Disney Infinity: 3.0 Edition-это третья и последняя видеоигра во франшизе Disney Infinity. Подобно своему предшественнику, эта игра имеет еще одну дочернюю-эксклюзивную тему - Star Wars. Он был выпущен 30 августа 2015 года в Северной Америке.
Геймплей[]
Disney Infinity 3.0 имеет схожую механику геймплея с Disney Infinity и Disney Infinity: Marvel Super Heroes. Несмотря на то, что в игре много ключевых элементов, боевая система была переработана, чтобы стать более глубокой и сложной. Боевая система игры находится под влиянием Star Wars: The Force Unleashed и ее сиквела, Kingdom Hearts, а также большей части серии видеоигр на тему воздушных боев Человека-Паука (кроме Ultimate Spider-Man). Световые мечи были интегрированы в боевые действия, благодаря включению персонажей Звездных войн. Кроме того, персонажи, которые используют световые мечи в бою, могут использовать дополнительное оружие. Например, играбельный персонаж Люк Скайуокер обладает способностью использовать бластер и световой меч, которые вместе могут жонглировать врагами в воздухе. Были интегрированы полные комбо, что позволяет игроку приостановить середину комбо и перейти к другой вариации комбо. Играбельные персонажи с возможностью использовать силу, в мифологии Звездных войн, имеют возможность толкать и тянуть врагов во время боя. Специальные атаки, которые были введены в Disney Infinity: Marvel Super Heroes, вернулись. Только носитель оружия ближнего боя (такого как световые мечи и другое оружие клинка или посоха), включая персонажей, которые имеют свое собственное основное оружие ближнего боя (например, Мулан, чье основное оружие-посох, подобный собственному основному световому мечу джедаев и ситхов), и персонажи, которые могут летать, способны выполнять воздушную комбинацию. Вместо того чтобы ждать, пока индикатор выполнения заполнится для выполнения специальной атаки, новая функция позволяет атаке быть выпущенной раньше, но эффекты атаки не так сильны. Автоматическая блокировка при стрельбе из дальнобойного оружия по целям была усилена, поэтому игрокам больше не нужно приближаться к врагам, чтобы автоматически блокировать их позиции.
п - р - о ![]() | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
