilo parecido com os do jogo anterior, apenas que a única diferença é que todas as fases tem 2 chefões cada uma, todos são inimigos bem criativos, com trilha sonora muito boa, confira as fases:

Fase 1 - The Haunted CircusEditar

O circo que chega a cidade e responsável pelos acontecimentos estranhos que tem ocorrido, tem palhaços inimigos, balões que estouram espinhos e caixinhas de surpresas com palhaços perigosos.

  • Chefões:
    • Juggler Weasel - Uma doninha vestida de palhaço que ataca com bolas de fogo.
    • Lion Ringmaster - Um gigantesco leão vestido de soldado de chumbo, que ataca com sua juba.

Fase 2 - The JungleEditar

Uma selva verde, muito bonita, com cipós e árvores, com trechos aquáticos, e algumas partes com cogumelos e cobras que servem de plataforma sólida quando se bate nelas, tem alguns gêiseres e esquilos voadores.

  • Chefões:
    • Jungle Turtle - O primeiro, uma tartaruga que ataca girando seu casco sobre a água e atirando respingos da mesma no personagem.
    • Jungle Ape - O segundo, um gorila vestido de selvagem, que ataca girando rapidamente e sacudindo as árvores para cair cocos sobre os heróis.

Fase 3 - The Haunted HouseEditar

Uma velha mansão assombrada, com fantasmas e passagens secretas, além de trechos frágeis que podem desabar facilmente, pode se girar a fase em um ponto, além de também ter velas fantasmas que andam sozinhas.

  • Chefões:
    • Pete's Portrait - Um quadro fantasma do Imperador Bafo de Onça, na sua forma no primeiro jogo, pode controlar livros e soltar fogo.
    • Phantom Pete - O segundo, um enorme fantasma que ataca com uma áurea maligna.

Fase 4 - The CavesEditar

Uma fase caverna, com trecho aquático logo na primeira parte, com cristais morcegos que voam no ar e formigas como inimigos, em outra parte, aparece fósseis de dinossauros nas paredes.

  • Chefões:
    • Tunnel Weasel - O primeiro chefão é uma doninha, semelhante ao palhaço que aparece na primeira fase, mas aqui, é outra, com um uniforme de operário de construção que ataca com uma britadeira.
    • Brontosaurus - O segundo, um dinossauro extinto parecido com um saurópode que ataca com espirros de fumaça e com sua cauda, soltando pequenos bichos de suas costas.

Fase 5 - Frozen PlainsEditar

Um templo antigo, congelado, tem sua maior parte com trechos aquáticos, com cristais de gelo vivo e auroras boreais no céu em forma de cortina de janela, nas partes aquáticas para não se afogar precisar pegar folego nas bolhas de ar.

  • Chefões:
    • Sled Weasel - O primeiro chefão é uma doninha novamente, mas está está vestido com casaco e touca branca, dentro de um cilindro com pontas e um cara monstruosa, ataca girando de um lado para o outro.
    • Ice Cloud - O segundo, uma nuvem com uma cara assustadora, ataca com raios e pode congelar o personagem se encostar nela.

Fase 6 - Baron's CastleEditar

O Castelo de Barão Bafo de Onça, só que agora mais sombrio do que o castelo do jogo anterior, tem fantasmas, armadilhas para todos os lados e fogo, canhões vivos e também colunas vivas que lançam chamas.

  • Chefões: O quadro fantasma do Imperador Bafo de Onça, a doninha palhaço podem ser chefões opcionais se decidir enfrenta-los entrando nas portas que aparecem no castelo, os verdadeiros são Bafo de Onça, como Barão Bafo de Onça, um mago vestido com uma veste lilas e um elmo com chifres na cabeça que pode ser destruído, atira lasses e invoca inimigos, e bolhas de lasses, na segunda vez, depois de derrotado, ele se transforma em dragão vermelho que cospe fogo.

RoupasEditar

Faxineiro: Um roupa dada acidentalmente por Donald, um uniforme de faxineiro com um aspirador de pó que suga os inimigos transformando em moedas ou objetos importantes para os heróis, pega essa roupa logo na primeira fase.

Terno Safári: Um uniforme de safári, com um gancho que pode se prender nas paredes ou deslizar por cordas e cipós, se pega essa roupa na segunda fase dada por fantasmas amigos.

Cowboy: Se pega essa roupa na terceira fase e é a mais importante do jogo, pois é com ela que se pode derrotar o chefão final, uma montaria de cavalo com uma pistola, essa roupa também é dada pelos fantasmas amigos.

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