мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Stub}}'''Walt Disney Animation Studios''' ('''WDAS''' или '''Disney Animation'''; ранее известная как '''Walt Disney Productions''' и '''Walt Disney Feature Animation''') — американская анимационная студия, являющаяся подразделением [[The Walt Disney Company|компании]] [[Уолт Дисней|Уолта Диснея]]. |
||
− | {{Stub}} |
||
− | '''Walt Disney Animation Studios''' — американская анимационная студия (компания), которая является ключевым составным звеном компании [[Уолт Дисней|Уолта Диснея]]. |
||
До 2007 года студия называлась ''Walt Disney Feature Animation''. Студия ''Feature Animation'' была одним целым вместе с ''Walt Disney Productions'' с 1934 года (год начала работ над анимационным фильмом «''[[Белоснежка и семь гномов]]''») до 1986 года, когда в результате корпоративной реструктуризации была создана The Walt Disney Company, чьей дочерней компанией и стала студия. После приобретения компанией Disney в 2007 году студии Pixar, в том же году студия ''Walt Disney Feature Animation'' получила своё нынешнее название ''Walt Disney Animation Studios''. |
До 2007 года студия называлась ''Walt Disney Feature Animation''. Студия ''Feature Animation'' была одним целым вместе с ''Walt Disney Productions'' с 1934 года (год начала работ над анимационным фильмом «''[[Белоснежка и семь гномов]]''») до 1986 года, когда в результате корпоративной реструктуризации была создана The Walt Disney Company, чьей дочерней компанией и стала студия. После приобретения компанией Disney в 2007 году студии Pixar, в том же году студия ''Walt Disney Feature Animation'' получила своё нынешнее название ''Walt Disney Animation Studios''. |
||
Строка 6: | Строка 5: | ||
== История == |
== История == |
||
{{Stubsection}} |
{{Stubsection}} |
||
+ | === 1923 — 1929: Disney Brothers Cartoon Studio === |
||
+ | === 1929 — 1940: Переименование, «''Глупые симфонии''» и «''Белоснежка и семь гномов''» === |
||
== Расположение == |
== Расположение == |
||
Строка 30: | Строка 31: | ||
* самая большая премьера в истории — 100 тыс. зрителей («Покахонтас»). |
* самая большая премьера в истории — 100 тыс. зрителей («Покахонтас»). |
||
+ | [[de:Walt Disney Animation Studios]] |
||
[[en:Walt Disney Animation Studios]] |
[[en:Walt Disney Animation Studios]] |
||
+ | [[es:Walt Disney Animation Studios]] |
||
[[fr:Walt Disney Animation Studios]] |
[[fr:Walt Disney Animation Studios]] |
||
+ | [[it:Walt Disney Animation Studios]] |
||
[[ja:ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ]] |
[[ja:ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ]] |
||
+ | [[nl:Walt Disney Animation Studios]] |
||
+ | [[pl:Walt Disney Animation Studios]] |
||
[[pt-br:Walt Disney Animation Studios]] |
[[pt-br:Walt Disney Animation Studios]] |
||
+ | [[zh:華特迪士尼動畫工作室]] |
||
[[Категория:Студии]] |
[[Категория:Студии]] |
Версия от 14:39, 28 октября 2019
Хмм, здесь слишком мало информации!
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Disney Wiki, если дополните её. |
Walt Disney Animation Studios (WDAS или Disney Animation; ранее известная как Walt Disney Productions и Walt Disney Feature Animation) — американская анимационная студия, являющаяся подразделением компании Уолта Диснея.
До 2007 года студия называлась Walt Disney Feature Animation. Студия Feature Animation была одним целым вместе с Walt Disney Productions с 1934 года (год начала работ над анимационным фильмом «Белоснежка и семь гномов») до 1986 года, когда в результате корпоративной реструктуризации была создана The Walt Disney Company, чьей дочерней компанией и стала студия. После приобретения компанией Disney в 2007 году студии Pixar, в том же году студия Walt Disney Feature Animation получила своё нынешнее название Walt Disney Animation Studios.
История
Эта часть статьи является заготовкой. Вы можете помочь Disney Wiki, расширив её |
1923 — 1929: Disney Brothers Cartoon Studio
1929 — 1940: Переименование, «Глупые симфонии» и «Белоснежка и семь гномов»
Расположение
Анимационная студия расквартирована в городе Бербанк, штат Калифорния через улицу от основного комплекса Walt Disney Studios, в специальном здании построенном в 1995 году. Вспомогательные студии в парке развлечений «Disney-MGM Studios» в городе Лейк-Буэна-Виста, штат Флорида (1989—2003) и в Парижском Диснейленде (1995—2002) были закрыты, чтобы сосредоточить всю работу надкомпьютерной анимацией в Бербанке. Председателем WDFA официально был Рой Эдвард Дисней с 1985 года до отставки в ноябре2003 года, который оказывал большое влияние на всё подразделение. Большинство решений, однако, принимались президентом WDFA, который официально подчинялся Диснею, но на практике находился в зависимости от распоряжений главы компании Уолта Диснея — Майклу Эйснеру.
В настоящее время, президентом объединённой студии Disney-Pixarявляется Эд Кэтмелл, а Джон Лассетер — главный креативный инспектор студии. Кэтмолл подчиняется президенту и генеральному директору Walt Disney Company Роберту Айгеру и председателю Walt Disney Studios Дику Куку. Лассетер отчитывается перед президентом и генеральным директором Робертом Айгером.
Достижения
Анимационная студия Walt Disney Animation Studios примечательна своими инновациями, которые стали стандартами в анимационной индустрии:
- многоплановая камера (англ. multiplane camera), которая используется при создании комплексной анимации с использованием чередующихся слоёв (впервые использовалась в короткометражном мультфильме «Старая мельница», награждённом «Оскаром», затем в «Белоснежке и семи гномах»)
- реалистическая анимация спецэффектов и человеческих персонажей («Белоснежка и семь гномов»)
- комбинированные игры актёров и анимированных элементов на цветной плёнке («Три кабальеро»)
- использование в анимации ксерокопирования для перевода рисунков на целлулоид (разработано для создания мультфильма «101 далматинец», впервые опробовано в нескольких сценах в «Спящей красавице» и полностью использовано в короткометражном мультфильме «Goliath II», награждённым «Оскаром»)
- внедрение в процесс создания мультфильмов цифровых технологий, их использование при раскрашивании, наложении изображений и звукозаписи. Для этих целей компанией специально разработано программное обеспечение «Система производства компьютерной анимации» (англ. Computer Animation Production System, сокр. CAPS).
Первенство:
- первый мультфильм с использованием технологии «Technicolor» («Белоснежка и семь гномов»)
- первая большая кинокартина со стереофоническим звуком («Фантазия»)
- первый анимационный фильм в формате гигантского экрана (70 мм «Спящая красавица»)
- первый фильм, использующий APT-обработку («Чёрный котёл»)
- первый мультфильм, снятый с использованием только цифровых технологий («Спасатели в Австралии», где впервые была использована CAPS)
- первый мультфильм, номинированный на награду «Лучший фильм года» («Красавица и чудовище»),
- рисованный анимационный фильм с самыми большими кассовыми сборами за всё время («Король Лев»).
- анимационный фильм с самыми большими кассовыми сборами за всё время («Холодное сердце»).
- самая большая премьера в истории — 100 тыс. зрителей («Покахонтас»).