ФЭНДОМ


Epic Mickey — игра для Wii, разработанная студией Junction Point Studios и изданная компанией Disney Interactive. Первоначально планировалось издать эту игру для платформ PlayStation 3 и Xbox 360, но Уоррен Спектор отказался от этой идеи. Игра была выпущена 25 ноября 2010 года в Европе, 30 ноября 2010 года в Северной Америке и 4 августа 2011 года в Японии.

СюжетПравить

Всё начинается как в короткометражке "Сквозь зеркало" - Микки проходит сквозь зеркало, как он думает во сне. Так он попадает в мастерскую волшебника Йена Сида. Тем временем сам Йен Сид создаёт мир забытых мультяшек с помощью волшебной кисти, краски и растворителя. И вот он отошёл отдохнуть, и тогда Микки влез в дело. Он попытался внести улучшение в виде его ушей, но перестарался, и в результате появился Фантом. Микки тут же попытался его стереть растворителем, и в результате выронил бутылку на новый мир. Видя, что натворил, Микки тут же убегает, т. к. Йен Сид возвращается. Проходит некоторое время, и Микки забывает о происшествии.

ГеймплейПравить

Epic Mickey - это, прежде всего, платформенная игра, которая позволяет игрокам использовать свои собственные решения для прохождения уровней. Epic Mickey имеет систему морали, похожую на игры, такие как InfamousSpider-Man: Web of Shadows и Shadow the Hedgehog. Различные альянсы, побочные квесты и бонусы доступны в зависимости от выбора игрока. Также возможно избежать мини-боссов, если предприняты определенные действия. Валюта, которая называется Билеты, важна для этих боссов.

Ключевой особенностью игры является кисть, которой владеет Микки, которая способна рисовать или стирать объекты с помощью краски и растворителя . Например, препятствия могут быть стерты из физического существования с использованием разбавителя, а затем восстановлены с помощью краски, или враги могут подружиться, оживив их краской, или полностью уничтожить с помощью разбавителя. Микки также может материализовать объекты из эскизов, которые имеют различные эффекты. Два из трех скетчей, часы и телевизор, замедляют время и отвлекают врагов соответственно. Обе жидкости имеют ограниченные запасы, добавляя стратегический элемент в игровой процесс: игроки должны идти на компромисс между тем, чтобы сделать различные задачи труднее или легче выполнить. Тем не менее, жидкости автоматически, но медленно пополняются, и в некоторых областях доступны бонусы, которые быстро пополняют жидкости. Микки также может найти булавки в Пустоши. Большинство из них - булавки из бронзы, серебра или золота, но некоторые из них особенные, например, булавка «Art Appreciator» или «Mean Street». Еще одна полезная вещь в игре - это тип валюты который называется E-tickets. Они могут быть даны или обнаружены. Они используются для покупки концепт-арта, булавок, наполнителей для здоровья или краски или разбавителей.

ПриёмПравить

Epic Mickey получил положительные отзывы, согласно обзору агрегатора Metacritic.

IGN поставил ему оценку 8/10, критикуя камеру, проблемы с управлением и отсутствие озвучки, но высоко оценил ее очарование, историю, художественный дизайн и длительную привлекательность для игроков. Видео игры ток - шоу Good Game's двое ведущих дали игре 6 и 7 из 10. Они сравнили кисточку способность к тому , что части воды чуда из Super Mario Sunshine и нашли , что это разочарование , как уровни сброса обратно их первоначальное состояние после ухода. Но на позитивной ноте они сказали, что это «не так темно» или «взросло», как об этом говорила шумиха… Я думаю, что в конце концов это детская игра, но, по крайней мере, интеллектуальная. не приближается к сложности и веселью чего-то вроде Super Mario Sunshine, который, я думаю, заимствует некоторые идеи ». Ширли Чейз из GameZone похвалила игру за использование истории Диснея, но добавила, что в игре были многочисленные недостатки, сказав: «Несмотря на все свои плюсы, Disney Epic Mickey делает есть некоторые явные недостатки, которые могут заставить игру чувствовать себя как рутина. Наиболее заметной проблемой является камера, которая приведет к более дешевым смертям, чем что-либо еще». В обзоре для GamesRadar Крис Антиста, который начал статью как признанный «несгибаемый придурок Диснея», оценил ее как «тщательно теплый салют Диснею "и то, что он" не упал так по уши с видом, ощущением и игрой платформера от третьего лица со времен оригинального Банджо-Казуи ". G4TV также назвал ее «Лучшей игрой для Wii». Гигантская бомба дала отрицательный отзыв, в котором 2/5 звезд сказали: «Не обращайте внимания на эти повышенные ожидания, хотя: даже по своим достоинствам, Epic Mickey - платформер, который чувствует себя позади поколения, хотя один, с достаточным количеством вспышек вдохновения, чтобы вы постоянно знали о его нерациональном потенциале».

В свои первые выходные Epic Mickey не смогли попасть в Top 40 Великобритании и даже в топ-10 продаж Wii после выхода 26 ноября в Великобритании. 30 ноября 2010 года, в день выхода в Северной Америке, игра была полностью распродана на сайте Disney Store к полудню. Игра продала 1,3 миллиона копий за первый месяц. По состоянию на июнь 2011 года, в Северной Америке и Европе было продано 2 миллиона копий.

ГалереяПравить

СсылкиПравить


Серия Epic Mickey
Epic-mickey-the-power-of-two-box-art
Игры: Epic Mickey | Epic Mickey 2: The Power of Two | Epic Mickey: Power of Illusion

Персонажи: Микки Маус | Счастливый Кролик Освальд | Ортензия | Гремлин Гас | Тень клякса | Сумасшедший учёный | Йен Сид | Обычная Тень Клякса | Гремлин Прескотт | Зайчата | Аниматронный Капитан Крюк | Аниматронный Крокодил Тик-Так | Маленький Пит | Мизрабель | Пятнатель | Пит Пен | Кляксолинг | Смотрители | Шторм Клякса | Три маленьких поросёнка | Волшебные мётлы | Жуковоркс | Пятноворкс А.Б.Е. | Одинокие привидения

Локации: Томороу Сити | Пустошь | Наутилус | Скала Черепа | Весёлый Роджер | Башня Йен Сида | Вентурленд | Деревня Гремлинов | Пятновая Аллея | Одинокое Поместье | Тортуга | Флот-ярд | Дисней Галч | Простокниг | ОсТаун | Средняя Улица | Гора Микки-хлама | Дерево Палача | Тёмный Замок Красавицы | Остров Черепа

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.